FICO อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

Relentless เปิดตัวชื่อแรก DJ: Decks & FX (SCEE) ในช่วงปลายปี 2547 ซึ่งต่อมาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA พวกเขาตามมาด้วย Buzz!: The Music Quiz และ Buzz!: The BIG Quiz; เกมที่มีออดนวัตกรรมและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Relentless ในการสร้างวิดีโอเกม

ระดับโลกที่ดึงดูดใจทุกคนและเล่นง่าย ในปี 2549 สตูดิโอได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสามรางวัล ร่วมกับ SCEE, รางวัล Develop Industry Excellence Awards สองรางวัล และ BAFTA สำหรับการสร้างสรรค์ Buzz!

นับตั้งแต่เปิดตัว Relentless ในปี 2546 พวกเขาได้พัฒนาเกมมากกว่า 10 เกมใน Buzz! แฟรนไชส์ในกว่า 15 ภาษา ในขณะที่ยังคงทำงานใน Buzz!. Relentless ได้เปิดตัวเกมแรกที่เผยแพร่ด้วยตนเองชื่อ Blue Toad Murder Files: The Mysteries of Little Riddle บนพีซีและ PSN และกำลังพัฒนาโปรเจ็กต์อื่นๆ ที่ยังไม่ได้แจ้งล่วงหน้า

การแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครดิตผู้บริโภคและข้อมูลอื่น ๆ ความล้มเหลวในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการใด ๆ การพัฒนาที่ไม่พึงประสงค์อย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FI

CO รวมถึง รายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 หากมีความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น ผลลัพธ์ของ FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒ

นาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบ

ฟอร์ม 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น ผลลัพธ์ของ FICO อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องใน

สภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

FICO, TRIAD, Blaze Advisor และ “ให้ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Fair Isaac Corporation ในสหรัฐอเมริกาและในประเทศอื่นๆ

Gridiron Grunts เป็นช่องทางการสื่อสารที่ไม่เหมือนใครซึ่งคิดขึ้นโดยนักกีฬามืออาชีพ สำหรับนักกีฬามืออาชีพและแฟน ๆ ของพวกเขา แพลตฟอร์มนี้นำความคิดของนักกีฬามืออาชีพมาสู่มวลชนโดยตรงจากแหล่งที่มา – โดยไม่มีตัวกรอง นักกีฬาและแฟนๆ สามารถสร้าง จัดการ และฟังเสียง “Grun

ts” ผ่านอุปกรณ์ iOS สมัครสมาชิก Gridiron Grunts และเพลิดเพลินไปกับความคิดล่าสุดจากรายชื่อ NFL Grunters ที่เพิ่มขึ้น ได้แก่ Vernon

Davis, Chris Johnson, Julio Jones และอีกมากมาย Gridiron Grunts ตั้งอยู่ใน North Carolina เป็นส่วนหนึ่งของGridiron Ventures, LLCซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยอดีตผู้เล่น NFL, Jeb Terry และ Ryan Nece ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.gridirongrunts.com

ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )—BigDoor แพลตฟอร์มเกมฟรีที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ความภักดี และการสร้างรายได้ ประกาศความร่วมมือกับ MLB Advanced Media (MLBAM) สื่ออินเทอร์แอคทีฟและบริษัทอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล แฟน ๆ ที่เยี่ยมชมMLB.com สามารถรับและสะสมตราผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใครได้หลายวิธี รวมถึงผ่าน Gameday ของ MLB.com ที่มอบเกียรติประวัติ การปรับแต่ง และการยอมรับ BigDoor และ MLBAM จะยังคงทำงานร่วมกันและพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมบน MLB.com

“เป็นเรื่องเหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม”ทวีตนี้Keith Smith ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ BigDoor กล่าวว่า “เป็นการตรวจสอบที่เหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม “นี่เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราพยายามสร้างความภักดีและโปรแกรมรางวัลที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมและรายได้สำหรับพันธมิตรของเรา”

Joe Choti, CTO ของ MLBAM กล่าวว่า “การรวมโปรแกรมรางวัลสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาดูเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับฤดูกาล 2011” “เรายินดีที่ได้มอบระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ที่ยกระดับขึ้นนี้ ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ BigDoor และโซลูชันการเล่นเกมที่ทรงพลังและยืดหยุ่น”เกี่ยวกับ BigDoor

แพลตฟอร์มการเล่นเกมที่รอการจดสิทธิบัตรของ BigDoor ช่วยให้บริษัทต่างๆ เพิ่มการเข้าชมและรายได้ผ่านรางวัลทางสังคม แพลตฟอร์ม BigDoor ใช้งานได้ฟรีและพร้อมใช้งานแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.bigdoor.com หรือ ติดตามเราบน Twitter @bigdoormedia และ@ChiefDoormanเกี่ยวกับ หจก.เอ็มแอล แอดวานซ์ มีเดีย

MLB Advanced Media LP (MLBAM) ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2543 ตามมติเอกฉันท์ของเจ้าของสโมสรเบสบอลในเมเจอร์ลีก 30 แห่งเพื่อรวมศูนย์การดำเนินงานทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดของเบสบอล MLB Advanced Media LP (MLBAM) เป็นบริษัทสื่อโต้ตอบและอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล MLBAM จัดการเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกwww.MLB.comและเว็บไซต์คลับแต่ละแห่งจากทั้งหมด 30 แห่งเพื่อสร้างแหล่งข้อมูลเมเจอร์ลีกเบสบ

อลที่ครอบคลุมที่สุดบนอินเทอร์เน็ต MLB.com นำเสนอข้อมูลและการโต้ตอบเบสบอลที่สมบูรณ์แบบที่สุดแก่แฟนๆ บนเว็บ รวมถึงสถิติล่าสุด ตัวอย่างเกมและบทสรุป ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขวาง การจำหน่ายตั๋วออนไลน์ สินค้าเบสบอล ของที่ระลึกและของสะสมที่ได้รับการรับรองความถูกต้อง เก

มแฟนตาซี ถ่ายทอดสดเต็มรูปแบบ – การสตรีมวิดีโอเกมและไฮไลท์ตามต้องการ การถ่ายทอดสดและเสียงที่เก็บถาวรของทุกเกม แอปพลิเคชัน Gameday pitch-by-pitch โฮสต์ตลอด 24 ชั่วโมงและการเขียนโปรแกรมวิดีโอพิเศษ และความสามารถในการบล็อกที่สมบูรณ์ MLB.com มีกิจกรรมสดบนอินเทอร์เน็ตมากกว่าเว็บไซต์อื่นใดในโลก

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716694&lang=enปัญหาด้านซัพพลายเชนมีความเสี่ยงสูงสุดต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของ BDO
— บริษัทต่างๆ กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ —

10 พฤษภาคม 2554 10:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ปัญหาห่วงโซ่อุปทานถือเป็นหนึ่งในความเสี่ยงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของBDO USA, LLPซึ่งเป็นองค์กรด้านบัญชีและที่ปรึกษาชั้นนำ จากการวิเคราะห์บริษัทเทคโนโลยีที่

จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุด 100 แห่ง พบว่า 86 เปอร์เซ็นต์เน้นความกังวลเกี่ยวกับห่วงโซ่อุปทาน ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ การจัดจำหน่าย และต้นทุนวัสดุ เป็นปัจจัยเสี่ยงอันดับต้น ๆ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (75%)

“ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรมีมากกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและอยู่นำหน้าคู่แข่ง”

ทวีตนี้ด้วยความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระดับสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น บริษัทด้านเทคโนโลยีจึงหมกมุ่นอยู่กับการไม่สามารถดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรได้อย่างเหมาะสม (93%) มากกว่าในปี 2010 (68%) หรือในปี 2009 (27%) นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับอัตราที่

ค่อนข้างสม่ำเสมอจากความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันในอุตสาหกรรม (97%) และภาวะเศรษฐกิจ (96%) ซึ่งยังคงเป็นความเสี่ยง 2 อันดับแรกที่มีการอ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้

Aftab Jamil หุ้นส่วนและผู้อำนวยการฝ่าย ปฏิบัติการเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ชีวภาพ แห่งชาติ ของBDO USA, LLP กล่าวว่า “ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินกลยุทธ์ขององค์กรเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและเป็นผู้นำของการแข่งขัน “ถึงกระนั้น ผู้บริหารกำลังเข้าใกล้ความคิดริเริ่มการเติบโตด้วยทัศนคติ ‘บทเรียนที่ได้รับ’ และฝึกฝนในห่วงโซ่อุปทานเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการดำเนินงานที่อาจนำไปสู่การหยุดชะงักทางธุรกิจหรือความล่าช้า”

การค้นพบนี้มาจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีซึ่งตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC 10-K ล่าสุดของ 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ ที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ วิเคราะห์ปัจจัยเสี่ยงและจัดลำดับตามความถี่ที่ถูกอ้างถึง

ต่อไปนี้คือรายการปัจจัยเสี่ยง 20 อันดับแรกที่อ้างอิงโดย 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯการจัดการ M&A ในปัจจุบันและอนาคตหรือการขายกิจการการค้นพบเพิ่มเติมจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีประกอบด้วย:

ความกังวลเกี่ยวกับซัพพลายเชนคุกคามจากทุกมุมในขณะที่บริษัทเทคโนโลยีพยายามที่จะรักษาเป้าหมายของกลยุทธ์ทางธุรกิจ การหยุดชะงักหรือความล่าช้าด้านลอจิสติกส์จึงถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ บริษัทต่างๆ เจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์อ้างถึงความล้มเหลวของอุปกรณ์และความล่าช้าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นการ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์พิเศษ ลุ้นรับหนึ่งวัน “On the set with Gaga”:จำหน่ายเฉพาะผ่าน Best Buy (สหรัฐอเมริกาและแคนาดา) ในวันที่ 15 พฤษภาคมถึง 11 มิถุนายน การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์เหล่านี้มาพร้อมกับการดาวน์โหลด “Born This Way” ฟรี อัลบั้มเต็

มพร้อมโบนัสแทร็กสุดพิเศษ แลกการ์ดเกมบน Zynga.com เพื่อรับรหัสดาวน์โหลดอัลบั้ม (มีผลวันที่ 23 พฤษภาคม) รับยูนิคอร์น Lady Gaga สุดพิเศษสำหรับ FarmVille และโอกาสลุ้นรางวัล “On the Set with Gaga” 1 วัน ส่วนหนึ่งของการชิงโชคนี้ ผู้เล่นที่โชคดี 7 คนที่แลกการ์ดเกมที่มีสิทธิ์จะได้รับรางวัลหนึ่งวันในกองถ่ายมิวสิควิดีโอครั้งต่อไปของ Lady Gaga ไม่ว่าจะอยู่ที่ใด ไม่ว่าจะเป็นไคโร คลีฟแลนด์ หรือที่ใดก็ตามในระหว่างนั้น InComm เป็นผู้ให้บริการการ์ดเกม Zynga แบบเติมเงินแต่เพียงผู้เดียว

การแข่งขัน Words With Friends “Words with Gaga”: Zynga และ Lady Gaga จะเปิดเผยคำศัพท์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับศิลปินหรืออัลบั้มใหม่ของเธอในแต่ละวัน ตัวอย่างเช่น UNICORN อาจเป็นหรือไม่เป็นคำพูดของวันก็ได้ เราไม่ได้บอก เล่นคำศัพท์ Gaga พิเศษประจำวันเพื่อลุ้นรับรางวัล Lady Gaga รวมถึงอัลบั้มพร้อมลายเซ็นและตั๋วคอนเสิร์ตเพื่อชมการแสดงของ Lady Gaga ผู้ชนะจะถูกสุ่มเลือกในแต่ละวันของการแข่งขัน สหรัฐอเมริกาเท่านั้น

ไอเท็มเสมือนจริงของ Lady Gaga บน RewardVille และอื่น ๆ:เป็นครั้งแรกที่ Zynga ร่วมมือกับศิลปินเพื่อนำเสนอไอเท็มเสมือนจริงสุดพิเศษใน 10 เกม เข้าสู่ระบบ RewardVille.com เพื่อแลก zCoins สำหรับไอเท็มเสมือนจริงจำนวนจำกัดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Lady Gaga สำหรับเกม

Zynga ที่คุณชอบเล่น ได้แก่ CityVille, FrontierVille, FarmVille, Mafia Wars, Zynga Poker, Café World, Treasure Isle, YoVille, PetVille, และสงครามแวมไพร์ ตั้งแต่วันที่ 17 พฤษภาคม เป็นต้นไปLady Gaga จะประกาศรหัสเพื่อปลดล็อกไอเท็มเสมือนจริงจำนวนจำกัดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Lady Gaga บนสถานี Clear Channel 148 แห่ง

นี่เป็นครั้งที่สองที่ Zynga และ Lady Gaga ร่วมมือกัน ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2554 ไอคอนแห่งความบันเทิงทั้งสองได้ร่วมมือกันเพื่อระดมทุนมากกว่า 3 ล้านดอลลาร์สำหรับความพยายามบรรเทาทุกข์ของญี่ปุ่น

กรุณาเยี่ยมชมwww.zynga.com/ladygaga สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและสินทรัพย์ โปรดติดต่อ press@zynga.comเกี่ยวกับ Zynga Inc.

Owen Van Natta รองประธานบริหารฝ่ายธุรกิจของ Zynga กล่าวว่า “เรามุ่งเน้นที่การสร้างวิธีใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมเพื่อสร้างความบันเทิงและสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นของเรา “การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Lady Gaga มอบประสบการณ์ใหม่มากมาย: สิทธิ์พิเศษในการเข้าถึงเพลงในเกม การประกวดบ
นอุปกรณ์พกพา อัลบั้มฟรีที่รวมกับการซื้อการ์ดเกมของ Zynga และไอเท็มเสมือนจริงจำนวนจำกัดในเกม Zynga สิบเกม เราอยากจะขอบคุณ Lady Gaga ที่ร่วมงานกับเราในเซอร์ไพรส์ที่ยิ่งใหญ่นี้”โปรแกรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 พฤษภาคมถึง 26 พฤษภาคม องค์ประกอบของโปรแกรมประกอบด้วย:

GagaVilleในFarmVilleการเข้าถึงเพลงพิเศษ:เยี่ยมชมฟาร์มในเกมใกล้เคียง – “ GagaVille ” – ได้รับแรงบันดาลใจจากสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Lady Gaga นำเสนอคริสตัลหลากสีสัน ยูนิคอร์นวิเศษ แกะบนมอเตอร์ไซค์ และถ้าเราสามารถยัดเข้าไปได้ หนังและกลิตเตอร์ . รับสิทธิพิเศษใน

การเข้าถึงเพลงที่ยังไม่เผยแพร่จาก “Born This Way” ทุกวันตั้งแต่วันที่ 17 พฤษภาคมถึง 19 พฤษภาคมโดยทำภารกิจให้สำเร็จและปลดล็อกเครื่องเล่น iHeartRadio ของ Clear Channel ซึ่งเป็นสามเพลงที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน ในวันที่ 20 พฤษภาคมรับฟังเพลงจาก “Born This Way” เป็นคนแรก ก่อนที่อัลบั้มจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 พฤษภาคม

การใช้งานสล็อตเพิ่มขึ้น 16.4% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนการเข้าร่วมเกมสดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยการเข้าร่วมของแขกเพิ่มขึ้น 5.1% ที่ Hotel Savannah and SpaTrans World Corporation (“TWC” หรือ “บริษัท”) (OTC BB: TWOC) ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการคาสิโนและโรงแรมชั้นนำในยุโรป วันนี้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554

มร. รามี รามาดัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TWC กล่าวว่า “เรารายงานผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง และมีความยินดีที่มีการปรับปรุงการเข้าร่วมในทุกระดับของการดำเนินงานของเรา เราได้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในการขยายการรับรู้ถึงแบรนด์ “American Chance” ในทรัพย์สินของเรา การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเราในกลยุทธ์การตลาดในไตรมาสแรกไปสู่กลยุทธ์การส่งเสริมการขายภายในที่มากขึ้น ซึ่งปรับปรุงโปรแกรมรางวัลความภักดีของผู้เล่นด้วยของขวัญและของแจกที่สูงขึ้น ได้สนับสนุนเราในการเพิ่มระดับการเข้าร่วม การเลื่อนตำแหน่งภายในเป็นวิธีที่คุ้มค่ากว่าสำหรับบริษัทในการให้รางวัลแก่ผู้เล่นของเราสำหรับความภักดีและการอุปถัมภ์ของพวกเขา และนำไปสู่ธุรกิจการอ้างอิงมากขึ้นจุดเด่นทางการเงินและการดำเนินงาน

รายรับในไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้นประมาณ 1% เป็น 8.7 ล้านดอลลาร์จาก 8.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากรายได้จากสล็อตที่เพิ่มขึ้น 9.2% ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 และเพิ่มขึ้น 9.2% ใน รายได้เฉลี่ยต่อวันต่อเครื่อง รายได้จากสล็อตเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงสองสามไตรมาสที่ผ่านมา และคิดเป็นกว่า 50% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสแรกของปี 2554

นอกจากนี้ บริษัทยังรายงานการเข้าร่วมที่เพิ่มขึ้นทุกปีในแต่ละสายธุรกิจ รวมถึงเกมสด สล็อต และแขกของโรงแรมที่ Savannah Hotel and Spa

EBITDA ในไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 1.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 7.0% จาก 974,000 ดอลลาร์ที่รายงานในช่วงเดียวกันของปีก่อน การปรับปรุง EBITDA มูลค่า 68,000 ดอลลาร์เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาของบริษัทจากการตลาดภายนอกน้อยลงไปสู่การส่งเสริมการขายภายในมากขึ้นและการปรับปรุงโปรแกรมรางวัลความภักดีของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงของขวัญและของแจกที่สูงขึ้น ต้นทุนที่ลดลงเหล่านี้ถูกลดทอนบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโครงการที่สูงขึ้น ตารางกระทบยอด EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP (หลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป) กับมาตรการ GAAP ที่เหมาะสมจะรวมอยู่ในข้อมูลทางการเงินของบริษัทด้านล่าง

รายได้สุทธิในไตรมาสแรกปี 2554 อยู่ที่ 372,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 287,000 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้น 85,000 ดอลลาร์มีสาเหตุหลักมาจากการลดค่าใช้จ่ายด้านค่าใช้จ่ายจากการเปลี่ยนแปลงแนวทางการตลาดดังกล่าวข้างต้น และการจ่ายดอกเบี้ยที่ลดลงอันเป็นผลมาจากการเลิกใช้ตั๋วสัญญาใช้เงินที่ไม่มีหลักประกันของบริษัทในเดือนกรกฎาคม 2553

ในงบดุล บริษัทมีเงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ส่วนของผู้ถือหุ้นอยู่ที่ประมาณ 39.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.47 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 35.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น หุ้นปรับลด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553

การทบทวนการปฏิบัติงานMr. Ramadan กล่าวต่อว่า “เราพอใจกับระดับการเข้าร่วมและผลการดำเนินงานของเราทั่วทั้งกระดาน การเข้าร่วมที่โรงแรมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคาสิโนรูท 59 สำหรับคาสิโนในสาธารณรัฐเช็กของเรา เรากำหนดเป้าหมายอย่างจริงจังไปยังเมืองสำคัญในแคมเปญสื่อของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวียนนาและลินซ์ในออสเตรีย และเรเกนสบวร์กในเยอรมนี ตลอดจนพื้นที่รอบๆ เมืองเหล่านี้ ซึ่งทั้งหมดอยู่ในระยะขับรถถึงคาสิโนของเรา เราเชื่อว่าเราได้เริ่มได้รับประโยชน์จากเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งขึ้นของเยอรมนีและออสเตรีย ซึ่งลูกค้ากว่า 90% เป็นแหล่งกำเนิดของเรา”

แนวโน้มมร. รอมฎอนสรุปว่า “เราพอใจกับผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกของเรา และรู้สึกว่าเราสามารถสนับสนุนการเติบโตที่ดีได้ตลอดปี 2554 เราจะยังคงวางตำแหน่งบริษัทสำหรับโอกาสในการขยายและอัปเกรดอสังหาริมทรัพย์ที่มีอยู่ของเรา ในขณะที่ดำเนินงานอย่างมีกำไร สร้างเงินสด และ สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา นอกจากนี้ เรากำลังมองหาโอกาสมากมายในเวทีการบริการและการเล่นเกม รวมถึงการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพในยุโรปและสหรัฐอเมริกา”

การประชุมทางโทรศัพท์TWC จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้ในเวลา 14:00 น. EDT วันนี้ (9 พฤษภาคม 2554) ผู้ที่สนใจเข้าร่วมควรโทร 1-877-407-8031 หากโทรภายในสหรัฐอเมริกา หรือ 1-201-689-8031 หากโทรต่างประเทศ ประมาณ 10 นาทีก่อน 14:00 น. ผู้เข้าร่วมควรสอบถาม Trans World Corporation 2011 ก่อน การประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาส

Bring Back Family Fun จะกระตุ้นให้ผู้ปกครองเตือนบุตร

ทวีตนี้Sivonne Davis ผู้จัดการแบรนด์อาวุโส ของ Kool-Aid กล่าวว่า “ตารางงานทุกวันนี้อัดแน่นไปด้วยกีฬา การเล่นในโรงเรียน และการเรียนเต้น เราต้องการให้แน่ใจว่าพ่อแม่และเด็กๆ “ด้วยแคมเปญ ‘Bring Back Family Fun’ Kool-Aid ช่วยให้ครอบครัวมีเหตุผลที่จะหยุดชั่วคราวระหว่างกิจวัตรประจำวันของพวกเขา และช่วยให้แม่แน่ใจว่าลูก ๆ ของพวกเขาได้สัมผัสกับความหมายของการเป็นเด็กอย่างแท้จริง”

หลานว่าบางครั้งความสนุกที่เรียบง่ายก็สนุกที่สุด เล่นในโคลน เล่นกับเพื่อนนอกบ้าน เล่นซ่อนหา และเล่นเกมกับครอบครัว ล้วนเป็นกิจกรรมง่ายๆ ที่ช่วยให้เด็กๆ ได้ปลดปล่อยจินตนาการและสร้างความทรงจำในวัยเด็กที่ยาวนาน องค์ประกอบของแคมเปญมุ่งมั่นที่จะให้ครอบครัวมีองค์ประกอบต่างๆ ที่จำเป็นเพื่อนำความสนุกสนานและการอยู่ร่วมกันในครอบครัวที่เรียบง่ายกลับคืนมา

องค์ประกอบของแคมเปญKool-Aid Movie Nights บนเครือข่ายโทรทัศน์ The Hub – เพื่อโปรโมตแคมเปญ “Bring Back Family Fun” สปอตที่กำหนดเองจะถูกสร้างขึ้นเพื่อกระตุ้นให้ผู้ชมไปที่ “The Hub Family Movie” ในวันศุกร์ เวลา 20.00 น. ET เพื่อต้อนรับพวกเขาสู่ภาพยนตร์

ยอดนิยมที่ออกฉายในโรงละคร รวมถึงรายการโปรดของครอบครัวอย่าง Free Willy, Cats & Dogs, Garfield และ The Jungle Bookเวอร์ชันคนแสดง. ส่วนพิเศษรวมถึงเรื่องไม่สำคัญเกี่ยวกับภาพยนตร์จะออกอากาศภายในภาพยนตร์เด่นของแต่ละสัปดาห์ เครือข่ายจะโปรโมตกิจกรรมพิเศษด้วยสปอตออนแอร์ทุกสัปดาห์ รวมถึงการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของ The Hub สิ่งเหล่านี้จะเรียกความสนใจไปที่โปรแกรม 13 สัปดาห์ที่

เริ่มในวันที่ 13 พฤษภาคม 2554 ด้วยGremlins หนังระทึกขวัญยอดนิยมปี 1984 ซึ่งเปิดตัวบนเครือข่ายเป็นครั้งแรก หากต้องการค้นหาช่องในพื้นที่ของคุณสำหรับ “The Hub Family Movie” และดูตารางการออกอากาศ โปรดไปที่www.hubworld.com

“ Kool-Aid Win Back Family Night Sweepstakes” ซึ่งเปิดตัวในร้านค้าปลีกทั่วประเทศ – และขณะนี้ได้ขยายไปยัง Facebook – จะช่วยตอกย้ำการให้ความสำคัญกับคืนของครอบครัว รายละเอียดบรรทัดบน:ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับ Panasonic Plasma HDTV ขนาด

46 นิ้ว เครื่องเล่น Blu-Ray ของ Panasonic และระบบโฮมเธียเตอร์ของ Panasonicแฟนๆ ที่โชคดีห้าคนจะกลายเป็นผู้โชคดีทันทีในแต่ละวัน ลุ้นรับเครื่องเล่นแผ่น Blu-Ray ของ Panasonic โดยอัตโนมัติ โดยผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเลือกทุวันศุกร์ของโปรโมชั่นผู้บริโภคสามารถเข้าร่วมการชิง โชค ผ่านทางเพจ Facebook ของแบรนด์www.Facebook.com/koolaid หลังจากลงทะเบียนแล้ว แฟนๆ จะเข้าร่วมเพื่อลุ้นรับรางวัลรายวันทันทีแล

ะยังมีสิทธิ์รับรางวัลใหญ่ประจำสัปดาห์อีกด้วยการชิงโชคเริ่มตั้งแต่วันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2554 และดำเนินไปจนถึงวันที่ 17 มิถุนายน 255หลังจากเข้าร่วมการแข่งขันที่ หน้า Kool-Aid Facebook ผู้ใจะได้รับคูปองห้าสิบเปอร์เซ็นต์สำหรับ ผลิตภัณฑ์ Kool-Aid ใดๆ

ภายในเวลาไม่ถึงเดือน การชิงโชค “ Kool-Aid Win Back Family Night” มีผู้กดถูกใจแล้วกว่า 100,000 ครั้ง ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าKool-Aid เป็นหนึ่งใเครื่องดื่มยอดนิยมของอเมริกา

เกี่ยวกับ คราฟท์ ฟู้ดส์Kraft Foods Inc. (NYSE: KFT) ซึ่งตั้งอยู่ในนอร์ธฟิลด์ รัฐอิลลินอยส์ เป็นบริษัทอาหารว่างระดับโลกที่มีแบรนด์มากมายที่ผู้คนชื่นชอบ Kraft Foods ทำการตลาดบิสกิต ลูกกวาด เครื่องดื่ม ชีส ผลิตภัณฑ์ของชำ และอาหารสะดวกซื้อในประมาณ 170 ประเทศอย่าง

ภาคภูมิ บริษัท Kraft Foods มีรายได้ในปี 2553 อยู่ที่ 49.2 พันล้านดอลลาร์ โดยมากกว่าครึ่งหนึ่งมีรายได้นอกทวีปอเมริกาเหนือ แบรนด์ที่โดดเด่นของบริษัท 11 แบรนด์ ได้แก่Cadbury , Jacobs , Kraft , LU , Maxwell House , Milka , Nabisco , Oreo , Oscar Mayer , PhiladelphiaและTrident — สร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี และ 40 แห่งเป็นที่ชื่นชอบมากว่าศตวรรษ Kraft Foo

ds เป็นผู้นำในด้านนวัตกรรม การตลาด สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี และความยั่งยืน เป็นสมาชิกของ Dow Jones Industrial Average, Standard & Poor’s 500, Dow Jones Sustainability Index และ Ethibel Sustainability Index ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.kraftfoodscompany.com และwww.facebook.com/kraftfoodscorporate

THE HUBเป็นบริษัทร่วมทุนหลายแพลตฟอร์มระหว่าง Discovery Communications (NASDAQ: DISCA, DISCB, DISCK) และ Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) โดยมีเป้าหมายเพื่อความบันเทิง ความรู้แจ้ง เพิ่มศักยภาพ และให้ความรู้แก่เด็กๆ และครอบครัว เครือข่ายเคเบิลทีวีและ

ดาวเทียมนำเสนอรายการต้นฉบับรวมถึงเนื้อหาจากห้องสมุดดิสคัฟเวอรี่สำหรับรายการด้านการศึกษาสำหรับเด็กที่ได้รับรางวัล จากพอร์ตโฟลิโอความบันเทิงและคุณสมบัติด้านการศึกษาที่หลากหลายของ Hasbro ที่สร้างขึ้นในช่วง 90 ปีที่ผ่านมา และจากผู้ผลิตบุคคลที่สามชั้นนำทั่วโลก รายการต่างๆ ของ Hub ได้แก่ ซีรีย์แอนิเมชั่นและไลฟ์แอ็กชัน รายการพิเศษและเกมโชว์ และเครือข่ายขยายเนื้อหาผ่านการนำเสนอออนไลน์ที่แข็งแกร่งและดึงดูด

ใจwww.hubworld.com. The Hub เปลี่ยนชื่อจาก Discovery Kids เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2010 และเข้าถึงครัวเรือนประมาณ 62 ล้านครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา โลโก้และชื่อ Hub เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hub Television Networks, LLC สงวนลิขสิทธิ์.Fennell, McKenzie และ Rendle ชนะรางวัลละ 10,000 ดอลลาร์สำหรับนักพัฒนาแอพ Windows Phone 7 จะต้องหลงรัก
อีกห้าคนชนะ $1,000 ในการแข่งขันที่สนับสนุนโดย Red Gate Software

05 พฤษภาคม 2554 11:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแคมบริดจ์ สหราชอาณาจักร–( BUSINESS WIRE )– Richard Fennell , Simon McKenzieและMark Rendle ได้รับรางวัลคนละ 10,000 เหรียญสหรัฐจากการแข่งขัน Red Gate Software สำหรับแอป Microsoft Windows Phone 7 ที่นักพัฒนาจะต้องชื่นชอบ อีกห้าคนได้รับรางวัล $1,000 จากRed Gate

“เรายินดีกับการตอบรับจากชุมชนการพัฒนา .NET และขอขอบคุณ Microsoft สำหรับการสนับสนุนในการส่งเสริมและช่วยตัดสินการแข่งขัน”
ทวีตนี้ข้อบังคับสำหรับการแข่งขันนั้นง่ายมาก: สร้างแอป WP7 ที่จะสร้างความประทับใจให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ คณะกรรมการ 3 คนซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากความเห็นทางโซเชียลมีเดีย คัดเลือกผู้ชนะจากผลงานมากกว่า 100 รายการในการแข่งขัน

แอพที่น่าสนใจที่จะไปTFS Build Status Monitor ของ Richard Fennell ช่วยให้ผู้ใช้ติดตามดู Team Foundation Server และสร้างและแก้ไขรายการงานได้ในขณะเดินทาง ผู้พิพากษาชื่นชอบการใช้งานจริงของแอปและกล่าวว่าแอปนี้แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับสิ่งที่จะมอบคุณค่าสูงสุดในสภาพแวดล้อมแบบเคลื่อนที่

แอปที่ชนะรางวัลของ Simon McKenzie เรียกว่าMapSnap GPSช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนรูปภาพใด ๆ ให้เป็นแผนที่พกพาที่เปิดใช้งาน GPS ผู้พิพากษากล่าวว่าแอปนี้ “แสดงให้เห็นว่าสมาร์ทโฟนสามารถเพิ่มประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร แทนที่จะเบี่ยงเบนความสนใจจากพวกเขา”

แอป Pocket C#ที่สร้างโดย Mark Rendle ช่วยให้นักพัฒนา C# สามารถเขียนโค้ดโดยใช้สมาร์ทโฟนได้ แม้ว่าจะไม่ได้แทนที่การพัฒนาซอฟต์แวร์บนเดสก์ท็อป แต่กรรมการก็เรียกแอปนี้ว่า “บริการเสริมชีวิตสำหรับนักพัฒนา”

แอพที่ชนะมากขึ้นโครงการ Million Veteran: Genomics Game-Changer ของ VA เปิดตัวทั่วประเทศ
05 พฤษภาคม 2554 11:09 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกวอชิงตัน–( BUSINESS WIRE )–โครงการวิจัยของกิจการทหารผ่านศึก (VA) ที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งสัญญาว่าจะพัฒนาวิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อนของจีโนมิกส์ไปสู่ระดับชาติในวันนี้

“การรวมตัวของคุณสมบัติที่แตกต่างเหล่านี้—กับทหารผ่านศึกในฐานะหุ้นส่วน—ทำให้ VA สามารถดำเนินการวิจัยจีโนมที่ไม่เหมือนใครได้”

ทวีตนี้“ผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” Eric K. Shinseki เลขาธิการกิจการทหารผ่านศึกกล่าว “ที่ได้ร่วมกับเพื่อนทหารผ่านศึกจำนวนมากในการรักษา VA ให้อยู่ในระดับแนวหน้าของการวิจัยจีโนมิกส์ โครงการวิจัยนวัตกรรมนี้จะสนับสนุนภารกิจของเวอร์จิเนียในการดูแลทหารผ่านศึกและครอบครัวของพวกเขา”

ดร. Robert A. Petzel ปลัดกระทรวงสาธารณสุขของ VA กล่าวว่า “โครงการวิจัยและพัฒนากิจการทหารผ่านศึกได้เปิดตัวโครงการ Million Veteran Program หรือ MVP ซึ่งเป็นความร่วมมือที่สำคัญระหว่าง VA และทหารผ่านศึก เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่ายีนส่งผลต่อสุขภาพอย่างไร และด้วยเหตุนี้ เปลี่ยนการดูแลสุขภาพสำหรับทหารผ่านศึกและสำหรับชาวอเมริกันทุกคน”

โครงการ Million Veteran เป็นความพยายามครั้งยิ่งใหญ่ของ VA ในการรวบรวมข้อมูลทางพันธุกรรม การเปิดเผยทางการทหาร สุขภาพ และไลฟ์สไตล์เข้าด้วยกันในฐานข้อมูลเดียว ฐานข้อมูลจะถูกใช้โดยนักวิจัยที่ได้รับอนุญาตจากเวอร์จิเนีย หน่วยงานด้านสุขภาพของรัฐบาลกลางอื่นๆ และสถาบันการศึ

กษาในสหรัฐอเมริกาในลักษณะที่ปลอดภัยเท่านั้น เพื่อดำเนินการศึกษาด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี เพื่อพิจารณาว่าความแปรผันทางพันธุกรรมใดที่เกี่ยวข้องกับปัญหาด้านสุขภาพโดยเฉพาะ โดยการระบุความเชื่อมโยงของยีนกับสุขภาพ โปรแกรมสามารถพัฒนาการตรวจคัดกรอง การวินิจฉัย และการพยากรณ์โรคได้ และชี้ทางไปสู่การรักษาเฉพาะบุคคลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

เปิดตัวในเดือนมกราคมที่ศูนย์การแพทย์เวอร์จิเนียแห่งเดียว MVP กำลังขยายตัวเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการมีส่วนร่วมในระดับชาติโดยทหารผ่านศึกที่ได้รับการดูแล VA ในอีก 5 ถึง 7 ปีข้างหน้า ในบรรดาผู้ที่เข้าร่วม ได้แก่ เลขาธิการ VA Eric K. Shinseki รองเลขาธิการ W. Scott Gould และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ John R. Gingrich

ความปลอดภัยของผู้ป่วยและความปลอดภัยของข้อมูลมีความสำคัญสูงสุดใน MVP และการริเริ่มการวิจัยทั้งหมดของ VA เพื่อปกป้องความลับของทหารผ่านศึก ตัวอย่างเลือดที่มีสารพันธุกรรมและข้อมูลสุขภาพที่เก็บรวบรวมสำหรับ MVP จะถูกจัดเก็บอย่างปลอดภัยและติดฉลากด้วยบาร์โค้ดแทนข้อมูลส่วนบุคคล นักวิจัยที่ได้รับอนุมัติให้เข้าถึงตัวอย่างและข้อมูลจะไม่ได้รับชื่อ ที่อยู่ หมายเลขประกันสังคม หรือวันเดือนปีเกิดของทหารผ่านศึกที่เข้าร่วม ที่สำคัญ ข้อมูลจะไม่ย้ายไปยังนักวิจัย แต่นักวิจัยจะเข้ามาที่ข้อมูล—ผ่านสภาพแวดล้อมการประมวลผล VA GenISIS—เพื่อเพิ่มความปลอดภัย

โปรแกรมนี้ได้รับการพัฒนาโดยประสานงานอย่างใกล้ชิดกับคณะกรรมการที่ปรึกษาโครงการ VA Genomic Medicine ซึ่งประกอบด้วยภาคเอกชนและสาธารณสุข วิทยาศาสตร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายในสาขาพันธุศาสตร์ และตัวแทนทหารผ่านศึก ซึ่งให้คำแนะนำแก่เลขาธิการกิจการทหารผ่านศึก และพันธมิตร เช่น องค์กรบริการทหารผ่านศึก กระทรวงกลาโหม และสถาบันสุขภาพแห่งชาติ

VA อยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการวิจัยด้านจีโนมิกส์ที่ซับซ้อน ต้องขอบคุณประชากรผู้ป่วยจำนวนมาก หลากหลาย และเห็นแก่ผู้อื่น และทรัพยากรอื่นๆ ที่ไม่มีใครเทียบได้ “เรามีสถาบันวิจัยที่ฝังตัวอยู่ในระบบการดูแลสุขภาพแบบบูรณาการพร้อมบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่ทันสมัย ​​ห้

องปฏิบัติการจีโนมที่มีอุปกรณ์ครบครันพร้อมเทคโนโลยีล่าสุด และผู้ตรวจสอบที่มีความสามารถระดับสูง ซึ่งส่วนใหญ่ให้การดูแลผู้ป่วยโดยตรงด้วย” ดร. โจเอล คูเปอร์สมิธ หัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนาของเวอร์จิเนียกล่าว “การรวมตัวของคุณสมบัติที่แตกต่างเหล่านี้—กับทหารผ่านศึกในฐานะหุ้นส่วน—ทำให้ VA สามารถดำเนินการวิจัยจีโนมที่ไม่เหมือนใครได้”

ด้วยการช่วยให้นักวิจัยสามารถวิเคราะห์และเปรียบเทียบ DNA และสารพันธุกรรมอื่นๆ ของประชากรทหารผ่านศึกที่อาจมีความแข็งแกร่งถึงล้านคน MVP จึงเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการวิจัยทางพันธุศาสตร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MVP รวมถึงมาตรการ ป้องกัน ที่เข้มงวดเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวและความลับของทหารผ่านศึกที่เข้าร่วม โปรดไปที่www.research.va.gov/MVP

ผู้ชนะรางวัล $1,000 ได้แก่:Make-A-Wish Foundation ®รับเงินบริจาค $800,000 จาก Blizzard Entertainment
การบริจาคเพื่อช่วยเหลือตามความปรารถนาของเด็กที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิตทั่วโลก

5 พฤษภาคม 2554 10:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Make-A-Wish Foundation ประกาศบริจาคเงิน 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิง การบริจาคจะขึ้นอยู่กับ 50 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายทั้งหมดในช่วงเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2010 ของสัตว์เลี้ยงพิเศษในเกมอย่าง Moonkin Hatchling สำหรับ World of Warcraft®เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ชนะรางวัลของBlizzard

“เรายังภูมิใจในจิตวิญญาณและความเอื้ออาทรของผู้เล่นของเรา – ความกระตือรือร้นของพวกเขาที่มีต่อ World of Warcraft และการสนับสนุนโครงการดีๆ ทำให้การบริจาคครั้งนี้เกิดขึ้นได้”

ทวีตนี้Blizzard Entertainment เฉลิมฉลองการบริจาคในวัน World Wish Day ®วันที่ 29 เมษายน ด้วยการมอบความปรารถนาของเด็กชายสองคนที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย Blizzard ยินดีต้อนรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทั้งสองและครอบครัวของพวกเขาให้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเรียนรู้สุดพิเศษกับทีมพัฒนา World of Warcraft รวมถึงมุมมองเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกม

วันขอพรโลกคือการเฉลิมฉลองการให้ความปรารถนาทั่วโลกของมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation มูลนิธิ Make-A-Wish Foundation ยกย่องวันที่จุดประกายการเคลื่อนไหวขอพรทั่วโลกด้วยการมอบความปรารถนาใน 41 ประเทศที่มูลนิธิให้บริการ เด็กกว่า 250,000 คนที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิตทั่วโลกได้รับความปรารถนาดีผ่านมูลนิธิ Make-A-Wish

“เรามีความสัมพันธ์อันยาวนานกับมูลนิธิ Make-A-Wish และภูมิใจที่ได้มีส่วนช่วยสนับสนุนงานดีๆ ที่พวกเขาทำเพื่อเด็กๆ” Mike Morhaime ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Blizzard Entertainment กล่าว “เรายังภูมิใจในจิตวิญญาณและความเอื้ออาทรของผู้เล่นของเรา – ความกระตือรือร้นของพวกเขาที่มีต่อWorld of Warcraftและการสนับสนุนโครงการดีๆ ทำให้การบริจาคครั้งนี้เกิดขึ้นได้”

การบริจาคจะเป็นประโยชน์ต่อมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation of America ซึ่งให้บริการเด็กในสหรัฐอเมริกาและเขตปกครองของตน และมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation International ซึ่งให้บริการเด็กนอกสหรัฐอเมริกาใน 40 ประเทศ

David Williams ประธาน Make-A-Wish Foundation of America และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation of America กล่าวว่า “ผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraftทั่วโลกกำลังช่วยเหลือมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation อี

กครั้งในปีนี้เพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเด็กที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิต “เด็กที่ได้รับความปรารถนาจะรู้สึกแข็งแกร่งขึ้น มั่นใจในตนเองมากขึ้น และเต็มใจที่จะต่อสู้กับเงื่อนไขต่างๆ ของพวกเขามากขึ้น ผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraftกำลังมอบของขวัญที่เหลือเชื่อให้กับเด็กผู้กล้าหาญเหล่านี้”

“ความเป็นสากลของผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraft ทำให้ความร่วมมือนี้พิเศษอย่างเหลือเชื่อ ผู้สนับสนุนอย่าง Blizzard และผู้เล่นของบริษัทนั้นทำให้องค์กรของเราสามารถขยายความพยายามในการให้คำอธิษฐานของเราไปทั่วโลก” จอน สเตตต์เนอร์ ประธานมู

ลนิธิ Make-A-Wish Foundation International และประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraftช่วยให้เด็ก ๆ หลายร้อยคนทั่วโลกได้รับความปรารถนาอันแรงกล้าจากมูลนิธิ ขอขอบคุณในนามของมูลนิธิและเด็ก ๆ ที่เราให้บริการ”

เกี่ยวกับมูลนิธิ Make-A-Wish:มูลนิธิ Make-A-Wish มอบความปรารถนาของเด็กที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิต เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของมนุษย์ด้วยความหวัง ความเข้มแข็ง และความสุข ก่อตั้งขึ้นในปี 2523 เมื่อกลุ่มอาสาสมัครที่ห่วงใยช่วยเหลือเด็กชายคนหนึ่งให้บรรลุความฝันในการเป็นเ

จ้าหน้าที่ตำรวจ มูลนิธินี้เป็นหนึ่งในองค์กรการกุศลเพื่อเด็กชั้นนำของโลก ด้วยความช่วยเหลือจากผู้บริจาคใจดีและอาสาสมัครกว่า 30,000 คนทั่วโลก มูลนิธิ Make-A-Wish ได้มอบคำอธิษฐานมากกว่า 250,000 คำทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Make-A-Wish Foundation of America โปรดไปที่wish.org และสำหรับ Make-A-Wish Foundation International โปรดไปที่worldwish.org

เกี่ยวกับ Blizzard Entertainment, Inc.: Blizzard Entertainment, Inc. ( www.blizzard.com ) แผนกหนึ่งของ Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงระดับแนวหน้าที่มีชื่อเสียงในด้านการสร้างเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม ผลงานที่ผ่านมาของ Blizzard Entertainment รวมถึงเกมที่มียอดขายอันดับ 1 สิบสามเกมและรางวัลเกมแห่งปีหลายรางวัล Battle.net® บริการเกมออนไลน์ของบริษัทเป็นหนึ่งในบริการที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้เล่นหลายล้านคน

Jason DoucetteสำหรับDecimation X2เกมยิงย้อนยุคSergei Golubevสำหรับ AppTrackerที่ตรวจสอบตลาRudy Huynสำหรับโปรแกรมอ่านฟีด RSS ที่ออกแบบมาอย่างครบครันที่เรียกว่าFuse Stuart Lodgeสำหรับแอปเขียนสคริปต์ภาษา Ruby Iron7 ; แลGergely Oroszสำห

รับCocktail Flowแอพสูตรค็อกเท“เรายินดีกับการตอบรับจากชุมชนการพัฒนา .NET และขอขอบคุณ Microsoft สำหรับการสนับสนุนในการส่งเสริมและช่วยตัดสินการแข่งขัน” Neil Davidson ซีอีโอร่วมของ Red Gate กล่าว “ระบบนิเวศแห่งที่สามที่ Microsoft กำลังสร้างเป็นโอก

Sports Authority ไม่เพียงแต่ช่วยสร้างงานในแคลิฟอร์เนีย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดสถานที่ใหม่สองแห่งในแคลิฟอร์เนีย ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการตอบสนองความต้องการด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ที่กระฉับกระเฉงของชุมชนด้วยการให้บริการลูกค้าชั้นนำของอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์กีฬาคุณภาพดีที่คัดสรรมาอย่างหลากหลาย” Greg Wate

rs รองผู้บริหารกล่าว ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการเพื่อการกีฬา “Sports Authority เชื่อใน ‘ความดีของกีฬาและทุกสิ่งของกีฬาที่ดี’ และด้วยที่ตั้งใหม่เหล่านี้ เท่านั้น แต่ยังมอบคุณค่าและบริการที่ดีเยี่ยมแก่นักกีฬาและองค์กรต่างๆ ในทุกชุมชน”

เวลาทำการปกติของทั้งสองสาขาคือวันจันทร์ถึงวันเสาร์ 9.00 น. – 21.30 น. และวันอาทิตย์ 10.00 น. – 20.00 น.เกี่ยวกับการกีฬามูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์ประกาศความร่วมมือกับคัลลาเวย์ กอล์ฟคัลลาเวย์สนับสนุน East and West Coast Charity Golf Classics ของมูลนิธิ

10 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบอสตัน–( BUSINESS WIRE )—Expect Miracles Foundation ซึ่งเดิมชื่อ Mutual Funds Against Cancer มีความภูมิใจที่จะประกาศความร่วมมือกับ Callaway Golf สำหรับโปรแกรมกอล์ฟประจำปี 2554 ซึ่งรวมถึง East Coas

t Classics และ West Coast คาดว่ามูลนิธิมิราเคิลส์จะจัดงานให้กับผู้บริหารทางการเงินกว่า 750 รายระหว่างวันที่ 16 มิถุนายนที่งาน East Coast ที่ Pinehills Golf Club และ Indian Pond Country Club ในเมือง Plymouth รัฐแมสซาชูเซตส์ และงานWest Coast วันที่19 กันยายนที่ Newport Beach รัฐแคลิฟอร์เนีย ที่ The Resort at Pelican Hill.

“เรามีความยินดีที่คัลลาเวย์ กอล์ฟ หนึ่งในแบรนด์กอล์ฟชั้นนำของโลก สนับสนุนพันธกิจของเราและเป็นพันธมิตรกับเราในโครงการกอล์ฟประจำปี 2554 ของเรา”

วัตถุประสงค์ และความคาดหวังดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การอนุมัติตามกฎระเบียบ รวมถึงความสามารถในการรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมในรัฐอินเดียนา และเนวาดา, แหล่งเงินทุนและเงื่อนไข, การรวมการซื้อกิจการ, การแข่งขันและเงื่อนไขทางธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม, รวมถึงการเปิดคาสิโน Gun Lake ในมิชิแกน แผนสำหรับการแข่งขันอื่น ๆ และใหม่ในมิชิแกน การแข่งขันจากคาสิโนโอไฮโอ และการอนุญาตใด ๆ ที่เป็น

ไปได้สำหรับการเล่นเกมในรัฐเคนตักกี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อสถานะทางการเงินของ Full House และผลการดำเนินงานจะรวมอยู่ในรายงานของ Full House ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Form 10-K สำหรับปีงบประมาณล่าสุดที่สิ้นสุด .

อัลโคเปิดตัวโซลูชั่นที่ยั่งยืนสำหรับอาคารพาณิชย์Reynobond® พร้อม EcoClean™ ส่งสัญญาณถึงก้าวใหม่ในการออกแบบสถาปัตยกรรมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

09 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Alcoa (NYSE: AA) เปิดตัว Reynobond ® with EcoClean™ ซึ่งเป็นแผงสถาปัตยกรรมเคลือบคอยล์ตัวแรกที่ช่วยทำความสะอาดตัวเองและอากาศรอบๆ ผลิตภัณฑ์ที่พลิกโฉมวงการนี้สร้างสรรค์ขึ้นด้วยการผสานนวัตกรรมล้ำหน้าด้านวิทยาศาสตร์และการออกแบบจาก Alcoa และ TOTO® ผู้ผลิตสัญชาติญี่ปุ่น

“Alcoa มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมโซลูชั่นที่ยั่งยืนสำหรับวันนี้และวันพรุ่งนี้”ทวีตนี้Reynobond ที่มี EcoClean เป็นเทคโนโลยีทำความสะอาดตัวเองที่ประหยัดต้นทุน ซึ่งช่วยลดต้นทุนการบำรุงรักษาและช่วยในการสลายตัวของหมอกควันและมลพิษอื่นๆ ตั้งแต่สิ่งสกปรกไปจนถึงควันดีเซลที่เกาะอยู่ตามพื้นผิวอาคาร ในความเป็นจริง Reynobond ขนาด 10,000 ตารางฟุตที่มี EcoClean มีพลังในการฟอกอากาศประมาณ 80 ต้น

“Alcoa มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมโซลูชั่นที่ยั่งยืนสำหรับวันนี้และวันพรุ่งนี้” Craig Belnap ประธานบริษัท Alcoa Architectural Products กล่าว “ความหลงใหลนั้นเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังธุรกิจสถาปัตยกรรมของเรา การวิจัยและพัฒนาด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของเรากำลังสร้างแนวทางใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์อาคารอะลูมิเนียมเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานอาคารสีเขียว ตั้งแต่การใช้ผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดจากธรรมชาติ เช่น Reynobond ร่วม กับ EcoClean ไปจนถึงโซลูชันส่วนหน้าอาคารขั้นสูงที่ช่วยลดการปล่อย CO2 และการใช้พลังงาน”

นักวิทยาศาสตร์ของ Alcoa ได้พัฒนากระบวนการที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี HYDROTEC™ ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรจาก TOTO เพื่อใช้การเคลือบไททาเนียมไดออกไซด์ที่เรียกว่า EcoClean กับพื้นผิวอะลูมิเนียมที่ทาสีไว้ล่วงหน้าของ Reynobond ผลที่ได้คือแผงอะลูมิเนียมที่เมื่อรวมกับแสงแดดจะทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในการสลายสารมลพิษอินทรีย์บนพื้นผิวและในอากาศรอบๆ เช่น หมอกควัน ให้เป็นสารที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งจะถูกชะล้างด้วยน้ำฝน

ปีที่แล้ว พื้นที่อาคารพาณิชย์ 80 พันล้านตารางฟุตใช้พลังงานประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของพลังงานทั้งหมดในระบบเศรษฐกิจของสหรัฐฯ 1ด้วยการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน R&D Alcoa กำลังขับเคลื่อนโซลูชั่นที่ยั่งยืนและบรรเทาความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่อุตสาหกรรมอาคารและการก่อสร้างเผชิญอยู่ โดยนำ Reynobond ที่มี EcoClean ออกสู่ตลาด สิ่งนี้แสดงถึงก้าวสำคัญในการออกแบบอาคารอย่างยั่งยืน และจะเปลี่ยนโฉมหน้าและส่วนหน้าของอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง

Reynobond ร่วมกับ EcoClean จะเปิดตัวที่งาน AIA 2011 National Convention and Design Exposition ในวันที่ 12 พฤษภาคม ที่เมืองนิวออร์ลีนส์หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้และนวัตกรรมอื่นๆ จากอัลโค โปรดไปที่ www.EcoClean.com หรือwww.alcoa.com

เกี่ยวกับแอลโคUnigene รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554
-ไตรมาสแรกโดดเด่นด้วยการตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ทางปากของ Unigene ซึ่งมีผลบวกในระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินทางปาก คาดว่าจะยื่น NDA ก่อนสิ้นปี – ความก้าวหน้าที่สำคัญกับการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2; ผลลัพธ์ระดับสูงสุดที่คาดไว้ก่อนสิ้นปี-

09 พฤษภาคม 2554 07:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบูนตัน, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )— Unigene Laboratories, Inc. (OTCBB: UGNE)ผู้นำด้านการออกแบบ การส่งมอบ การผลิต และพัฒนาการบำบัดด้วยเปปไทด์ ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทได้เน้นย้ำถึงความคืบหน้าสำคัญที่ประสบความสำเร็จในไตรมาสแรกด้วยการดำเนินการตามกลยุทธ์การฟื้นฟู

สรุปงบการเงินไตรมาสที่ 1 ปี 2554Unigene ประกาศขาดทุนสุทธิ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ สถานะเงินสดในปัจจุบันของบริษัทคาดว่าจะเพียงพอต่อการดำเนินธุรกิจในช่วงครึ่งหลังของปี 2555

ไฮไลท์ไตรมาส 1 ปี 2554เทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ในช่องปากที่ผ่านการตรวจสอบพร้อมผลบวกระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินในช่องปาผู้ป่วยรายแรกที่ได้รับยาในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู; และ
เร่งการพัฒนา UGP281 เปปไทด์ anorexigenic ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตะกั่วสำหรับโรคอ้วนต่อจากไฮไลท์เมื่อสิ้นสุดไตรมาส

เพิ่มการสนับสนุน Tarsa เพื่อเตรียมยื่น NDA ของแคลซิโทนินด้วยเงินลงทุน 1.5 ล้านดอลลาร์ และเสร็จสิ้นการลงทะเบียนผู้ป่วยในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู และได้รับเงินช่วยเหลือ 4 ล้านดอลลาร์จาก GSK

Ashleigh Palmer ประธานและซีอีโอของ Unigene กล่าวว่า “เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการผลักดันกลยุทธ์ของเราในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับความคืบหน้าที่เราได้ทำกับหน่วยธุรกิจเชิงกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีชีวภาพและการบำบัด บรรทัดบนสุดในเชิงบวก ผลลัพธ์ระยะที่ 3 ของแคลซิโทนินทางปากที่รายงานโดย Tarsa ไม่เพียงแต่ตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการผลิตและการจัดส่งทางปากที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเท่านั้น แต่เราเ

ชื่อว่ายังลดความเสี่ยงต่อโปรแกรมการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ของเราด้วย ในระหว่างไตรมาส เรามีความก้าวหน้าอย่างมากกับโปรแกรม PTH ทางปากระยะที่ 2 ของเราที่ได้รับอนุญาตจาก GSK และการดำเนินการศึกษานี้อย่างไร้ที่ติยังคงมีความสำคัญตลอดทั้งปีที่เหลือเราเชื่อว่าเราได้วางรากฐานสำหรับเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมหลายครั้งในช่วงปี 2554 และมีความมั่นใจมากขึ้นกว่าที่เคยว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่จะตระหนักถึงคุณค่าและศักยภาพทั้งหมดของ Unigene ใหม่สำหรับผู้ถือหุ้นทั้งหมดของเรา”ภาพรวมเทคโนโลยีชีวภาพ Unigene

บริษัทกำลังขยายและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Peptelligence(TM) ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมในด้านการส่งมอบยาเปปไทด์และการผลิตสินทรัพย์ ความเชี่ยวชาญและความสามารถเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งของโอกาสในการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ การตลาดแบบธุรกิจกับธุรกิจของบริษัทและ

ความคิดริเริ่มในการพัฒนาธุรกิจที่แข็งแกร่งคาดว่าจะสร้างรายได้ในระยะสั้นจากการศึกษาความเป็นไปได้เพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องและค่าบริการ และสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับเหตุการณ์สำคัญที่มีมูลค่าสูงและการชำระเงินอื่น ๆ ในช่วง 12-18 ถัดไป เดือนเพื่อสร้างความมั่นใจถึงการเพิ่มมูลค่าสูงสุดของผู้ถือหุ้นในระยะยาว

Unigene ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดแล้วสำหรับเทคโนโลยีการผลิตรีคอมบิแนนท์ของบริษัท โดยผ่านกระบวนการที่บริษัทไม่ได้ให้สิทธิ์ใช้งานในการผลิตส่วนประกอบทางเภสัชกรรมที่ออกฤทธิ์ในผลิตภัณฑ์แคลซิโทนินชนิดรับประทานของโนวาร์ตีส ซึ่งขณะนี้อยู่ในการทดลองทางคลินิกระยะที่ 3 สำหรับโรคข้อเข่าเสื่อมและโรคกระดูกพรุน Unigene คาดว่าโนวาร์ตีสจะประกาศผลเฟส 3 ในช่วงครึ่งหลังของปี 2554ภาพรวมการบำบัด Unigene

Unigene มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาท่อส่งผลิตภัณฑ์เปปไทด์ใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองซึ่งมุ่งเน้นไปที่โรคเมตาบอลิซึมและการอักเสบ บริษัทคาดว่าจะรายงานเหตุการณ์สำคัญหลายเหตุการณ์ด้วยโปรแกรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายตลอดปี 2554Digital River ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 มีสำนักงานใหญ่ในมินนิอาโปลิส โดยมีสำนักงานอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา เอเชีย ยุโรป และอเมริกาใต้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Digital River โปรดไปที่เว็บไซต์ ของบริษัทโทร +1 952-253-1234 หรือติดตามบริษัทบนTwitter

Digital River เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Digital River, Inc. ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้า การจดทะเบียน หรือลิขสิทธิ์ของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

แท็ก Twitter : #DigitalRiver, $DRIทวีตสิ่งนี้ : Digital River จะนำเสนอในงานนักลงทุนที่กำลังจะมาถึง $DRIVติดต่Digital River, Incติดต่อสื่อJennifer Jasinski, 952-253-1234 ต่อ 3363ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารการตลาpublicrelations@digitalriver.coหรือนักลงทุนสัมพันธ์ติดต่อ:Ed Merritt, 952-540-336รองประธาน ฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์investorrelations@digitalriver.com ประกาศผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัลนวัตกรรม MITX ประจำปี 2554นวัตกรรมที่โดดเด่นจะได้รับการยอมรับใน พิธี 16 มิถุนายน6 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออแคมบริดจ์, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Massachusetts Innovation & Technology Exchange (MITX) ประกาศผู้เข้ารอบสุดท้ายของ MITX Innovation Awards พิธีมอบรางวัลซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 ในย่านนวัตกรรมของเมืองบอสตัน เป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนอนาคตของการตลาดและปฏิวัติวิธีการทำงานและการเล่นของเรา

“เราทำลายสถิติผลงานในปีนี้ ซึ่งเป็นสัญญาณว่าอุตสาหกรรมการตลาดดิจิทัล สื่อ และเทคโนโลยีในภูมิภาคนี้กำลังเฟื่องฟู”ทวีตนี้ผู้เข้ารอบสุดท้ายแข่งขันกันในการตัดสิน 2 รอบ และได้รับการประเมินเกี่ยวกับตำแหน่งการแข่งขันของผลิตภัณฑ์ คุณค่า และความสามารถในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า

Debi Kleiman ประธาน MITX กล่าวว่า “เรามีจำนวนผลงานที่มากเป็นประวัติการณ์ในปีนี้ ซึ่งเป็นสัญญาณว่าอุตสาหกรรมการตลาดดิจิทัล สื่อ และเทคโนโลยีในภูมิภาคนี้กำลังเฟื่องฟู” “ผู้เข้ารอบสุดท้ายเหล่านี้เป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์และบริษัทที่ดีที่สุดในที่เกิดเหตุในปัจจุบัน เราหวังว่าทุกคนที่มีใจรักในนวัตกรรมและการสร้างสรรค์ไอเดียที่ยอดเยี่ยมจะมาร่วมงานกับเราในพิธีเพื่อเฉลิมฉลองผู้เข้ารอบสุดท้ายเหล่านี้และมีส่วนร่วมในชุมชนที่ไม่หยุดนิ่งนี้”

ผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัลนวัตกรรม MITX ประจำปี 2554 ได้แก่:สุดยอดนวัตกรรม “ทำดีสถานที่ที่เข้าถึงได้มาตรการที่มองเห็นไดกระแสคำการเริ่มต้น Bootstrapped ที่ดีที่สุดที่ดทีสน่ารับประทานสำรองข้อมูบูลฮอร์เซอร์ทีออดิจทัสสุดยอดตัวเปลี่ยกมการค้าผู้ซื้อทางเดินเจมวารา อิงคโมดิฟมีเดีเทิร์นนิ่

งอาร์การค้าที่ไม่ผูกมัดเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคที่ดีที่สุดที่ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นการ์สตาร์ อิงค์โมดิฟมีเดีเพียร์โอพันช์โบว์ล ซอฟต์แวร์ อิงคหมุที่ไหนอิงคโปรแกรควบคุมการมีส่วนร่วมของลูกค้าที่ดีที่สุบราสมังกี้อิงค์การ์ดสตาร์ อิงค์ดิจิทัไอโซบารVisibleGainsเรือละมั่ได้ที่www.mitxawards.org/innovationร

างวัล MITXInnovation Awards ได้รักสนับสนุนจากDigitas ,Isobar , Atom Group , DLA Piper , PricewaterhouseCoopers , Boston InnovationและMetropolis Creativเกี่ยวกับ MITMITX – Massachusetts Innovation & Technology Exchange ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 เป็นองค์กรอุตสาหกรรมชั้นนำที่เน้นเว็บและอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยรวบรวมชุมชนการตลาดดิจิทัล สื่อและเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อมีส่วนร่วมในสิ่งต่อไปแล

ะผลกระทบต่อการตลาดและโลกธุรกิจอย่างไร MITX เชื่อมโยงผู้เชี่ยวชาญกว่า 7,500 คนในนิวอิงแลนด์ เป็นชุมชนแบบไดนามิกของผู้นำทางความคิดและผู้ทำงานร่วมกันในการค้นหาข้อมูลเชิงลึก การศึกษา และโอกาส ผู้สร้างFutureM , MITX มีสำนักงานใหญ่ในเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.mitx.orgติดต่อMITX
EpicSocial ประกาศการรวมวิดีโอที่สนับสนุนใน Facebook® Credits
ข้อเสนอการทดสอบเบื้องต้นช่วยให้แบรนด์ต่างๆ สามารถใช้ประโยชน์จากตลาดสกุลเงินเสมือนที่กำลังเติบโตได้

06 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์กและลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—EpicSocial ( www.EpicSocial.com ) หน่วยปฏิบัติการของ Epic Media Group และเป็นผู้นำด้านการได้มาซึ่งผู้ชมสื่อสังคมออนไลน์ การวัดผล การกำหนดเป้าหมาย และการจัดการ ประกาศในวันนี้ว่าบริษัท กำลังเข้าร่วมเป็นพันธมิตรทดสอบเบื้องต้นสำหรับโปรแกรมที่ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ สามารถให้รางวัลแก่ผู้

คนด้วย Facebook Credits สำหรับการดูวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน การประกาศนี้เกิดขึ้นหลังจากหนึ่งปีของการเติบโตอย่างรวดเร็วของ EpicSocial ในอุตสาหกรรมโฆษณาโซเชียล และตอนนี้พวกเขาให้ความสามารถในการนำเสนอแบรนด์ที่มีอำนาจในการขยายขนาดธุรกิจในพื้นที่ใหม่และที่กำลังขยายของ ROI เชิงปริมาณ วิดีโอ และสกุลเงินเสมือน

“เรายินดีอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบครั้งแรกโดย Facebook และรวมเข้ากับโปรแกรมเครดิตของพวกเขา และเชื่อว่านี่จะบ่งบอกถึงตำแหน่งผู้นำของเราในตลาดโฆษณาโซเชียลที่กำลังเติบโต”

ทวีตนี้ตามที่ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ Facebook กำลังเปิดตัววิธีใหม่สำหรับผู้คนในการรับเครดิตเพื่อใช้ในเกมและแอปพลิเคชันโปรดบน Facebook ตอนนี้ผู้คนบน Facebook สามารถดูวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนในแอปพลิเคชันเพื่อรับเครดิต Facebook แบรนด์ต่างๆ สามารถซื้อและแจกจ่ายเครดิตให้กับกลุ่มเป้าหมายเพื่อแลกกับเวลา ความสนใจ และคำติชม ซึ่งมอบวิธีการที่คาดการณ์ได้ในการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคบน Facebook

ในขณะที่ Facebook สร้างระบบนิเวศของเครดิต EpicSocial และลูกค้าของพวกเขาจะเป็นกลุ่มแรกที่เข้าถึงผู้ชมเป้าหมายสำหรับเนื้อหาวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนผ่าน Facebook Credits

Don Mathis ประธานและ CEO ของ Epic Media Group กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบครั้งแรกโดย Facebook และรวมเข้ากับโปรแกรมเครดิตของพวกเขา และเชื่อว่ามันบ่งบอกถึงตำแหน่งผู้นำของเราในตลาดโฆษณาโซเชียลที่กำลังเติบโต” “EpicSocial ช่วยให้แบรนด์ชั้นนำมากมายสร้างและดึงดูดผู้ชมผ่านโซเชียลมีเดียอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม ด้วยความสามารถในการใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มวิดีโอของเราด้วย

Facebook Credits และเสนอให้กับลูกค้าของเรา เราจึงมีชุดบริการทางสังคมที่แข็งแกร่งและทันสมัยที่สุดชุดหนึ่งในตลาด และตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับ Facebook และลูกค้าของเราในการเติบโตนี้ พื้นที่.”

Facebook Credits ได้รับการยอมรับและประสบความสำเร็จอย่างมากจากบริษัทเกมบนโซเชียลรายใหญ่ส่วนใหญ่ เครดิต Facebook ช่วยให้นักพัฒนามีวิธีที่ปลอดภัยในการซื้อสินค้าในเกมและแอพพลิเคชั่นบน Facebook

สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติมเกี่ยวกับ EpicSocial โปรดเข้าสู่ระบบที่: www.EpicSocial.com หากแบรนด์หรือเอเจนซี่ของคุณต้องการคำปรึกษาด้านกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เกี่ยวกับวิธีที่ผลิตภัณฑ์ของ EpicSocial สามารถช่วยคุณผสานรวมในแพลตฟอร์มโซเชียลต่างๆ โปรดติดต่อ adverters@epicsocial.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Facebook Credits โปรดเข้าสู่หน้าแฟนเพจ Facebook Credits หรือไซต์นักพัฒนาของ Facebook ที่ http://developers.facebook.com/เกี่ยวกับ EpicSocial :

EpicSocial ( www.EpicSocial.com ) เป็นหน่วยปฏิบัติการของ Epic Media Group และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการโฆษณาทางสังคมชั้นนำที่ช่วยผู้ลงโฆษณาและเอเจนซี่วัดผล จัดการ และหากำไรจากสื่อสังคมออนไลน์ กลุ่มนำเสนอโซลูชั่นในสี่ช่องทางหลัก ได้แก่ โซเชียล เว็บแบบเปิด โฆษณาในแอปพลิเคชันและในเกม EpicSocial สามารถวัดประสิทธิภาพ ผลกระทบต่อแบรนด์ และการมีส่วนร่วมผ่านเมตริกต่างๆ ที่ปรับให้เหมาะกับลูกค้า EpicSocial มอบความโปร่งใสและความเข้าใจที่มากขึ้นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของการโฆษณาสำหรับลูกค้าของเราเกี่ยวกับ Epic Media Group :

อีพิค มีเดีย กรุ๊ป ( www.theepicmediagroup.com) เป็นบริษัทเอกชนชั้นนำด้านโซลูชันการตลาดดิจิทัลระดับโลก โดยมีความเชี่ยวชาญเชิงลึกในการจัดการบริการโฆษณาเต็มรูปแบบสำหรับผู้ลงโฆษณา แบรนด์ และเอเจนซี่ ตั้งแต่การสร้างแบรนด์และการมีส่วนร่วมไปจนถึงโซลูชันการหาลูกค้าตาม

ประสิทธิภาพ บริษัทมุ่งเน้นอย่างไม่ลดละในการนำเสนอแคมเปญการตลาดดิจิทัลเชิงกลยุทธ์ที่ครอบคลุมและคุ้มค่าที่สุดสำหรับผู้ลงโฆษณาทุกขนาด ในทุกอุตสาหกรรมและทั่วโลก Epic Media Group เข้าถึงผู้บริโภคอย่างชาญฉลาดและคุ้มค่าผ่านช่องทางการกระจายการรับส่งข้อมูลหลายช่องทางผ่านแคมเปญแบบรวมซึ่งรวมถึงดิสเพลย์ การค้นหา โซเชียลมีเดีย สื่อสมบูรณ์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ วิดีโอ และอื่นๆ

Facebook® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook Inc.สิทธิบัตรกอล์ฟกลายเป็น ‘สีเขียว’: ShortLinks Golf มอบสิทธิบัตร 3 ฉบับของสหรัฐฯ สร้างการปฏิวัติใหม่ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมของสนามกอล์ฟระยะสั้นในร่ม06 พฤษภาคม 2554 06:08 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออSCOTTSDALE, Ariz.–( BUSINESS WIRE )–นับตั้งแต่ก่อตั้ง ShortLinks Golf ได้ใช้ “แนวทาง Green Thumb” และยังคงยึดมั่นใน ‘การเคลื่อนไหวสีเขียวและความยั่งยืน’ ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมทั่วโลก บรรลุผลสำเร็จของนวัตกรรมนี้ผ่านการนำสิทธิบัตรยูทิลิตี้ของสหรัฐฯ ที่ออกให้สามฉบับ การเล่นในสนามกอล์ฟ ShortLinks และการใช้สิ่งอำนวยความสะดวกภายในอาคารให้เกิดประโยชน์

“ด้วยนวัตกรรมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเรา เรากระตือรือร้นที่จะเห็นผู้ที่ประสบความสำเร็จในการลงทุนด้านความบันเทิงและกีฬาเพื่อรับรองและมีส่วนร่วมกับโอกาสในการลงทุนของเรา เพราะความพิเศษเฉพาะตัวในตลาด และแน่นอน ผลกระทบเชิงบวกที่จะมีต่อเยาวชนและครอบครัวในกีฬากอล์ฟ “ ”

ทวีตนี้การออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวก ของ ShortLinks Golf มีประโยชน์ต่อสิ่งแวดล้อม มากมาย มันจะลดการใช้ที่ดินและจะเน้นการขจัดโปรแกรมเคมีสนามหญ้าที่จำเป็นก่อนหน้านี้และการให้น้ำแน่นอน นอกจากนี้ยังจะใช้ประโยชน์จากพลังงานแสงอาทิตย์ แสงสว่างที่มีประสิทธิภาพสูง และจะลดคาร์บอนฟุตพรินต์ให้เหลือน้อยที่สุด จากนั้นสำหรับการเล่นในสนาม ทีม ShortLInks Golf กำลังตรวจสอบอุปกรณ์กอล์ฟที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมต่างๆ สำหรับการใช้งาน ซึ่งรักษาประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์ในระดับสูงตามที่ผู้เล่นคาดหวัง

การดำเนินการตามสิทธิบัตรที่มอบให้กับ ShortLinks Golf ทำให้เกิดแนวคิดสนามกอล์ฟพาร์ 72 ในร่มที่มีหลุมพาร์ 3, 4 และ 5 ซึ่งช็อตทั้งหมดเป็นช็อตเกมสั้น: การขว้าง การบิ่น บังเกอร์ทราย และการพัตต์ โดยมีช็อตที่ยาวที่สุดประมาณ 130 หลา สิ่งนี้นำเสนอสถานที่เล่นกอล์ฟในร่มที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง

ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงรวบรวมการลงทุน ShortLinks Golf ได้รับการสอบถามอย่างจริงจังจากนักลงทุนที่มีศักยภาพและธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ที่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงชีวิตในวงการกอล์ฟและความบันเทิง

Larry Baird ผู้ร่วมก่อตั้ง ShortLinks Golf และประธาน Larry Baird กล่าวว่า “ความสนใจของนักลงทุนมาจากผู้ที่มองเห็นวิสัยทัศน์ของนักกอล์ฟมือใหม่ที่ต้องการมาเรียนรู้วิธีตีและเล่นกอล์ฟ “ด้วยนวัตกรรมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเรา เรามีความกระตือรือร้นที่จะเห็นผู้ที่ประสบความสำเร็จในการลงทุนด้านความบันเทิงและกีฬาเพื่อรับรองและมีส่วนร่วมกับโอกาสในการลงทุนของเรา เนื่องจากความพิเศษของตลาด และแน่นอน ผลกระทบเชิงบวกที่จะมีต่อเยาวชนและครอบครัวในกีฬากอล์ฟ “

หนังสือกีฬาที่มีซอฟต์แวร์เจ้ามือรับแทงม้าที่ดีที่สุดและการจัดการ

หนังสือกีฬาที่มีซอฟต์แวร์เจ้ามือรับแทงม้าที่ดีที่สุดและการจัดการไลน์ที่ยอดเยี่ยมจะมีเดิมพัน Prop ซูเปอร์โบวล์หลายร้อยรายการเจ้ามือรับแทงม้าทั่วไปจะต้องมีการวิจัยจำนวนไม่สิ้นสุดเพื่อสร้างอัตราต่อรองสำหรับการเดิมพัน Super Bowl ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากบริษัทซอฟต์แวร์ดังกล่าวPricePerPlayer.com นำเสนอเดิมพัน Prop หลายร้อยรายการสำหรับสปอร์ตบุ๊ค แต่ยังสามารถสร้างอัตราต่อรองสำหรับการเดิมพัน Prop ได้ตามคำขอ นอกจากนี้ พวกเขายังมีแพลตฟอร์มสร้างการเดิมพันพร็อพซึ่งผู้เล่นสามารถทำการเดิมพันพร็อพของตนเองได้!

นี่คือการเดิมพัน Prop Super Bowl มากที่สุดเพื่อเพิ่มปริมาณการเดิมพัน
ยิ่งคุณกระจายข่าวเกี่ยวกับการเดิมพัน Super Bowl LV ของคุณได้ดีเท่าไร ปริมาณการเดิมพันของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น มุ่งเน้นไปที่การเดิมพันข้อเสนอที่เป็นที่นิยมมากขึ้น

ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ:

การโยนเหรียญ

วิธีการให้คะแนนครั้งแรก

ไตรมาสที่ได้คะแนนสูงสุด

ใครจะเป็น MVP ซูเปอร์โบวล์ 55?

ทีมสุดท้ายที่ทำประตูในเกม

ทีมแรกที่เรียกการหมดเวลาครั้งแรก

สีของอ่างอาบน้ำเกเตอเรด

ระยะเวลาเพลงชาติ

ตู้เสื้อผ้าโชว์ช่วงพักครึ่งทำงานผิดปกติ

แฟนบอลจะวิ่งในสนามระหว่างเกมหรือไม่?

ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าลูกค้าของเจ้ามือรับแทงเกือบทั้งหมดจะวางเดิมพันใน Super Bowl อย่างน้อยหนึ่งครั้ง อัตราต่อรองที่ดีคือพวกเขาจะวางเดิมพันหลายรายการ โดยส่วนใหญ่อยู่ที่อุปกรณ์ประกอบฉาก ซูเปอร์โบวล์สามารถครอบคลุมการเดิมพันในแต่ละเดือนได้ค่อนข้างมาก

PricePerPlayer.com เสนอบริการเริ่มต้นเพียง 5 ดอลลาร์ต่อผู้เล่น (ต่อคน) ต่อสัปดาห์ทุกสุดสัปดาห์เป็นโอกาสที่นักเดิมพันจะได้รับเงินรางวัลมากมาย ไม่มีคำว่าเร็วเกินไปที่จะเริ่มเตรียมตัวสำหรับกระดานชนวนการเดิมพันสุดสัปดาห์

สุดสัปดาห์นี้ ฟุตบอลปิดก่อนถึงสัปดาห์ซูเปอร์โบวล์ ดังนั้น NFL จึงออกจากสมการการเดิมพันชั่วคราว เว้นแต่คุณต้องการยกเลิกการเดิมพันก่อนเวลา

ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงมุ่งเน้นไปที่บาสเกตบอล NBA, NHL และ NCAA อัตราต่อรองยังไม่ขึ้น แต่มีบางเกมที่ฉันจับตามองอยู่แล้ว (บันทึกฤดูกาลจะดำเนินไปจนถึงวันอังคาร)

SUPER BOWL SQUARES กลับมาอีกครั้งที่ BOOKIE ของอเมริกา

เอ็นบีเอ

ในวันเสาร์ ฉันจะดูการแข่งขัน Los Angeles Lakers และ Boston Celtics นี่คือเกมที่ใหญ่ที่สุดในกระดานชนวน NBA ประจำวันเสาร์

เลเกอร์ส 14-4 และเซลติกส์ 10-6 เรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดในเกมนี้คือบันทึกการเดินทางของลอสแองเจลิส

Lakers ไม่แพ้เกมบนท้องถนนเลยตลอดทั้งฤดูกาล พวกเขานำ 10-0 เมื่อผู้มาเยือนเข้าสู่เกมคืนวันพุธกับฟิลาเดลเฟีย เลอบรอน เจมส์ และแอนโทนี่ เดวิส คาดว่าจะลงเล่นสุดสัปดาห์นี้ แต่มีรายชื่ออยู่ในรายงานอาการบาดเจ็บในแต่ละวัน

ในวันอาทิตย์ ฉันจะเดิมพัน Utah Jazz ที่ Denver Nuggets แจ๊สอยู่ที่ 13-4 และนักเก็ตอยู่ที่ 10-7

นี่ควรเป็นการต่อสู้ที่ดุเดือด อย่างไรก็ตาม ฉันชอบแจ๊สบนท้องถนน เดนเวอร์เล่นได้ไม่ดีในบ้านตลอดทั้งฤดูกาล

เอชแอล

ใน NHL ฉันจะทดสอบโชคของฉันกับ Islanders and Flyers ในฟิลาเดลเฟียในคืนวันเสาร์ ชาวเกาะอยู่ที่ 3-3 แต่มีสถิติถนน 1-3

เดอะฟลายเออร์ส 4-2 และเล่นได้ดีในบ้าน ฉันคิดว่านี่จะทำให้พวกเขาเป็นที่ชื่นชอบมันนี่ไลน์ แต่ควรพิจารณา ชาวเกาะที่ +1.5 ใน สปอร์ตบุ๊คออนไลน์

ในคืนวันอาทิตย์ ฉันทุ่มเต็มที่กับทีม St. Louis Blues บนถนนกับ Anaheim Ducks เดอะบลูส์ที่มีอัตราต่อรองเป็นบวกอาจให้ผลตอบแทนมหาศาลเมื่อเจอกับทีมดั๊กส์ที่อ่อนแอกว่า

อย่างไรก็ตาม สิงห์บลูส์จะต้องเล่นแนวรับที่ดีกว่านี้ เดอะบลูส์อาศัยเกมรุกเพื่อคว้าชัยชนะ ซึ่งไม่ยั่งยืนในทุกคืน

ต้องการตัวเลือกระดับพรีเมียมของ NBAหรือไม่? ไปดู Kyle, Joe และเด็กๆ ที่ Action Sports Picks

บาสเกตบอลซีเอ

กระดานชนวนบาสเกตบอลชายวันเสาร์มีขนาดใหญ่มาก ฉันจะมุ่งเน้นไปที่สองเกมวันเสาร์นี้

หมายเลข 15 แคนซัสจะเดินทางไปเทนเนสซีเพื่อเข้าร่วมอาสาสมัครอันดับที่ 18 ฉันคิดว่าแคนซัสอาจเป็นตัวเลือกที่ดีของ ATS เทนเนสซีควรได้รับการสนับสนุนจากที่บ้าน แต่ฉันคิดว่าแคนซัสดีกว่า

แคนซัสจะต้องจำกัดจอห์น ฟุลเกอร์สันให้เทนเนสซี หาก Jayhawks สามารถกำจัด Fulkerson ออกจากสมการได้ ฉันคิดว่าพวกเขาจะครอบคลุม

พวกเขาอาจจะชนะทันที แต่พวกเขาจะต้องแข็งแกร่งขึ้นตลอดทั้งคืน

ฟลอริดาจะเล่นหมายเลข 11 เวสต์เวอร์จิเนียเช่นกันในวันเสาร์ ฉันชอบเวสต์เวอร์จิเนีย แต่ฟลอริดามีข้อดีอย่างมากในฐานะทีมที่ไม่มีอันดับ

จระเข้น่าจะเป็นสุนัขที่หนักหน่วง แต่พวกมันมี ATS 7-5 ในฤดูกาลนี้ ฟลอริดากำหนดเส้นทางแล้ว-ไม่ใช่ 6 เทนเนสซี 75-49 เมื่อวันที่ 19 มกราคม

ก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าเมื่อไรจะมีไลน์ออกมาประกวดครั้งนี้ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่าฟลอริดาอาจเป็นสิ่งที่ดีมากสำหรับนักเดิมพันในสุดสัปดาห์นี้

จนถึงตอนนี้เวสต์เวอร์จิเนียได้รับการทดสอบมากกว่าฟลอริดา แต่นี่อาจเป็นเกมกับดักที่บ้าน

สนุกกับแอ็คชั่นสุดสัปดาห์นี้!

คุณเห็นNFL Conference Championship Top Picksของเราในสัปดาห์ที่แล้วหรือไม่? บางทีอาจจะดีกว่าที่คุณไม่มีแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เดินทางไปลอนดอนเพื่อพบกับอาร์เซนอล เอฟซี ในศึกพรีเมียร์ลีก อังกฤษ ในวันเสาร์นี้ ปีศาจแดงเป็นเพียงแต้มจ่าฝูงในตาราง EPL ตามหลังแมนเชสเตอร์ ซิตี้ คู่ปรับร่วมเมืองของพวกเขา

อาร์เซนอล ออกสตาร์ตฤดูกาล 2020-21 ได้อย่างน่าผิดหวังมากขึ้น โดยมาอยู่ครึ่งทางของฤดูกาลปกติในอันดับที่ 8 ของตาราง ตามหลังซิตี้ 11 แต้ม แต่ขาดแค่ 4 แต้มจากรอบคัดเลือกแชมเปี้ยนส์ลีก ทั้งสองทีมชนะ 4 และเสมอ 1 ครั้งใน 5 นัดหลังสุด ดังนั้นเรามาดูการจับคู่ระหว่าง 2 ทีมที่มีเรื่องราวมากที่สุดของอังกฤษในช่วงสุดสัปดาห์กันดีกว่า

พรีเมียร์ลีกอังกฤษ: อาร์เซนอลเอฟซีกับแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด (30 มกราคม)

เมื่อ: วันเสาร์ที่ 30 มกราคม 2564 เวลา 12:30 น. ET
ที่ไหน: สนามกีฬาเอทิฮัดลอนดอน
ทีวี: NBC
วิทยุ: ไม่มีการออกอากาศทางวิทยุ
JAZZ Sports Odds: อัตราต่อรองสดที่นี่

ทำไมอาร์เซนอล วิล วิน

อาร์เซนอลบุกไปเยือนเซาแธมป์ตันเมื่อวันอังคาร และจ่ายบอลให้เจ้าบ้าน 3-1 สจวร์ต อาร์มสตรองจับเซาธ์แฮมป์ตันขึ้นนำก่อนด้วยการทำประตูในนาทีที่ 8 แต่แล้วนิโคลัส เปเป้ก็ทำประตูให้ทีมเยือนขึ้นนำโดยทำประตูในห้านาทีต่อมา บูกาโย ซาก้า ยิงให้อาร์เซนอลขึ้นนำในนาทีที่ 39 จากนั้นอเล็กซองดร์ ลากาแซ็ตต์ก็บวกประกันเพิ่มในนาทีที่ 72

เกมนี้เซาแธมป์ตันเอาชนะอาร์เซนอล 13-9 แม้ว่าทั้งสองฝ่ายจะยิงเข้ากรอบไป 5 นัดก็ตาม เซาแธมป์ตันครองบอลได้ 58 เปอร์เซ็นต์ของการแข่งขันและส่งบอลด้วยความแม่นยำ 85 เปอร์เซ็นต์ ส่วนเดอะกันเนอร์สทำได้ 77 เปอร์เซ็นต์ เซาแธมป์ตันเป็นทีมที่มีสภาพร่างกายมากกว่า โดยทำฟาวล์ 11 ต่อ 6 ครั้งสำหรับอาร์เซนอล แต่เดอะกันเนอร์สมีใบเหลือง 2 ใบเหลือเพียงใบเดียวของเจ้าบ้าน อาร์เซนอลสามารถเปลี่ยนเวลาที่มีบอลให้เป็นประตูได้ พวกเขาต้องการเศรษฐกิจที่คล้ายคลึงกันโดยมีแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดเข้ามาในเมืองต่อไป

ทำไมแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดถึงชนะ

ปีศาจแดงเป็นเจ้าภาพเชฟฟิลด์ยูไนเต็ดในวันพุธก่อนการมาเยือนอาร์เซนอลในวันเสาร์ เชฟฟิลด์ ยูไนเต็ด ชนะครั้งเดียว เสมอสองครั้ง และแพ้ 16 นัดจาก 19 นัดแรก หลังจากเลื่อนชั้นขึ้นดิวิชั่น 1 ดังนั้นพวกเขาไม่น่าจะสร้างปัญหาให้เจ้าบ้านมากนัก นัดสุดท้าย แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เอาชนะ ฟูแล่ม ไปด้วยสกอร์ 2-1 เมื่อวันที่ 20 มกราคม ฟูแล่ม เป็นอีกทีมที่อยู่ในโซนตกชั้นตอนนี้อยู่อันดับที่ 18

ในแมตช์นั้น ฟูแล่มได้ประตูแรกจากอเดโมลา ลุคแมน นับรวมในนาทีที่ห้า เอดินสัน คาวานี่ขึ้นนำให้ปีศาจแดงตีเสมอในนาทีที่ 21 เสมอกันในช่วงพักครึ่ง Paul Pogba ให้คะแนนผู้มาเยือนในนาทีที่ 65 และแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดก็สามารถต่อจากจุดนั้นได้ ทีมเยือนได้เปรียบในการยิง 15-12 แต่ทั้งสองฝ่ายมีโอกาสยิงเข้าประตู 5 ครั้ง แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ครองบอลได้มากถึง 62 เปอร์เซ็นต์ของเกม พวกเขายังมีสภาพร่างกายที่ฟิตมากขึ้น ด้วยการฟาวล์ 10 ต่อ 6 ครั้งสำหรับเจ้าบ้าน แม้ว่าฟูแล่มจะมีใบเหลือง 3 ใบต่อ 1 ใบสำหรับปีศาจแดงก็ตาม แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ต้องการความรุกทั้งหมดเพื่อเอาชนะอาร์เซนอล

คำสุดท้าย

ทั้งสองทีมกำลังทำผลงานได้ดีในการเล่นล่าสุด โดยอาร์เซน่อลฟื้นตัวได้ดีจากช่วงต้นฤดูกาลที่ย่ำแย่ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด รั้งจ่าฝูงต่อจากตารางคะแนนในตอนนี้ และเดอะกันเนอร์สก็เข้ามาด้วยโมเมนตัมที่มากกว่า โดยเฉพาะในบ้าน ฉันเห็นอาร์เซนอลยิงประตูก่อนแล้วจึงเสมอกัน 1-1ในบรรดาอุปกรณ์ประกอบฉากการให้คะแนนต่างๆ ที่ คุณจะพบใน Super Bowl 55 คือคะแนนแรกของเกมแบบทัชดาวน์

คะแนนแรกจะเป็นทัชดาวน์

ใช่ -220

ไม่ +150

ทัชดาวน์ถือเป็นคะแนนแรกของซูเปอร์โบวล์เสมอ ประตูหรือเซฟตี้จ่าย 15 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันทุกๆ 10 ดอลลาร์

เมื่อปีที่แล้ว Patrick Mahomes ควอร์เตอร์แบ็กที่เป็นตัวจริงของ Chiefs ทำทัชดาวน์แรกของเกมได้ กองหลังไม่ค่อยได้คะแนนทัชดาวน์แรก ด้วยเหตุนี้การจ่ายเงินจึงค่อนข้างมีกำไรอยู่ที่ 21-1 หรือ 2,100 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันทุกๆ 100ดอลลาร์ Mahomes กลับมาอีกครั้งใน Super Bowl 55

Scott Ghertner ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ MGM ยืนยันว่า Mahomes ที่ทำทัชดาวน์ครั้งแรกถือเป็น “การตัดสินใจตัวเลขหกหลักที่ต่ำ” สำหรับสปอร์ตบุ๊ค

อัตราต่อรองสกอร์แรกเพิ่มเติมได้แก่:

คะแนนแรก

แคนซัสซิตี้ ผ่าน TD +225

แทมปาเบย์ ผ่าน TD +275

ประตูสนามแคนซัสซิตี้ +400

ประตูสนามแทมปาเบย์ +500

แคนซัสซิตี้ เร่ง TD +600

แทมปาเบย์ บุกโจมตี TD +600

แคนซัสซิตี้ TD +2500

แทมปาเบย์ป้องกัน TD +3300

ความปลอดภัยของแคนซัสซิตี้ +4000

แทมปาเบย์เซฟตี้ +4000 BetUS (ก่อตั้งในปี 1994) เป็นหนึ่งในเว็บไซต์เดิมพันกีฬาเพียงไม่กี่แห่งที่ผู้ที่อาศัยอยู่ในรัฐแคลิฟอร์เนีย สามารถเข้าถึงได้ เพื่อวางเดิมพัน Super Bowl ปีนี้ เว็บไซต์เสนอโบนัสต้อนรับมากมาย (โบนัสสูงสุด $3,125)และจะมีการเดิมพันนับร้อยในเกมใหญ่

BETUSRISKFREE.png

แคลิฟอร์เนียไม่น่าจะพิจารณาทำให้การพนันกีฬาในรัฐถูกกฎหมายในเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากวาระที่ขัดแย้งกันที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นปัจจุบันในภาคเกมของรัฐ โดยเฉพาะประเทศชนเผ่า ผู้ที่อาศัยอยู่ที่นี่ยังคงสามารถเข้าถึงไซต์เหล่านั้นที่อยู่นอกรัฐได้

ในอดีต ผู้ร่างกฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนียพยายามทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายมาเกือบทศวรรษแต่ก็ไม่เกิดประโยชน์ใดๆ

เมื่อวันที่ 8 มกราคม 2020 คณะกรรมการองค์กรของรัฐและวุฒิสภาได้จัดการประชุมในเมืองหลวงของรัฐเพื่อรวบรวมข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพนันกีฬาในแคลิฟอร์เนีย

ตลาดน่าจะมีมูลค่าประมาณ 2.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี

ใบเรียกเก็บเงินการพนันในแคลิฟอร์เนียจำเป็นต้องมีเสียงส่วนใหญ่สองในสามหากจะต้องผ่านสภานิติบัญญัติของรัฐ ซึ่งในปีนี้จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 17 กันยายน 2021

หากการพนันกีฬาจบลงอย่างถูกกฎหมาย เป็นที่น่าสงสัยว่าชนเผ่าจะต้องการเสี่ยงต่อการสูญเสียลูกค้าผ่านการเดิมพันบนมือถือ ด้วยเหตุนี้การเดิมพันกีฬาในแคลิฟอร์เนียจึงน่าจะจำกัดอยู่เฉพาะคาสิโนบนบกเท่านั้น

Prop Bets มีให้จาก BetUS
คะแนนแรก

แคนซัสซิตี้ ผ่าน TD +225

แทมปาเบย์ ผ่าน TD +275

ประตูสนามแคนซัสซิตี้ +400

ประตูสนามแทมปาเบย์ +500

แคนซัสซิตี้ เร่ง TD +600

แทมปาเบย์ บุกโจมตี TD +600

แคนซัสซิตี้ TD +2500

แทมปาเบย์ป้องกัน TD +3300

ความปลอดภัยของแคนซัสซิตี้ +4000

แทมปาเบย์เซฟตี้ +4000

ความยาวของเพลงชาติ

เกิน 14.00 -130

ต่ำกว่า 02:00 -110 น

เพลงแรกของ The Weeknd แสดง

ไฟส่องสว่าง +150

สตาร์บอย +250

อธิษฐานเผื่อฉัน +250

ไม่รู้สึกถึงใบหน้าของฉัน +300

ฮาวาย +700

ฉันรู้สึกว่ามันกำลังมา +900

ได้รับมัน +1,000

รักฉันให้มากขึ้น +1,000

เนินเขา +1000

บันทึกน้ำตาของคุณ +1,000

ในสายตาของคุณ +1200

แพ้ในไฟ +1600

MVP ซูเปอร์โบวล์

แพทริค มาโฮมส์ (KC) -115

ทอม เบรดี้ (TB) +215

ไทรีค ฮิลล์ (KC) +1000

ทราวิส เคลเซ่ (KC) +1200

คริส ก็อดวิน (TB) +2800

ไมค์ อีแวนส์ (TB) +2800

ลีโอนาร์ด โฟร์เนตต์ (TB) +3300

ไทรันน์ มาติเยอ (KC) +5000

อันโตนิโอ บราวน์ (TB) +5000

ไคลด์ เอ็ดเวิร์ดส์-เฮแลร์ (KC) +5000

ดาร์เรล วิลเลียมส์ (KC) +5000

เมโคล ฮาร์ดแมน (KC) +5000

โรนัลด์ โจนส์ ที่ 2 (TB) +5000

ชาควิล บาร์เร็ตต์ (TB) +5000

เดวิน ไวท์ (TB) +6600

เจสัน ปิแอร์-พอล (TB) +6600

ร็อบ กรอนคอฟสกี้ (TB) +6600

ไบรอน พริงเกิล (KC) +10000

คาเมรอน เบรต (TB) +10000

คริส โจนส์ (KC) +10000

แดเนียล โซเรนสัน (KC) +10000

เดมาร์คัส โรบินสัน (KC) +10000

แฟรงค์ คลาร์ก (KC) +10000

จอร์แดน ไวท์เฮด (TB) +10000

ฮวน ธอร์นฮิลล์ (KC) +10000

ลาวอนเต้ เดวิด (TB) +10000

สกอตติช มิลเลอร์ (TB) +10000

ฌอน เมอร์ฟี่-ตอม่อ (TB) +10000

ไทเลอร์ จอห์นสัน (TB) +10000

ไวตาเวีย (TB) +10000

วิลลี่ เกย์ (KC) +10000

แฮร์ริสัน บัตเกอร์ (KC) +15000

เลอวีน เบลล์ (KC) +15000

ไรอัน ซัคค็อป (TB) +15000

ค้นหาการเดิมพัน Prop เพิ่มเติมจาก BetUS ที่นี่การเดิมพันทีมถัดไปของ Deshaun Watson ยังคงดำเนินต่อไป และแนวโน้มดังกล่าวน่าจะดำเนินต่อไปเมื่อมีข่าวว่ากองหลังที่เริ่มประมวลผลขอการแลกเปลี่ยนในวันพฤหัสบดี

อัตราต่อรองของสัปดาห์ที่ผ่านมา ต่อ BetOnline :

เดชอน วัตสัน ทีมต่อไป
นิวยอร์ก เจ็ตส์ 2/1
ไมอามี่ ดอลฟินส์ 3/1
ชิคาโก แบร์ส 4/1
เดนเวอร์ บรองโกส์ 5/1
อินเดียนาโพลิส โคลท์ส 8/1
นิวอิงแลนด์ เพเทรียตส์ 8/1 ฟิลาเดลเฟีย อีเกิ
ลส์ 10/1 แคโรไลนา แพน
เทอร์ส 12/1
ทีมฟุตบอลวอชิงตัน 12 /1
ดีทรอยต์ ไลออนส์ 12/1 ลา
ส เวกัส เรดเดอร์ส 12/1
นิวออร์ลีนส์ เซนต์ส 15/1
แจ็คสันวิลล์ จากัวร์ส 15/1
ซานฟรานซิสโก โฟร์ ตีไนเนอร์ส 20/1 ดัลลัส คาวบอยส์ 20/1 ลอสแอนเจลิ ส แรมส์ 30/1 มินนิโซตา
ไวกิ้งส์ 30/1 พิตต์สเบิร์ก สตี ลเลอร์ส 30/ 1 แอตแลนตา ฟอลคอนส์ 30/1 นิวยอร์ก ไจแอนท์ส 30/1 เทนเนสซี ไททันส์ 40/1 คลีฟแลนด์ บราวน์ส 40/1 ลอสแอนเจลิ ส ชาร์จเจอร์ส 50/1 ซินซินเนติ เบงกอลส์ 50/1 แทมปา เบย์ บัคคาเนียร์ส 50/1 อริโซนา คาร์ดินัลส์ 70/1 บัลติมอร์ เรเวนส์ 70/1 บัฟฟาโล บิลส์ 100/1 ซีแอตเทิล ซีฮอว์กส์ 100/1 กรีนเบย์ แพ็คเกอร์ส 200/1 แคนซัส ซิตี้ ชีฟส์ 300/1วัตสันมีเงื่อนไขห้ามค้าขายในสัญญาสี่ปีมูลค่า 156 ล้านดอลลาร์ ดังนั้นเขาจึงสามารถควบคุมได้ว่าจะได้รับการจัดการที่ไหน

มีการกล่าวกันว่าวัตสันไม่พอใจกับทิศทางของทีมมาระยะหนึ่งแล้ว และ Sports Illustrated รายงานเมื่อหลายสัปดาห์ก่อนว่าวัตสันไม่พอใจที่ทีมไม่ได้ขอสัมภาษณ์เอริค บีนีมี ผู้ประสานงานแนวรุกของแคนซัสซิตี้ในตอนแรกเกี่ยวกับตำแหน่งโค้ชที่ว่าง

วัตสันซึ่งเป็น Pro Bowler สามครั้ง ไม่เพียงแต่ไม่พอใจกับวิธีที่ฮูสตันค้นหาการฝึกสอนซึ่งถึงจุดสูงสุดด้วยการจ้าง David Culley นอกจากนี้เขายังรู้สึกไม่พอใจที่เจ้าของ Cal McNair ไม่ได้คำนึงถึงความคิดเห็นของเขาเมื่อจ้างผู้จัดการทั่วไป Nick Caserio ตามรายงานจาก ESPN และ NFL Networkการจ่ายเงินตามความยาวของเพลงชาติ OVER 2 นาทีจะจ่าย 100 ดอลลาร์สำหรับทั้ง OVER และ UNDER แต่ความเสี่ยงใน OVER จะสูงกว่าที่ 13 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล 10 ดอลลาร์ UNDER ต้องการ $11 เพื่อชนะ $10 การเดิมพัน $13 หรือ $11 นั้นจะได้รับการคืนเงินโดยสมมติว่าเป็นผู้ชนะความยาวของเพลงชาติ

เกิน 14.00 -130

ต่ำกว่า 02:00 -110 น

(เปิด 1:57 มากกว่า -175 และต่ำกว่า +135)

ลองโรดสำหรับลองไอส์แลนด์คาสิโน

ในการพูดคุยกับThe Southampton Pressประธานชนเผ่า Shinnecock Bryan Polite และรองประธาน Randy King ยืนยันว่าชนเผ่าตอบสนองต่อ RFI ของรัฐสำหรับใบอนุญาตคาสิโนเชิงพาณิชย์สามใบที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งได้รับอนุญาตภายใต้ร่างกฎหมายการขยายเกมปี 2013 ของนิวยอร์ก

RFI คือการขอข้อมูลจากฝ่ายต่างๆ ที่สนใจในการพัฒนาและ/หรือดำเนินการพื้นที่ดาวน์สเตตของคาสิโน แพ็คเกจเกมปี 2013 อนุญาตให้คาสิโนเชิงพาณิชย์สี่แห่งตอนเหนือของรัฐ และมอบสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นด้วยการผูกขาดเครื่องสล็อตและเกมบนโต๊ะจนถึงปี 2023

เจ้าหน้าที่ของรัฐกำลังพิจารณาที่จะเริ่มการออกใบอนุญาตคาสิโนดาวน์สเตทสามใบก่อนปี 2566 เพื่อให้คุณสมบัติเปิดได้ในไม่ช้าหลังจากการคว่ำบาตรสิ้นสุดลง

ลองโรดสำหรับลองไอส์แลนด์คาสิโน
The Shinnecock Indian Nation ตั้งอยู่ทางตะวันออกสุดของลองไอแลนด์ ชนเผ่าได้พยายามสร้างคาสิโนของชนเผ่ามานานหลายปีบนดินแดนอธิปไตยเพื่อรับรองความเจริญรุ่งเรืองทางเศรษฐกิจในอนาคต

ในที่สุดชนเผ่าก็เข้าใกล้มากขึ้น เนื่องจากเป็นชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลาง Shinnecock Nation จึงไม่จำเป็นต้องได้รับการอนุมัติจากรัฐหรือท้องถิ่นเพื่อดำเนินการเล่นเกม Class II บนดินแดนของตน

สำนักกิจการอินเดียนของกระทรวงมหาดไทยของสหรัฐอเมริกาได้ยอมรับที่ดินของชนเผ่าให้เป็นความไว้วางใจแล้ว ซึ่งเกือบจะเป็นการเปิดทางให้ครอบครัว Shinnecocks สร้างและดำเนินการเกมบิงโก การอนุมัติขั้นสุดท้ายจากรัฐบาลกลางอยู่ระหว่างรอรายงานผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมของโครงการ

ชนเผ่าต้องการพัฒนาร้านบิงโกนอกหมู่บ้านเซาแธมป์ตันที่จะมีเครื่องลอตเตอรีวิดีโอ 1,000 เครื่องและห้องโป๊กเกอร์ 30 โต๊ะ แต่สำหรับเครื่องสล็อตและเกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิม ชนเผ่าจะต้องเข้าถึงกลุ่มเกม Class III ที่มีขนาดกะทัดรัดกับรัฐ

สุภาพและคิงกล่าวว่านั่นเป็นสิ่งที่ไม่สามารถบรรลุได้ในช่วงที่อดีตผู้ว่าการรัฐแอนดรูว์ คัวโม (D) อยู่ในตำแหน่ง เจ้าหน้าที่ชนเผ่าหวังว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าด้วยการนั่ง Gov. Kathy Hochul (D)

ดูเหมือนเธอจะมุ่งความสนใจไปที่การทำสิ่งต่างๆ มากมายเหล่านี้ให้ถึงเส้นชัย”โพลิทกล่าว

ประธานชนเผ่าเสริมว่า Cuomo “ก้าวร้าวต่อดินแดนอินเดีย” และ “ไม่เคยดำเนินการโดยสุจริต”

จำเป็นต้องมีพันธมิตร
แม้ว่าประเทศ Shinnecock จะตอบกลับ RFI คาสิโนในนิวยอร์ก อัตราต่อรองนั้นยาวนานที่ชนเผ่าจะได้รับหนึ่งในสามใบอนุญาตการค้าดาวน์สเตต กลุ่มชนพื้นเมืองอเมริกันเป็นชุมชนเล็กๆ ที่มีสมาชิกชนเผ่าเพียงประมาณ 1,200 คน

หากชนเผ่าติดตามหนึ่งในสามใบอนุญาต มันจะขึ้นกับบริษัทเกมขนาดใหญ่ที่มีมูลค่าตลาดหลายพันล้านดอลลาร์ ผู้ตอบแบบสอบถาม RFI ที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Las Vegas Sands, MGM Resorts, Bally’s และ Hard Rock International

ฮาร์ดร็อคซึ่งเป็นเจ้าของโดยเผ่า Seminole แห่งฟลอริดาได้ตกลงในปี 2020 ที่จะช่วย Shinnecock Indian Nation ไล่ตามความฝันในการเล่นเกมในลองไอส์แลนด์ อย่างไรก็ตามความร่วมมือดังกล่าวได้สลายไปในขณะที่Seminoles ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ว่าจะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใด ๆ ในคาสิโน Shinnecock ที่กำลังก้าวไปข้างหน้า

ในเดือนกรกฎาคมScientific Games เสนอเบี้ยประกันภัย 11 เปอร์เซ็นต์เพื่อรับ SciPlay 19 เปอร์เซ็นต์ที่ยังไม่ได้เป็นเจ้าของซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของแฟน ๆ ในการสนับสนุนขอบเขตการเล่นเกมดิจิทัล ภายใต้เงื่อนไขของข้อเสนอดังกล่าว นักลงทุน SciPlay จะได้รับหุ้น Scientific Games 0.25 หุ้นสำหรับแต่ละหุ้นของพวกเขา

ต่อมาคณะกรรมการของ SciPlay ได้จัดตั้งคณะกรรมการขึ้นเพื่อประเมินข้อเสนอ แต่คู่ครองกล่าวว่าเมื่อวันพุธที่ผ่านมาว่ากำลังเดินออกจากข้อตกลง

เพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางการจัดการเงินทุนและการควบรวมกิจการที่มีระเบียบวินัย เราได้ตัดสินใจว่าการแสวงหาโอกาสนี้ต่อไปจะไม่ระมัดระวังสำหรับผู้ถือหุ้นของเราในเวลานี้” Scientific Games CEO และประธาน Barry Cottle กล่าว

ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในลาสเวกัสจะยังคงสัดส่วนการถือหุ้น 81 เปอร์เซ็นต์ใน SciPlay

ปฏิกิริยาสต็อกที่แตกต่างกัน
นักลงทุนต่างชื่นชมการตัดสินใจของ Scientific Games ในการซื้อขายช่วงกลางวัน หุ้นเพิ่มขึ้น 11.1 เปอร์เซ็นต์จากปริมาณการซื้อขาย ซึ่งมากกว่าค่าเฉลี่ยรายวันมากกว่าสองเท่า ในทางกลับกัน หุ้น SciPlay กำลังพุ่งขึ้นและตรวจสอบระดับต่ำสุดในรอบปี ลดลง 15.3 เปอร์เซ็นต์จากมูลค่าการซื้อขายซึ่งมากกว่า 9 เท่าของอัตรารายวันปกติ

F เดิมเป็นแผนกเกมโซเชียลของScientific Games SciPlay ถูกแยกออกจากบริษัทนั้นในปี 2019 ข้อเสนอที่รู้จักกันดีของ SciPlay ได้แก่Jackpot Party, Quick Hit Slots, Gold Fish Casino Slots, Hot Shot Casino, 88 Fortunes, Bingo ShowdownและMonopoly สล็อต เกมดังกล่าวเล่นได้ฟรี แต่มีการซื้อในแอป

Cottle มีน้ำเสียงในแง่ดีต่อความสัมพันธ์ที่กำลังดำเนินอยู่ระหว่างบริษัทของเขากับเป้าหมายการเทคโอเวอร์ในอดีต

“SciPlay ยังคงเป็นสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์และมีโอกาสที่จะขับเคลื่อนมูลค่าที่มีความหมายในขณะที่มันขยายส่วนแบ่งการตลาดคาสิโนทางสังคมและขยายไปสู่ประเภทแคชชวลที่มีมูลค่า 20 พันล้านดอลลาร์โดยใช้ความเชี่ยวชาญในการมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้” เขากล่าวในแถลงการณ์

อะไรต่อไปสำหรับเกมวิทยาศาสตร์ SciPlay
การเรียกร้องของ Scientific Games ให้เดินออกจากการซื้อกิจการ SciPlay ถือได้ว่าเป็นอีกสัญญาณหนึ่งของความรอบคอบทางการเงินที่เพิ่งค้นพบของบริษัท

ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงสร้างรายได้มากกว่า 7.2 พันล้านดอลลาร์โดยการขายธุรกิจการพนันกีฬา OpenBet และหน่วยลอตเตอรี SG Endeavour Group Holdings, Inc. (NYSE:EDR) ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Ultimate Fighting Championship (UFC) กล่าวเมื่อปลายเดือนกันยายนว่ากำลังซื้อ OpenBet ด้วยเงินสดและหุ้นจำนวน 1.2 พันล้านดอลลาร์ ในเดือนตุลาคม Brookfield Business Partners LP (NYSE:BBU) ประกาศว่าจะซื้อลอตเตอรี SGมูลค่าสูงถึง 6.05 พันล้านดอลลาร์

สำหรับ SciPlay ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีแฟนคนอื่นปรากฏตัวหรือไม่ ก่อนหน้านี้ Scientific Games กล่าวว่าจะไม่อนุมัติข้อเสนอเทคโอเวอร์บริษัทอีก และการพูดคุยดังกล่าวอาจทำให้ผู้ประมูลต้องตกอยู่ในภาวะลำบากปิดเผยผลลัพธ์ของระยะเวลาให้คำปรึกษา 45 วันที่ก่อนหน้านี้ทำให้นักลงทุนหวาดกลัว ซึ่งนำไปสู่การพังทลายอย่างรวดเร็วในมูลค่าตลาดของ Sands, Wynn และ Melco Resorts & Entertainment (NASDAQ: MLCO) ท่ามกลางผู้ให้บริการมาเก๊ารายอื่น ในรายงาน DICJ กำหนดให้วันที่ 26 มิถุนายน 2022 เป็นวันที่เริ่มการยื่นข้อเสนอใหม่ ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการต่ออายุใบอนุญาตภายใต้ข้อกำหนดปัจจุบัน

การควบคุมการจ่ายเงินปันผล รัฐบาลมาเก๊าที่ถือหุ้นใหญ่ในผู้ประกอบการและตัวแทนรัฐบาลที่มีการกำกับดูแลการดำเนินงานคาสิโนในแต่ละวันมากขึ้น — รายการที่นักลงทุนเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา — ปรากฏว่าสามารถจัดการได้ ตามนักวิเคราะห์ของ Morgan Stanley ธนาคารเพิ่มใบอนุญาตการเล่นเกมมีแนวโน้มที่จะต่ออายุเป็นระยะเวลา 10 ถึง 20 ปี

ในเดือนกันยายนหุ้นของผู้รับสัมปทานในศูนย์คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในโลกร่วงลง หลังจากที่ทางการได้ประกาศเริ่มช่วงการปรึกษาหารือใหม่ ซึ่งรวมถึงการนำเสนอนโยบายใหม่ๆ มากมาย นักลงทุนทั่วโลกตีความสิ่งนี้ว่านำไปสู่การกำกับดูแลและกฎระเบียบที่มากขึ้น ข้อพิจารณาดังกล่าวมีกฎเกณฑ์ที่ต้องได้รับอนุมัติจากรัฐบาลในการจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้น

‘ดี’ สำหรับแซนด์
ด้วยรีสอร์ทครบวงจรห้าแห่งในมาเก๊า LVS จึงเป็นผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในเขตบริหารพิเศษ (SAR) และเส้นบนและล่างมีความเชื่อมโยงอย่างมากกับประสิทธิภาพที่นั่น การพึ่งพาอาศัยกันนั้นได้ผลในสภาพแวดล้อมของตลาดที่ร่าเริง อย่างไรก็ตามในปีนี้ มาเก๊าเป็นส่วนใหญ่เหตุผลที่หุ้นของแซนด์ปิดลง 38 เปอร์เซ็นต์ แต่นักวิเคราะห์มองเห็นข่าวดีบางประการจากความชัดเจนของ DICJ

เรารักษามุมมองของเราว่าใบอนุญาตการเล่นเกมเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการต่ออายุตามจุดยืนของเราว่าความเชี่ยวชาญและโปรไฟล์สภาพคล่องของผู้ให้บริการที่มีอยู่เสนอสูตรที่ดีที่สุดสำหรับรัฐบาลในการบรรลุเป้าหมายที่ระบุไว้ในการทำให้มาเก๊าเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวโลก” ตาม มอร์นิ่งสตาร์.

การต่ออายุใบอนุญาตมีความสำคัญอย่างเห็นได้ชัดสำหรับแซนด์ส แต่ความเร่งด่วนได้รับการยกระดับในวันนี้เนื่องจากด้วยโมเดลรวมของมาเก๊าทั้งหมดยกเว้นผู้เล่นที่ตายแล้ว มวลชน และพรีเมี่ยม – การเลือกตั้งหลักของผู้ประกอบการ – ขณะนี้เป็นจุดเน้น LVS มีโอกาสในการขายที่มากกว่าคู่แข่งในมาเก๊าส่วนใหญ่ในการให้บริการแก่นักพนันเหล่านั้น

การทบทวนกฎระเบียบ
การให้คำปรึกษาของ DICJ เสนอจุดกระโจมเก้าจุด รวมถึงจำนวนใบอนุญาต ระยะเวลาที่ใบอนุญาตเหล่านั้นจะมีผล การคุ้มครองพนักงาน และ “เพิ่มข้อกำหนดทางกฎหมายสำหรับการกำกับดูแลบริษัทที่ได้รับอนุมัติ”

อื่นๆ ได้แก่: “(5) เสริมสร้างกลไกการตรวจสอบสำหรับบริษัทที่ได้รับอนุมัติ ตัวกลางการเล่นเกม และพันธมิตร; (6) แนะนำผู้แทนภาครัฐ (7) ส่งเสริมโครงการที่มีองค์ประกอบที่ไม่ใช่เกม (8) ความรับผิดชอบต่อสังคม (9) ชี้แจงความรับผิดทางอาญาและระบบการลงโทษทางปกครอง”

การเปิดตัวข้อเสนอดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ประธานบริหารมาเก๊า Ho Iat Seng ส่งรายงานประจำปีของ SAR ให้กับประธานาธิบดี Xi Jinping ของจีนเมื่อวันพุธ
Kangwon Land Casino ใช้แนวทางใหม่ในการยกเว้นการพนัน
โพสต์เมื่อ: 23 ธันวาคม 2021, 09:34น. อัพเดทล่าสุดเมื่อ: 23 ธันวาคม 2021, 10:40น.
รูปประจำตัว
เอริค กิ๊บส์
ความเชี่ยวชาญ: การเล่นเกมในเอเชียแปซิฟิก , ธุรกิจเกม , การเล่นเกมระดับโลก
Kangwon Land ในเกาหลีใต้กำลังก่อตั้งโปรแกรมการพนันที่มีความรับผิดชอบใหม่ ในไม่ช้าจะอนุญาตให้สมาชิกในครอบครัวของนักพนันส่งอีเมลถึงคาสิโนเพื่อขอระงับ 10 วัน

คังวอนแลนด์คาสิโน
คาสิโน Kangwon Land ในเกาหลีใต้ช่วยให้นักพนันมีความรับผิดชอบมากขึ้น กำลังเปิดตัวโปรแกรมใหม่ที่จะช่วยให้สมาชิกในครอบครัวสามารถขอแบนชั่วคราวหรือถาวรได้ง่ายขึ้น (ภาพ: คังวอนแลนด์)
สำหรับผู้ที่บางครั้งไม่สามารถช่วยเหลือตัวเองและจมอยู่กับกิจกรรมการพนันได้ Kangwon Land ยื่นมือเข้ามาช่วย GGRAsiaเรียนรู้ว่าคาสิโนแห่งเดียวในเกาหลีใต้ที่ยอมรับคนในท้องถิ่นรวมถึงชาวต่างชาติกำลังเปิดตัวโปรแกรมใหม่ ณ วันที่ 1 มกราคม สมาชิกในครอบครัวจะสามารถติดต่อคาสิโนผ่านทางอีเมลหรือแฟกซ์เพื่อขอให้นักพนันถูกแบนเป็นเวลา 10 วัน .

แนวทางใหม่ในการแก้ไขปัญหาเก่า
ความคิดริเริ่มนี้จะมีให้สำหรับนักพนันในประเทศและต่างประเทศ เป็นวิธีหนึ่งสำหรับครอบครัวในการจัดหามาตรการการพนันอย่างมีความรับผิดชอบให้กับคนที่พวกเขารัก สมาชิกในครอบครัวทันที รวมทั้งปู่ย่าตายาย สามารถติดต่อคาสิโนเพื่อขอการแบนได้ เมื่อทำการติดต่อแล้ว การแบนจะมีผลทันที

การแบน 10 วันถือเป็นการเริ่มต้น และสามารถสร้างความปลอดภัยที่แข็งแกร่งได้ อย่างไรก็ตามหากนักพนันต้องการเวลานอกที่นานขึ้น Kangwon Land ก็พร้อมเช่นกัน บุคคลนั้นจะต้องจัดเตรียมเอกสารที่จำเป็นทางไปรษณีย์หรือผ่านการเยี่ยมเยียนด้วยตนเอง และจะต้องอธิบายเหตุผลของการห้าม

บุคคลนั้นสามารถเลือกการแบนหนึ่งปี, สามปีหรือถาวรได้ อย่างหลังควรใช้ในสถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดเท่านั้น เนื่องจากคาสิโนระบุว่าไม่สามารถเพิกถอนได้ เจ้าหน้าที่ของ Kangwon Land ที่รับผิดชอบในการตรวจสอบคำขอนั้นมีแนวโน้มที่จะให้ข้อเสนอแนะก่อนที่จะทำการสั่งห้ามอย่างถาวร

กังวอนแลนด์ช่วยเหลือชุมชน
ก่อนหน้านี้สมาชิกในครอบครัวสามารถขอแบนได้แต่เพียงไปที่คาสิโนเท่านั้น เนื่องจากปัญหาโควิด-19 เป็นสิ่งที่เป็นอยู่ บางคนจึงไม่ค่อยเต็มใจที่จะออกไปข้างนอก นอกจากนี้ ความสามารถในการส่งอีเมลหรือแฟกซ์คำขอยังช่วยเพิ่มความรู้สึกไม่เปิดเผยตัวตนอีกด้วย สิ่งนี้อาจทำให้ติดต่อกับคาสิโนเพื่อสั่งห้ามเมื่อมีคนไม่เต็มใจเช่นนั้น

บุคคลที่ GGRAsia พูดด้วยที่คาสิโนกล่าวว่ามีบุคคล 55 คนถูกแบนในช่วงเจ็ดเดือนแรกของปีนี้ นั่นเป็นจำนวนที่ค่อนข้างต่ำ แต่การจราจรที่คาสิโนลดลงอย่างมากในช่วงเวลาดังกล่าว

จำนวนผู้เข้าชมรายวันที่ได้รับอนุญาตที่คาสิโนเพิ่มขึ้นเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายนจาก 1,800 เป็น 2,300 ต่อมาเพิ่มเป็น 3,000 อย่างไรก็ตาม การฟื้นตัวของไวรัสโควิด-19 ในเกาหลีใต้ส่งผลให้การชะลอตัวอีกครั้ง

ตั้งแต่วันที่ 18 ธันวาคม Kangwon Land ได้ลดเวลาทำการ โดยให้บริการตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 22.00 น. ทุกวันเท่านั้น นโยบายใหม่จะใช้จนถึงวันที่ 2 มกราคมเป็นอย่างน้อย

คาสิโนแห่งนี้อยู่ห่างจากกรุงโซลประมาณสามชั่วโมง มีการหยุดและเริ่มหลายครั้ง ไตรมาสที่สามของปีหยุดนิ่ง โดยมีรายงานกำไรสุทธิ 20.42 พันล้านวอน (17.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งลดลง 2.4% จากไตรมาสก่อนยู่เบื้องหลัง lotteries.com และ thelotterycentre.com เริ่มประสบปัญหาเมื่อเกือบสองปีที่แล้ว เมื่อ UKGC เริ่มตรวจสอบใบอนุญาต การตรวจสอบนั้นอธิบาย UKGC ในการอัปเดตที่เผยแพร่เมื่อวานนี้ ส่งผลให้ผู้ดำเนินการถูกระงับใบอนุญาตในเดือนมีนาคม 2020

UKGC ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่า IMME จำเป็นต้องเพิกถอนใบอนุญาต บริษัทถูกพบว่าละเมิดกฎข้อบังคับที่แตกต่างกันไม่น้อยกว่า 20 ข้อ และมีความผิดหลายประการนอกเหนือจากนั้น

IMME ไม่สามารถปฏิบัติตามได้
หน่วยงานกำกับดูแลสรุปว่านโยบายต่อต้านการฟอกเงิน (AML) ของ IMME เต็มไปด้วยช่องโหว่ บริษัทยังละเลยในการปฏิบัติตามการยืนยันตัวตนของลูกค้า การปฏิบัติตามรหัสโฆษณา ข้อกำหนดการรายงาน และข้อกำหนดอื่นๆ

เราจะไม่ยอมให้ธุรกิจการพนันประพฤติตัวในลักษณะที่ IMME ทำ ผู้ประกอบการการพนันในสหราชอาณาจักรจะต้องปฏิบัติตามกฎความรับผิดชอบต่อสังคมและการต่อต้านการฟอกเงินของเรา และความล้มเหลวในการทำเช่นนี้จะทำให้เราดำเนินการที่ยากลำบาก” เฮเลน เวนน์ กรรมการบริหาร UKGC กล่าว

UKGC ยังกังวลเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติทางการตลาดของบริษัทและการจัดประเภทผลิตภัณฑ์การพนันที่ไม่ถูกต้อง IMME ยังทับซ้อนผลิตภัณฑ์เกมที่มีลิขสิทธิ์และไม่ได้รับลิขสิทธิ์ และมักล้มเหลวในการตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของผู้บริโภคอย่างเพียงพอเป็นประจำ

ในตอนแรก IMME ท้าทายการตัดสินใจดังกล่าว แต่ไม่ได้รับอนุญาตให้รักษาใบอนุญาตในขณะที่คดีกำลังรอการพิจารณาคดี ในที่สุด ในเดือนกันยายนของปีนี้ เหลือเวลาเพียงหนึ่งเดือนก่อนการพิจารณาคดี IMME ก็ยอมจำนนใบอนุญาต

จนถึงขณะนี้ UKGC ตัดสินใจที่จะเผยแพร่รายละเอียดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับคดีนี้ สิ่งนี้ทำขึ้นด้วยความพยายามที่จะให้ “บทเรียนที่กว้างขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมที่จะเรียนรู้”

IMME ไม่สามารถเล่นตามกฎได้
ในการดำเนินการ IMME จะเสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักเดิมพันเพื่อเดิมพันผลลอตเตอรี่ อย่างไรก็ตาม ไซต์ไม่ได้ระบุอย่างชัดเจน และสำหรับผู้ใช้บางราย ให้ความรู้สึกว่ากำลังขายลอตเตอรี ความพยายามของผู้ที่จะติดต่อกับบริษัทเพื่อเคลียร์อากาศนั้นไร้ประโยชน์

บริษัทยังกำหนดเป้าหมายผู้สูงอายุด้วยแผนการตลาดตาม UKGC ลูกค้ารายหนึ่งซึ่งเป็นผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะอยู่แล้ว ได้รับการติดต่อจากตัวแทนฝ่ายขายหลายครั้งต่อสัปดาห์ ลูกค้าอีกรายได้รับโทรศัพท์ทุกๆ 30-40 นาที จนกระทั่งมีคนรับสาย

UKGC พบว่าลูกค้าของ IMME มากกว่า 75% มีอายุ 60 ปีขึ้นไป 20% สูงกว่า 80 คน เจ้าหน้าที่คอลเซ็นเตอร์ใช้นามแฝงเมื่อโทรออก นี่เป็นแนวทางปฏิบัติที่บริษัทที่เหนือกว่าส่วนใหญ่หลีกเลี่ยง

รายการการละเมิดยังคงมีอยู่
ข้อผิดพลาดร้ายแรงอื่นๆ ได้แก่ การต่อต้านการฟอกเงิน (AML) และความล้มเหลวในการยืนยันตัวตน ลูกค้ารายหนึ่งใช้จ่าย 23,839 ปอนด์ (32,000 เหรียญสหรัฐ) ในห้าเดือน แม้ว่าจะไม่เคยได้ยินมาก่อน แต่ในขณะนั้นเขามีอายุมากกว่า 100 ปี และเงินฝากของเขาก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงเวลานั้น IMME ไม่สนใจที่จะตรวจสอบบุคคลหรือแหล่งที่มาของเงินทุน

ลูกค้าอีกสองรายเป็นพนักงานไปรษณีย์ที่เกษียณแล้ว จากข้อมูลจาก Glassdoor เงินเดือนพนักงานไปรษณีย์โดยเฉลี่ยในสหราชอาณาจักรอยู่ที่ 22,460 ปอนด์ (30,000 เหรียญสหรัฐ) อย่างไรก็ตาม ทั้งสองฝากเงิน 20,345 ปอนด์ (27,325 ดอลลาร์สหรัฐ) และ 16,207 ปอนด์ (21,767 ดอลลาร์สหรัฐ) ตามลำดับในหกเดือนหรือน้อยกว่านั้น

ลูกค้าอีกรายหนึ่งซึ่งเป็นชายวัย 78 ปี ฝากเงินจำนวน 63,951 ปอนด์ (85,000 เหรียญสหรัฐ) ในเวลาน้อยกว่าสามเดือนเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ไม่มีบันทึกธุรกรรมดังกล่าวที่ IMME พี่ชายของบุคคลดังกล่าวบอกกับ UKGCC ว่าเงินบางส่วนถูก IMME ถอนออกจากบัญชีธนาคารของพี่ชายของเขาขณะที่เขาอยู่ในโรงพยาบาลหรือในสถานสงเคราะห์

โดยทางตรง IMME ไม่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติที่แตกต่างกัน 17 ข้อ แม้ว่าการกำกับดูแลหนึ่งหรือสองอย่างอาจเป็นเรื่องง่าย แต่ความล้มเหลวในหลายระดับดูเหมือนจะเป็นการไม่คำนึงถึงกฎระเบียบอย่างป่าเถื่อนเดนนิส เลวินสัน ผู้บริหารเทศมณฑลแอตแลนติกให้คำมั่นที่จะฟ้องร้องรัฐ หากรัฐบาลฟิล เมอร์ฟี่ (D) ลงนามS4007/ A5587 การเรียกเก็บเงินดังกล่าวตัดรายได้จาก iGaming และการพนันกีฬาออนไลน์จากการคำนวณ PILOT ที่ใช้ในการกำหนดจำนวนเงินที่คาสิโนจะจ่ายเป็นภาษีทรัพย์สินรวมในปีต่อไป

เลวินสันไม่เสียเวลาทำตามคำมั่นสัญญาของเขา เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากที่เมอร์ฟี่ลงนามในการแก้ไข PILOTเมื่อวานนี้ แอตแลนติกเคาน์ตี้ได้ยื่นคำร้องทางกฎหมายในการตั้งชื่อรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นจำเลย

ข้อโต้แย้งของมณฑล
คาดว่าเทศมณฑลแอตแลนติกในปีหน้าจะพลาดเงินประมาณ 4 ล้านดอลลาร์ภายใต้กฎหมาย PILOT ที่ปรับปรุงใหม่ ตามข้อมูลของสำนักงานนิติบัญญัติแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ เลวินสันและเจ้าหน้าที่เทศมณฑลกล่าวว่าน่าจะสูงกว่านี้ที่ 5 ล้านถึง 7 ล้านดอลลาร์

ทนายความที่เป็นตัวแทนของเคาน์ตีบอกว่าการแก้ไขละเมิดข้อตกลง PILOT ปี 2016 ที่รัฐและคาสิโนเข้าถึง การจัดการเกิดขึ้นหลังจากการปิดคาสิโนห้าแห่งระหว่างปี 2557 ถึง 2559 และคาสิโนที่เหลือแข่งขันการประเมินภาษีทรัพย์สินประจำปีในศาล

PILOT ดั้งเดิมอิงตามการเรียกเก็บเงินภาษีร่วมกันสำหรับคาสิโนตามรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นที่สร้างขึ้นในปีก่อน PILOT ใหม่จะลบรายได้จาก iGaming และสปอร์ตบุ๊คบนมือถือ ซึ่งจะลดความรับผิดชอบด้านภาษีของคาสิโนในปี 2565 ลงอย่างมากจาก 165 ล้านดอลลาร์เหลือ 110 ล้านดอลลาร์

คาสิโนโต้แย้งว่ารายได้ออนไลน์ส่วนใหญ่แบ่งปันกับบริษัท iGaming บุคคลที่สามซึ่งมีความสนใจเพียงเล็กน้อยในแอตแลนติกซิตี้ อุตสาหกรรมยังยืนยันว่าตลาดของตนยังคงสั่นคลอนเนื่องจากการแพร่ระบาด แต่นักวิจารณ์ชี้ไปที่ตัวเลขการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและรายงานผลกำไรที่แข็งแกร่งล่าสุด

โครงการ PILOT จะดำเนินการจนถึงปี 2026 Levinson กล่าวว่าการสูญเสียภาษีทั้งหมดโดยประมาณสำหรับ Atlantic County หากมีการประกาศใช้การคำนวณใหม่คือ 35,475,000 ดอลลาร์

ความคิดเห็นทางกฎหมาย
มีบางคนที่เชื่อว่าแอตแลนติกเคาน์ตี้มีคดีนี้อย่างแน่นอน และโอกาสในการชนะก็มีสูง

Casino PILOT อาจขัดต่อรัฐธรรมนูญ มันกรีดร้องการละเมิดข้อกำหนดเครื่องแบบ ในอดีตศาลของรัฐไม่เต็มใจที่จะตัดสินปัญหานี้ แอตแลนติกเคาน์ตี้มีข้อโต้แย้งที่หนักแน่นว่ากฎหมายละเมิดข้อตกลงระงับคดีฉบับก่อนหน้าที่รัฐจะยุติ

สตีเฟน สวีนีย์ ประธานวุฒิสภาของรัฐที่ออกไป (D) ให้เหตุผลว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง PILOT เพื่อขัดขวางการปิดคาสิโนอีกรอบ ผู้เล่นพลังเทรนตันเป็ดง่อยให้ความเห็นเมื่อต้นเดือนนี้ว่าคาสิโนสี่แห่งมีความเสี่ยงที่จะถูกปิดโดยไม่มีการลดหย่อนภาษีทรัพย์สิน

เช่นเดียวกับกฎหมาย PILOT เดิมที่หลีกเลี่ยงการล้มละลายของคาสิโน กฎหมายใหม่เหล่านี้มีความจำเป็นเพื่อป้องกันการปิดคาสิโนสองถึงสี่แห่งที่อาจเกิดขึ้นหลังจากสองปีที่หินของการท่องเที่ยวที่ลดลงและการยกเลิกการประชุมเนื่องจากข้อ จำกัด และความกลัวของ COVID-19” Sweeneyประกาศ .

คดีความของเทศมณฑลขึ้นอยู่กับผู้พิพากษาศาลสูงของรัฐนิวเจอร์ซีย์ โจเซฟ มาร์ซิค เขากล่าวว่าเขาต้องใช้เวลาในการทบทวนผลกระทบทางการเงินที่ซับซ้อนของการจัดเรียง PILOT ใหม่ ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะออกคำสั่งห้ามชั่วคราวที่จะระงับการตรากฎหมายดังกล่าวหรือไม่ผู้ให้บริการพนันกีฬาได้รับใบอนุญาตผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับชุมชนชาวอินเดีย Ak-Chin ถือเป็นผู้ให้บริการรายที่ 11 ที่สร้างสถานะในรัฐแกรนด์แคนยอน

ในฐานะแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง fuboTV เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในการทำตลาดเป็นบริการที่เน้นกีฬา ประมาณหนึ่งปีที่แล้ว บริษัทเริ่มทำการซื้อกิจการเพื่อเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกา การซื้อเหล่า นั้น รวมถึง Vigtoryหนังสือกีฬาออนไลน์

“Fubo Sportsbook เป็นเสาหลักสำคัญของภารกิจของ fuboTV ในการบูรณาการการโต้ตอบเข้ากับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งทีวีสดของเรา และกำหนดหมวดหมู่ใหม่ของโทรทัศน์กีฬาและความบันเทิงเชิงโต้ตอบ” David Gandler ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ fuboTV กล่าวในแถลงการณ์ “ฉันภูมิใจมากที่ทีม Fubo Gaming นำ Fubo Sportsbook ออกสู่ตลาดได้รวดเร็วเพียงใด: จากการประกาศของเราเพื่อขยายไปสู่การเดิมพันกีฬาออนไลน์ไปจนถึงการเปิดตัว Fubo Sportsbook ในรัฐแอริโซนา ซึ่งเป็นรัฐที่สองของเรา ทั้งหมดในปีเดียวกัน”

Fubo เปิดตัวครั้งแรกในรัฐไอโอวาเมื่อเดือนที่แล้ว โดยดำเนินการผ่านข้อตกลงกับ Casino Queen ใน Marquette ข้อตกลงการเข้าถึงตลาดอื่น ๆ ให้สิทธิ์ Fubo Sportsbook ในใบอนุญาตในรัฐอินเดียนา นิวเจอร์ซีย์ และเพนซิลเวเนีย

ทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกมเป็นผู้นำ Fubo Sportsbook
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Scott Butera ประธาน Fubo Gaming ได้พูดคุยกับ Casino.orgเกี่ยวกับแนวการพนันกีฬาและบริษัทของเขาเหมาะสมกับเรื่องนั้นอย่างไร Butera มีประสบการณ์มากมายในด้านการเล่นเกมและกีฬา เขาดำรงตำแหน่งประธานและซีโอโอของ Trump Entertainment, ซีโอโอของ The Cosmopolitan, ประธานและซีอีโอของ Tropicana Entertainment และ Foxwoods Resorts Casino

หลังจากคุมทีม Arena Football League เป็นเวลาสามปี Butera ก็กลับมาสู่โลกแห่งเกม ในปี 2018 เขาได้เป็นประธานฝ่ายเกมแบบโต้ตอบสำหรับ MGM Resorts International และช่วยก่อตั้ง BetMGM เขาออกจากที่นั่นในปี 2020 เพื่อเป็นซีอีโอร่วมของ Vigtory เขาเปลี่ยนไปสู่บทบาทปัจจุบันของเขาหลังจากที่ fuboTV ซื้อสปอร์ตบุ๊ค

Butera บอกกับ Casino.org ว่าเขาใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เขาเรียนรู้จากบริษัทคาสิโนชั้นนำในยุคของเขา เพื่อช่วยพัฒนาหนึ่งในหนังสือกีฬาใหม่ล่าสุดในสหรัฐอเมริกา คาสิโนทำงานอย่างหนักเพื่อเรียนรู้นิสัยและรสนิยมของลูกค้าและตอบสนองสิ่งเหล่านั้น

ทำความรู้จักกับลูกค้า Fubo
มีแนวคิดที่คล้ายกันในใจสำหรับ fuboTV และสมาชิกมากกว่า 1 ล้านคน Butera กล่าวว่าบุคคลเหล่านั้นดูรายการโทรทัศน์ประมาณ 130 ชั่วโมงในแต่ละเดือน นั่นทำให้บริษัทมีข้อมูลเชิงลึกที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับผู้ชมเพื่อพยายามแปลงพวกเขาจากผู้ชมมาเป็นผู้เล่น

เราสามารถเรียนรู้ได้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ชอบและไม่ชอบของสิ่งที่เราเรียกว่า ‘คนที่มีใจสปอร์ต’”เขากล่าว “เรามีความรู้สึกแบบนั้น ดังนั้นเราจึงสามารถสร้างข้อเสนอและประสบการณ์ที่ปรับแต่งให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริงให้กับลูกค้ารายนั้น เพื่อสร้างสิ่งที่หวังว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใครและเป็นส่วนตัว และสิ่งที่คุณจะชื่นชอบมากกว่าสิ่งที่อาจจะดูธรรมดาไปสักหน่อย”

นิสัยและข้อมูลของสมาชิกจะช่วย Fubo Gaming เมื่อเปิดตัว iGaming ซึ่งจะเปิดตัวในเพนซิลเวเนีย

Butera กล่าวว่าหากผู้ใช้ดู Wheel of Fortune เป็นประจำ บุคคลนั้นน่าจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสล็อต Wheel of Fortune ที่มีอยู่ในคาสิโนเสมือน Fubo

4 วิธีที่ AI สามารถช่วยนักเรียนได้

เนื่องจากระบบปัญญาประดิษฐ์มีบทบาทมากขึ้นในชีวิตประจำวัน ระบบจึงเปลี่ยนแปลงโลกแห่งการศึกษาด้วยเช่นกัน

ChatGPT ของ OpenAI , Bing ของ MicrosoftและBard ของ Googleล้วนมาพร้อมกับความเสี่ยงและโอกาส

ฉันเป็นนักการศึกษาและนักวิจัยด้านการอ่านออกเขียนได้และต่อไปนี้เป็นสี่วิธีที่ฉันเชื่อว่าระบบประเภทนี้สามารถนำมาใช้เพื่อช่วยให้นักเรียนเรียนรู้ได้

1. การสอนที่แตกต่าง
ครูได้รับการสอนให้ระบุเป้าหมายการเรียนรู้ของนักเรียนทุกคนในชั้นเรียนและปรับการสอนให้ตรงกับความต้องการเฉพาะของนักเรียนแต่ละคน แต่เมื่อมีนักเรียน 20 คนขึ้นไปในห้องเรียน บทเรียนที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่อาจไม่สมจริงเสมอไป ทุกคนเรียนรู้แตกต่างกัน

ระบบ AI สามารถสังเกตได้ว่านักเรียนทำงานที่ได้รับมอบหมายอย่างไร ใช้เวลานานแค่ไหน และทำสำเร็จหรือไม่ หากนักเรียนประสบปัญหา ระบบสามารถให้ความช่วยเหลือได้ หากนักเรียนประสบความสำเร็จ ระบบสามารถนำเสนองานที่ยากขึ้นเพื่อให้กิจกรรมมีความท้าทาย

ความคิดเห็นแบบเรียลไทม์ประเภทนี้มักจะเป็นเรื่องยากสำหรับนักการศึกษาหรือโรงเรียนที่จะทำเพื่อนักเรียนคนเดียว ไม่ต้องพูดถึงทั้งชั้นเรียนหรือในมหาวิทยาลัย เครื่องมือการเรียนรู้แบบปรับเปลี่ยนได้แสดงให้เห็นว่า AIทำการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ เนื้อหา และงานต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วและไดนามิก เพื่อช่วยให้บุคคลเรียนรู้ได้มากขึ้นและพัฒนาอย่างรวดเร็ว

ตัวอย่างเช่น นักวิจัยจากสถาบันปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลลอนสอนระบบวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ ระบบสามารถปฏิบัติตามคำแนะนำจากหัวหน้างานที่เป็นมนุษย์เพื่อทำความเข้าใจกฎทางคณิตศาสตร์และปรับแนวทางให้เข้ากับปัญหาที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ระบบยังสามารถระบุส่วนที่ต้องพยายามหลายครั้งก่อนที่จะได้คำตอบที่ถูกต้อง ตั้งค่าสถานะพื้นที่เหล่านั้นสำหรับครูว่าเป็นสถานที่ที่นักเรียนอาจเกิดความสับสน และเน้นวิธีที่ระบบใช้เพื่อให้ได้คำตอบที่ถูกต้องอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

2. หนังสือเรียนอัจฉริยะ
นักวิจัยที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดกำลังพัฒนาและทดสอบต้นแบบของสิ่งที่เรียกว่า “หนังสือเรียนอัจฉริยะ” ที่มีชื่อว่า ” Inquire ” เป็นแอพ iPad ที่ติดตามความสนใจและความสนใจของนักเรียนในขณะที่อ่านโดยให้ความสนใจว่านักเรียนโต้ตอบกับแอพอย่างไร ข้อความเชิงโต้ตอบประกอบด้วยคำจำกัดความของคำสำคัญที่สามารถเข้าถึงได้โดยการสัมผัสหรือคลิก และช่วยให้นักเรียนสามารถเน้นและใส่คำอธิบายประกอบในขณะที่อ่าน

หนังสือเรียนยังสามารถแนะนำคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาและพื้นที่สำหรับการสอบถามในอนาคตซึ่งปรับแต่งสำหรับแต่ละบุคคล โดยสามารถเปลี่ยนระดับการอ่านของข้อความได้และยังมีรูปภาพ วิดีโอ และเอกสารประกอบเพื่อช่วยให้นักเรียนเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังเรียนอยู่

3. ปรับปรุงการประเมิน
การประเมินการศึกษามุ่งเน้นไปที่วิธีที่นักการศึกษารู้ได้ว่านักเรียนกำลังเรียนรู้สิ่งที่กำลังสอนอยู่หรือไม่ การประเมินแบบดั้งเดิม เช่น เรียงความ การทดสอบแบบปรนัย คำถามคำตอบสั้น มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากศตวรรษที่ผ่านมา ปัญญาประดิษฐ์มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นด้วยการระบุรูปแบบการเรียนรู้ที่ครูหรือผู้บริหารแต่ละคนอาจไม่ชัดเจน

ตัวอย่างเช่น บริษัทสอนภาษาDuolingo ใช้ AI และการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อสร้างและให้คะแนนการทดสอบความสามารถทางภาษาอังกฤษสำหรับมหาวิทยาลัย บริษัท และหน่วยงานของรัฐ การทดสอบเริ่มต้นด้วยชุดคำถามมาตรฐาน แต่ขึ้นอยู่กับว่านักเรียนทำอย่างไรกับคำถามเหล่านั้น ระบบจะเลือกคำถามที่ยากขึ้นหรือง่ายกว่า เพื่อระบุความสามารถและจุดอ่อนที่แท้จริงของนักเรียนได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

โครงการประเมินอีกโครงการหนึ่งคือReach Every Readerซึ่งมีเจ้าหน้าที่จาก Harvard Graduate School of Education, MIT และ Florida State University สร้างสรรค์เกมการศึกษาสำหรับผู้ปกครองที่จะเล่นกับบุตรหลานไปพร้อมกับสอนให้พวกเขาอ่านไปด้วย เกมบางเกมมีทั้งเด็กและผู้ใหญ่สวมบทบาทเป็นตัวละครตามสถานการณ์ในชีวิตจริง

เกมเหล่านี้สามารถช่วยให้ผู้ปกครองและครูทราบได้อย่างมีประสิทธิภาพว่าเด็กๆ กำลังอ่านหนังสือในระดับชั้นที่เหมาะสมหรือไม่ และช่วยให้พวกเขาเป็นไปตามระดับชั้นหากไม่เป็นเช่นนั้น

4. การเรียนรู้ส่วนบุคคล
การเรียนรู้ส่วนบุคคลเกิดขึ้นเมื่อความสนใจและเป้าหมายของนักเรียนเป็นแนวทางในการเรียนรู้ ครูเป็นผู้อำนวยความสะดวกมากกว่า ในขณะที่นักเรียนส่วนใหญ่กำหนดอะไร ทำไม และอย่างไรในการเรียนรู้ ระบบปัญญาประดิษฐ์สามารถให้คำแนะนำแบบรายบุคคลซึ่งปรับให้เหมาะกับความสนใจของนักเรียนแต่ละคน

ระบบการเรียนรู้แบบปรับเปลี่ยนได้ของ AIสามารถระบุได้อย่างรวดเร็วเมื่อนักเรียนประสบปัญหา จากนั้นจึงให้การสนับสนุนไม่มากก็น้อยเพื่อช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จ เนื่องจากนักเรียนแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเชี่ยวชาญเนื้อหาหรือทักษะแล้ว เครื่องมือ AI จึงมอบงานและสื่อการสอนที่ยากขึ้นเพื่อท้าทายผู้เรียนเพิ่มเติม

Chatbots ถูกนำมาใช้เพื่อตอบสนองต่ออินพุตที่พิมพ์หรือพูด บุคคลจำนวนมากโต้ตอบกับแชทบอทเมื่อถามคำถามกับ Alexa หรือ Siri ในด้านการศึกษา แชทบอทที่มีระบบปัญญาประดิษฐ์สามารถแนะนำนักเรียนด้วยการตอบรับหรือความช่วยเหลือแบบเฉพาะตัวและทันเวลา แชทบอทเหล่านี้สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาหรือโครงสร้างของหลักสูตรได้ สิ่งนี้ช่วยให้นักเรียนติดตามการเรียนรู้ของตนเองในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขามีแรงบันดาลใจและมีส่วนร่วม

เช่นเดียวกับเพลย์ลิสต์อัตโนมัติของการแนะนำดนตรีหรือวิดีโอระบบผู้แนะนำที่ขับเคลื่อนด้วย AIสามารถสร้างคำถามประเมินที่ปรับให้เหมาะสม ตรวจจับความเข้าใจผิด และแนะนำพื้นที่ใหม่ให้ผู้เรียนได้สำรวจ เทคโนโลยี AI เหล่านี้มีศักยภาพที่จะช่วยเหลือผู้เรียนทั้งในปัจจุบันและอนาคต มีสาเหตุหลายประการมาจากลักษณะที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของ การฟ้องร้องดำเนินคดีอาญาของอดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ เมื่อ วันที่ 4 เมษายน 2023ภายหลังการฟ้องร้องของอัยการเขตแมนฮัตตัน อัลวิน แบรกก์ แต่เมื่อพิจารณาประวัติศาสตร์อเมริกาอย่างละเอียดยิ่งขึ้น แสดงให้เห็นว่าคำฟ้องของอดีตประธานาธิบดีไม่ได้เป็นเรื่องที่คาดไม่ถึง

สิ่งที่รัฐธรรมนูญกล่าวไว้เกี่ยวกับการดำเนินคดีกับประธานาธิบดี
ผู้เขียนรัฐธรรมนูญ ไตร่ตรองถึงการ จับกุมประธานาธิบดีคนปัจจุบันหรืออดีตประธานาธิบดี ในหลายจุดนับตั้งแต่ก่อตั้งประเทศ ผู้นำของเราถูกเรียกตัวต่อหน้าศาลยุติธรรม

มาตรา 1 มาตรา 3ของรัฐธรรมนูญระบุว่าเมื่อเจ้าหน้าที่รัฐบาลกลางถูกกล่าวหาและถอดถอนออกจากตำแหน่ง พวกเขา “อย่างไรก็ตามจะต้องรับผิดและอยู่ภายใต้การฟ้องร้อง การพิจารณาคดี การพิพากษา และการลงโทษ ตามกฎหมาย”

ในการป้องกันบทบัญญัติตามรัฐธรรมนูญนี้บิดาผู้ก่อตั้งอเล็กซานเดอร์ แฮมิลตัน ตั้งข้อสังเกตว่า ไม่เหมือนกับกษัตริย์อังกฤษ ผู้ซึ่ง “ไม่มีศาลตามรัฐธรรมนูญใดที่พระองค์จะทรงยินยอม ไม่มีการลงโทษที่เขาสามารถถูกลงโทษได้” ประธานาธิบดีเมื่อถูกถอดออกจากตำแหน่งจะต้อง “รับผิดต่อการดำเนินคดีและการลงโทษตามปกติของกฎหมาย” ทรัมป์ถูกถอดถอนมาแล้ว 2 ครั้ง แต่ยังไม่ถูกถอดออกจากตำแหน่ง

ในฐานะนักวิชาการที่เชี่ยวชาญด้านประวัติศาสตร์กฎหมายและกฎหมายอาญาฉันเชื่อว่าการลงโทษบรรพบุรุษผู้ก่อตั้งของเราที่คาดหวังไว้สำหรับผู้ดำรงตำแหน่งระดับสูงที่ถูกถอดออกจากตำแหน่งจะนำไปใช้กับผู้ที่ออกจากตำแหน่งด้วยวิธีอื่นด้วย

Tench Coxe ผู้แทนจากเพนซิลเวเนียไปยังสภาคองเกรสภาคพื้นทวีปตั้งแต่ปี ค.ศ. 1788–89 สะท้อนแฮมิลตัน เขาอธิบายว่าแม้ว่าสุนทรพจน์และข้ออภิปรายของรัฐธรรมนูญจะคุ้มครองสมาชิกสภาคองเกรสอย่างถาวรจากความรับผิดต่อสิ่งที่พวกเขาอาจทำหรือพูดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่ราชการของตน แต่ประธานาธิบดี “ไม่ได้รับการคุ้มครองมากเท่ากับสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เพราะเขาอาจถูกดำเนินคดีเหมือนคนอื่นๆ ตามวิถีแห่งกฎหมายตามปกติ”

ในมุมมองของ Coxe แม้แต่ประธานาธิบดีที่กำลังดำรงตำแหน่งก็อาจถูกจับกุม ดำเนินคดี และลงโทษฐานละเมิดกฎหมาย และถึงแม้ว่า Coxe จะไม่ได้พูดอย่างชัดเจน แต่ฉันก็ขอแย้งว่าหากประธานาธิบดีถูกตั้งข้อหาก่ออาชญากรรมขณะอยู่ในตำแหน่ง และเมื่อออกจากตำแหน่งแล้ว เขาก็ต้องรับผิดชอบเหมือนคนอื่นๆ

คำฟ้องของแอรอน เบอร์
ตำแหน่งของแฮมิลตันและค็อกซ์ถูกทดสอบตั้งแต่เนิ่นๆ ไม่นานหลังจากที่รัฐธรรมนูญได้รับการให้สัตยาบัน การทดสอบเกิดขึ้นเมื่อคณะลูกขุนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ฟ้องรองประธานาธิบดีแอรอน เบอร์ ฐานสังหารแฮมิลตันในการดวลในรัฐนั้น

ภาพประกอบขาวดำแสดงแอรอน เบอร์ ในหมวกและโค้ตทรงสูงสีดำ ถ่ายภาพอเล็กซานเดอร์ แฮมิลตัน ในพื้นที่ป่า ผู้เห็นเหตุการณ์สองคนยืนอยู่ด้านหลัง
ภาพวาดของศิลปินเกี่ยวกับการดวลเสี้ยน-แฮมิลตันเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2347 แฮมิลตันได้รับบาดเจ็บสาหัส และเสี้ยนถูกฟ้องในข้อหาเสียชีวิต เวกเตอร์ Ivan-96/DigitalVision ผ่าน Getty Images
คำฟ้องกล่าวหาว่า “แอรอน เบอร์ ซึ่งอยู่ปลายเมืองเบอร์เกนในเคาน์ตี้เบอร์เกนไม่ได้มีความยำเกรงพระเจ้าต่อหน้าต่อตาเขา แต่ถูกกระตุ้นและล่อลวงโดยการยุยงของปีศาจ … จงใจอย่างร้ายกาจและความอาฆาตพยาบาทของเขาที่กล่าวมาข้างต้นได้ทำให้ การทำร้ายอเล็กซานเดอร์ แฮมิลตัน … [ใคร] ในบรรดาบาดแผลแห่งความตายดังกล่าวเสียชีวิต”

ในขณะที่เพื่อนที่มีอำนาจของ Burr เข้ามาขอร้องและชักชวนเจ้าหน้าที่ของรัฐให้ยกเลิกข้อกล่าวหาในเวลาต่อมา ความสำเร็จของพวกเขาไม่เกี่ยวข้องกับความคุ้มกันใดๆ ที่ Burr ได้รับในฐานะเจ้าหน้าที่บริหารของสหรัฐอเมริกา

แท้จริงแล้วปัญหาทางกฎหมายของ Burr ยังไม่สิ้นสุด ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2350 หลังจากดำรงตำแหน่งรองประธานาธิบดีสิ้นสุดลงเขาถูกจับกุมและถูกตั้งข้อหากบฏจากการวางแผนสร้างประเทศใหม่ที่เป็นอิสระแยกจากสหรัฐอเมริกา คราวนี้เขาถูกพิจารณาคดีและพ้นผิด

คดีประหลาดของยูลิสซิส เอส. แกรนท์
ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วถึงปี 1872 เมื่อประธานาธิบดีคนปัจจุบัน ยูลิสซิส เอส. แกรนท์ถูกจับกุมในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี.เนื่องจากขับรถม้าเร็ว

เจ้าหน้าที่จับกุมบอกกับแกรนท์ว่า “ผมขอโทษจริงๆ ท่านประธานาธิบดีที่ต้องทำเช่นนี้ เพราะท่านคือประมุขของประเทศ และผมเป็นเพียงตำรวจเท่านั้น แต่หน้าที่ก็คือหน้าที่ครับ และผมจะมี เพื่อจับกุมคุณ”

ดังที่ The New York Post เล่าเรื่องราว เมื่อเร็ว ๆ นี้ Grant “ได้รับคำสั่งให้วางเงิน 20 เหรียญไว้เป็นหลักประกัน” แต่เขาไม่เคยยืนหยัดในการพิจารณาคดี

แบบอย่างของศตวรรษที่ 20 และ 21
กว่าหนึ่งศตวรรษต่อมา Spiro Agnew รองประธานาธิบดีพรรครีพับลิกันได้ปัดเป่ากฎหมายอย่างจริงจังมากขึ้นเมื่อเขาถูกกระทรวงยุติธรรมกล่าวหาว่าเป็นรูปแบบการคอร์รัปชั่นทางการเมือง เริ่มตั้งแต่ตอนที่เขาเป็นผู้บริหารเทศมณฑลในรัฐแมริแลนด์ และดำรงตำแหน่งต่อไปจนดำรงตำแหน่งต่อไป รองประธาน.

เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม พ.ศ. 2516 Agnew ตกลงที่จะต่อรองข้ออ้าง เขาลาออกจากตำแหน่งและไม่ขอให้โต้แย้งข้อหาหลีกเลี่ยงภาษีเงินได้ของรัฐบาลกลางเพื่อแลกกับการที่รัฐบาลกลางยกเลิกการตั้งข้อหาคอร์รัปชันทางการเมือง เขาถูกปรับ 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ และถูกตัดสินให้รอลงอาญาเป็นเวลา 3 ปี

Spiro Agnew พูดคุยกับนักข่าวนอกศาลรัฐบาลกลางรายล้อมไปด้วยเจ้าหน้าที่หน่วยสืบราชการลับ
Spiro Agnew ออกจากศาลรัฐบาลกลางในเมืองบัลติมอร์เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม พ.ศ. 2516 หลังจากไม่โต้แย้งข้อกล่าวหาเลี่ยงภาษีและลาออกจากตำแหน่งรองประธาน เบตต์มันน์ผ่าน Getty Images
ริชาร์ด นิกสัน ประธานาธิบดีที่แอกนิวรับใช้ด้วยรอดพ้นจากการถูกตั้งข้อหาได้อย่างหวุดหวิดจากบทบาทของเขาในคดีลักทรัพย์วอเตอร์เกตและการปกปิดข้อมูล ในปี 2018 หอจดหมายเหตุแห่งชาติได้เผยแพร่เอกสารที่มีป้ายกำกับว่า Watergate Road Map ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Nixon ใกล้จะถูกตั้งข้อหามากเพียงใด

เอกสารดังกล่าวเปิดเผยว่า “คณะลูกขุนใหญ่วางแผนที่จะตั้งข้อหา Nixon ด้วยการรับสินบนการสมรู้ร่วมคิดการขัดขวางกระบวนการยุติธรรมและการขัดขวางการสอบสวนทางอาญา ” แต่คำฟ้องไม่เคยถูกส่งต่อเพราะเมื่อถึงเวลานั้น มุมมองของแฮมิลตันและค็อกซ์ถูกแทนที่ด้วยความเชื่อที่ว่าไม่ควรกล่าวหาประธานาธิบดีที่กำลังนั่งอยู่

นิกสันได้รับการช่วยเหลือในเวลาต่อมาจากข้อหาทางอาญาหลังจากที่เขาออกจากตำแหน่งเมื่อประธานาธิบดีเจอรัลด์ ฟอร์ด ผู้สืบทอดตำแหน่งของเขาได้รับการอภัยโทษเต็มจำนวน

อีกโอกาสหนึ่งที่ประธานาธิบดีเกือบจะถูกตั้งข้อหาก่ออาชญากรรมเกิดขึ้นในเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 เมื่อดังที่บทความใน The Atlantic บันทึกไว้ อัยการอิสระ โรเบิร์ต เรย์ พิจารณาฟ้องร้องอดีตประธานาธิบดีบิล คลินตัน ฐานโกหกโดยให้คำสาบานเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับอดีตทำเนียบขาวโมนิก้า ลูวินสกี้นักศึกษาฝึกงาน

ท้ายที่สุด เรย์ตัดสินใจว่าหากคลินตันยอมรับต่อสาธารณะว่า “ทำให้เข้าใจผิดและหลบเลี่ยงภายใต้คำสาบาน … เขาไม่จำเป็นต้องเห็นเขาถูกตั้งข้อหา”

และในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2021 หลังจากที่ประธานาธิบดีทรัมป์ออกจากตำแหน่งมิทช์ แมคคอนเนลล์ ผู้นำเสียงข้างน้อยในวุฒิสภาของพรรครีพับลิกันยอมรับว่าอดีตประธานาธิบดีที่หลบหนีการถูกถอดออกจากตำแหน่งสองครั้งหลังจากถูกกล่าวหา จะยังคง “รับผิดตามกฎหมายต่อทุกสิ่งที่เขาทำในขณะที่เขาอยู่ในตำแหน่ง” สำนักงาน … เรามีระบบยุติธรรมทางอาญาในประเทศนี้ เรามีคดีแพ่ง และอดีตประธานาธิบดีก็ไม่ได้รับการยกเว้นจากการถูกรับผิดชอบโดยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง”

ประวัติศาสตร์สอนอะไรเกี่ยวกับการฟ้องร้องของทรัมป์
สิ่งนี้นำเราไปสู่ช่วงเวลาปัจจุบัน

สำหรับอัยการคนใดก็ตาม รวมถึงอัลวิน แบรกก์ การฟ้องร้องและการจับกุมอดีตประธานาธิบดีถือเป็นการกระทำที่สำคัญอย่างยิ่ง ดังที่เฮนรี รูธ หนึ่งในอัยการที่เกี่ยวข้องกับคดีของนิกสันอธิบายไว้ในปี 1974ว่า “การลงนามในนามเพื่อฟ้องร้องอดีตประธานาธิบดีเป็นการกระทำที่ใครๆ ต่างก็ปรารถนาที่จะตกทอดไปยังอีกคนหนึ่ง แต่เป็นของตนเอง นี่เป็นเรื่องจริงแม้ว่าการกระทำดังกล่าวในแง่ของสถาบันและความยุติธรรมจะดูมีความจำเป็นอย่างยิ่งก็ตาม”

สำหรับพวกเราที่เหลือ ประวัติศาสตร์ของประเทศนี้เป็นเครื่องเตือนใจว่าพวกเราไม่ใช่คนอเมริกันรุ่นแรกที่ได้รับเรียกให้จัดการกับการกระทำผิดที่ถูกกล่าวหาโดยผู้นำและอดีตผู้นำของเรา อีสเตอร์เกี่ยวกับอะไร? ในบางแง่ คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย: พระเยซูคริสต์ และความเชื่อของชาวคริสต์ที่ว่าพระองค์ทรงเป็นขึ้นมาจากความตาย

ในอีกแง่หนึ่ง วันหยุดฤดูใบไม้ผลิก็ไม่ได้ตรงไปตรงมาเลย กระต่ายเข้ามาเกี่ยวข้องได้อย่างไร? ชื่อ “อีสเตอร์” มาจากไหน – และเหตุใดคำภาษาอังกฤษจึงแตกต่างจากที่วัฒนธรรมอื่น ๆ อ้างถึงวันศักดิ์สิทธิ์? แม้แต่ในทางเทววิทยา ความหมายที่แท้จริงของการฟื้นคืนพระชนม์นั้นยังไม่เป็นที่ตกลงกันในระดับสากล

ต่อไปนี้เป็นบทความสี่บทความที่เจาะลึกประวัติศาสตร์ของอีสเตอร์ ความสำคัญของเทศกาลอีสเตอร์ และสิ่งที่การแสดงบรอดเวย์แนวร็อกแอนด์โรลเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้

1. การเลือกวันที่
สิ่งแรกสุด: อีสเตอร์คือสิ่งที่เรียกว่า “งานฉลองที่สามารถเคลื่อนย้าย” ซึ่งเป็นวันหยุดที่วันที่แน่นอนเปลี่ยนแปลงปีต่อปี ในซีกโลกเหนือ ฤดูใบไม้ร่วงจะตกหลังจากวันวสันตวิษุวัตไม่นาน ในขณะที่โลกกลับมาเบ่งบานอีกครั้ง ซึ่งเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเฉลิมฉลองการเกิดใหม่

แต่การออกเดตของเทศกาลอีสเตอร์ “ย้อนกลับไปถึงต้นกำเนิดที่ซับซ้อนของวันหยุดนี้ และวิวัฒนาการมาอย่างไรตลอดหลายศตวรรษ” เบรนต์ แลนเดานักวิชาการด้านศาสนาจากมหาวิทยาลัยเท็กซัสในออสติน เขียน เช่นเดียวกับการเฉลิมฉลองคริสต์มาสและวันฮาโลวีนในปัจจุบัน อีสเตอร์ผสมผสานองค์ประกอบจากประเพณีของชาวคริสต์และที่ไม่ใช่คริสเตียนเข้าด้วยกัน

ภาพถ่ายเก่าของโบสถ์ที่เต็มไปด้วยผู้สักการะ ผู้หญิงส่วนใหญ่สวมหมวกแฟนซี
หมวกมหัศจรรย์: อีกหนึ่งประเพณีอีสเตอร์ รูปภาพมาริโอทามะ / Getty
ดูเหมือนว่าชื่อ “อีสเตอร์” จะเชื่อมโยงกับเทพธิดาก่อนคริสตชนชื่อ Eostre ในดินแดนที่ปัจจุบันคืออังกฤษ เธอได้รับการเฉลิมฉลองในฤดูใบไม้ผลิ และในความเป็นจริง ในภาษาส่วนใหญ่ คำว่าวันหยุดเกี่ยวข้องกับเทศกาลปัสกา เนื่องจากในพระกิตติคุณกล่าวว่าพระเยซูเสด็จไปยังกรุงเยรูซาเล็มเพื่อเฉลิมฉลองเทศกาลของชาวยิวในวันที่เขาถูกตรึงกางเขน

แต่การ “เฉลิมฉลอง” อีสเตอร์นั้นไม่เป็นที่นิยมในหมู่คริสเตียนเสมอไป สำหรับพวกพิวริตัน Landau อธิบายว่า วันหยุดเหล่านี้ถือว่าเสียไปเพราะความสนุกสนานและอิทธิพลที่ไม่ใช่แบบคริสเตียน เนื่องจากวัฒนธรรมอเมริกันในศตวรรษที่ 19 ยอมรับแนวคิดเรื่องวัยเด็กว่าเป็นช่วงเวลาพิเศษในชีวิต ไม่เพียงแต่การเตรียมตัวเข้าสู่วัยผู้ใหญ่เท่านั้น แต่ทั้งคริสต์มาสและอีสเตอร์ก็กลายเป็นโอกาสยอดนิยมในการใช้เวลาอยู่กับครอบครัว

อ่านเพิ่มเติม: เหตุใดจึงเรียกว่าอีสเตอร์ อีสเตอร์ และข้อเท็จจริงอื่น ๆ ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับวันหยุดนี้

2. กระต่ายศักดิ์สิทธิ์
ประวัติของกระต่ายอีสเตอร์เริ่มต้นมานานก่อนปี 1800 ความอุดมสมบูรณ์อันโด่งดัง ของกระต่ายและกระต่ายทำให้พวกมันเป็นสัญลักษณ์ของการเกิดใหม่มานับพันปี บางส่วนถูกฝังพิธีกรรมเคียงข้างผู้คนในช่วงยุคหินใหม่ เป็นต้น

แน่นอนว่าความดกของไข่ยังทำให้พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของเรื่องเพศ อย่างที่ใครก็ตามที่เห็นโลโก้เพลย์บอยก็รู้ดี “ตามประเพณีกรีกคลาสสิก กระต่ายเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์สำหรับเทพีแห่งความรัก” ต๊อก ทอมป์สัน นักปรัชญา พื้นบ้าน ศาสตราจารย์จาก USC Dornsife อธิบาย อีรอส ลูกชายของเทพธิดายังมีภาพกระต่ายถือกระต่าย “ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความปรารถนาที่ไม่มีวันดับ” และแม้แต่พระแม่มารีก็มักจะวาดด้วยกระต่ายเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของวิธีที่เธอเอาชนะความปรารถนา

ภาพวาดที่แสดงให้เห็นหญิงสาวคนหนึ่งกำลังมอบพระกุมารเยซูแก่พระแม่มารี โดยเอามือข้างหนึ่งโอบพระองค์ ในขณะที่อีกมืออุ้มกระต่าย
‘พระแม่มารีแห่งกระต่าย’ ภาพวาดจากปี 1530 เป็นภาพพระแม่มารีกับกระต่าย ภาพวาดโดยศิลปินทิเชียน (ค.ศ. 1490-1576) พิพิธภัณฑ์ลูฟวร์ ปารีส
ประเพณีกระต่ายอีสเตอร์สมัยใหม่มีต้นกำเนิดมาจากประเพณีพื้นบ้านในเยอรมนีและอังกฤษ และมีหลักฐานว่าสัญลักษณ์ของเทพธิดา Eostre ก็คือกระต่ายเช่นกัน

อ่านเพิ่มเติม: กระต่ายศักดิ์สิทธิ์ แม่มดฤดูหนาวที่ถูกเนรเทศ และการบูชานอกรีต – รากฐานของประเพณีกระต่ายอีสเตอร์นั้นมีมาแต่โบราณ

3. ชัยชนะเหนือความตาย
สัปดาห์ศักดิ์สิทธิ์ ชุดของเหตุการณ์ในคริสตจักรคริสเตียนที่นำไปสู่เทศกาลอีสเตอร์ ติดตามวันสุดท้ายก่อนการสิ้นพระชนม์และการฟื้นคืนพระชนม์ของพระเยซูรวมถึงวันอาทิตย์ใบปาล์มและพระกระยาหารมื้อสุดท้าย วันอาทิตย์อีสเตอร์เป็นจุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง: ชัยชนะเหนือความตายของเขา

“ในฐานะบาทหลวงแบ๊บติสต์และนักเทววิทยาเอง ผมเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่าชาวคริสต์โดยทั่วไป และโดยเฉพาะอย่างยิ่งแบ๊บติสต์มีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับความหมายของการฟื้นคืนพระชนม์” เจสัน โอลิเวอร์ อีแวนส์ผู้สมัครระดับปริญญาเอกจากมหาวิทยาลัยเวอร์จิเนีย เขียน .

ภาพวาดสีน้ำเงินและสีทองแสดงพระเยซูโดยมีรัศมีขนาดใหญ่รอบพระเศียรและมีผู้หญิงคนหนึ่งอยู่แต่ละด้าน
‘การฟื้นคืนชีพ’ โดยมิคาอิล Alexandrovich Vrubel, 2430 ภาพวิจิตรศิลป์ / รูปภาพมรดก / คอลเลกชันวิจิตรศิลป์ Hulton ผ่าน Getty Images
ตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา อีแวนส์เขียนว่า คริสเตียนมี “การถกเถียงกันอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับหลักคำสอนหลักของความเชื่อของคริสเตียน” และความหมายสำหรับผู้ติดตามพระเยซู เช่น พระวรกายของพระองค์ฟื้นขึ้นมาจากความตายอย่างแท้จริงหรือไม่

อ่านเพิ่มเติม: คริสเตียนมีมุมมองมากมายเกี่ยวกับการฟื้นคืนพระชนม์ของพระเยซู – นักศาสนศาสตร์อธิบายมุมมองที่แตกต่างกันในหมู่ผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์

4. ซุปเปอร์สตาร์
มีหลายวิธีในการแบ่งปันเรื่องราวของ Holy Week และหนึ่งในวิธีที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดเปิดตัวที่ Broadway ในปี 1971

“ Jesus Christ Superstar ” ละครเพลงร็อคโดย Andrew Lloyd Webber และ Tim Rice ทำให้คริสเตียนบางคนดูหมิ่นศาสนาด้วยการเล่าเรื่อง Passion ในยุคปัจจุบันและแนวคิด “Jesus is cool” จากนั้นก็มีการสิ้นสุดของการแสดง ซึ่งตัดออกหลังจากการตรึงกางเขน – ตัดการฟื้นคืนพระชนม์และข้อความทางเทววิทยาออกไปโดยสิ้นเชิง

ชายคนหนึ่งเล่นบทพระเยซูในละครหน้าไม้กางเขน
ละครเพลง ‘Jesus Christ Superstar’ มีแฟนเพลงที่กระตือรือร้นและนักวิจารณ์ที่ดุเดือดมาโดยตลอด รูปภาพ Blick/RDB/ullstein ผ่าน Getty Images
อย่างไรก็ตาม ครึ่งศตวรรษต่อมา “Superstar” ก็เลิกคิ้วน้อยลง ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงในวัฒนธรรมของสหรัฐฯ และศาสนาคริสต์ เขียนโดยHenry Bialศาสตราจารย์ด้านการละครแห่งมหาวิทยาลัยแคนซัส บางทีนั่นอาจจะไม่น่าตกใจนัก ดังที่เขาชี้ให้เห็น ละครและละครมีความเกี่ยวพันกับเรื่องราวในพระคัมภีร์มาโดยตลอด

กระต่ายช็อกโกแลตหลายสิบล้านตัวถูกขายในสหรัฐอเมริกาทุกเทศกาลอีสเตอร์ ต่อไปนี้เป็นบทความเกี่ยวกับช็อกโกแลตหกบทความจากเอกสารสำคัญของ The Conversation ซึ่งเป็นการอ่านที่ดีในขณะที่คุณกำลังแทะหูกระต่ายของคุณเอง (หากคุณเป็นหนึ่งในสามในสี่ของคนอเมริกันที่เริ่มต้นจากตำแหน่งสูงสุด)

1. นักวิทยาศาสตร์การอาหาร สาขาเคมีโกโก้
กระต่ายช็อกโกแลตไม่เติบโตบนต้นไม้ แต่ฝักโกโก้เติบโตได้ ต้องใช้การประมวลผลจำนวนมากเพื่อให้ได้ผลผลิตทางการเกษตรดิบไปจนถึงผลผลิตที่เสร็จสมบูรณ์

นักวิทยาศาสตร์ด้านอาหารเชอริล บาร์ริงเกอร์จากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐโอไฮโอ เขียนเกี่ยวกับปฏิกิริยาเคมีต่างๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนถั่วให้เป็นช็อกโกแลต หนึ่งคือปฏิกิริยา Maillard ซึ่งเป็นสิ่งเดียวกับที่ทำให้เศษสีน้ำตาลบนเนื้อย่างหรือเปลือกสีทองของขนมปังมีรสชาติ Barringer ยังอธิบายด้วยว่ามีสิ่งสีขาวแปลกๆหรือที่เรียกว่าบาน ซึ่งอาจปรากฏบนช็อคโกแลตอีสเตอร์ของคุณหากพวกมันป้วนเปี้ยนอยู่พักหนึ่ง (ไม่ต้องกังวล มันยังกินได้อยู่)

อ่านเพิ่มเติม: เคมีของช็อกโกแลต – นักวิทยาศาสตร์การอาหารอธิบายว่าขนมอันเป็นที่รักได้รับรสชาติ เนื้อสัมผัส และชื่อเสียงอันซับซ้อนในฐานะส่วนผสมได้อย่างไร

2. ช็อคโกแลตเป็นอาหารหมักดอง
ปริญญาเอกวิทยาศาสตร์การอาหาร ผู้สมัครCaitlin Clarkจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐโคโลราโดมุ่งเน้นการวิจัยของเธอเกี่ยวกับจุลินทรีย์ที่รับผิดชอบต่อรสชาติส่วนใหญ่ของช็อกโกแลต ในฐานะที่เป็นอาหารหมักดอง ช็อกโกแลตขึ้นอยู่กับยีสต์และแบคทีเรียเพื่อช่วยเปลี่ยนวัตถุดิบให้เป็นขนมที่คุณจำได้

คลาร์กอธิบายว่าจุลินทรีย์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติในสถานที่ทางภูมิศาสตร์ที่กำหนดสามารถให้ช็อกโกแลตคุณภาพสูง “terroir” ของพวกเขาได้อย่างไร – ” กลิ่นอายลักษณะเฉพาะที่ได้รับจากสถานที่ ” ที่คุณอาจคุ้นเคยกับการคิดถึงไวน์มากขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: ส่วนผสมลับของช็อกโกแลตคือจุลินทรีย์ในการหมักซึ่งทำให้มีรสชาติดีมาก

ฝักโกโก้และดอกไม้บนกิ่งไม้อย่างใกล้ชิด
แมลงวันตัวเล็กๆ กระจายละอองเกสรจากต้นโกโก้ต้นหนึ่งไปยังอีกต้นหนึ่ง ดิมาริค/iStock ผ่าน Getty Images Plus
3. แมลงผสมเกสรเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ
ผู้ปลูกโกโก้พึ่งพาพันธมิตรเล็กๆ อีกรายหนึ่งในการผสมเกสรพืชของตน นักกีฏวิทยาเดอเวย์น ชูเมกเกอร์จากมหาวิทยาลัยเทนเนสซี บรรยายถึงแมลงวันตัวเล็กๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกัดแมลงวันและแมลงวันน้ำดี ที่ทำให้งานสำเร็จลุล่วงได้ “นักผสมเกสรจะต้องเก็บละอองเรณูจากส่วนตัวผู้ของดอกของต้นไม้ต้นหนึ่ง และไปฝากไว้ที่ส่วนตัวเมียของดอกบนต้นไม้อีกต้นหนึ่ง” ช่างทำรองเท้าเขียน

แต่ ดอกโกโก้มากถึง 90% ไม่ได้รับการผสมเกสร เลย ผู้คนสามารถผสมเกสรดอกไม้เล็กๆ ด้วยมือได้ แต่ยังคงเป็นปริศนาว่าแมลงชนิดอื่นๆ อาจทำหน้าที่ในป่าได้อย่างไร

อ่านเพิ่มเติม: ดอกโกโก้จิ๋วและพืชที่ไม่แน่นอนเป็นส่วนหนึ่งของปริศนาการผสมเกสรที่จำกัดการผลิตช็อกโกแลต

4. แรงงานเด็กเป็นความลับอันขมขื่นของช็อกโกแลต
การเก็บเกี่ยวและการแปรรูปโกโก้ต้องใช้แรงงานคนมาก เพื่อตอบสนองความต้องการนี้ เกษตรกรบางรายหันมาใช้แรงงานเด็ก นักมานุษยวิทยาวัฒนธรรมRobert Ulinจากสถาบันเทคโนโลยีโรเชสเตอร์ อธิบายว่าอุตสาหกรรมช็อกโกแลตทั่วโลกเชื่อมโยงกับความไม่เท่าเทียมผ่านแนวทางปฏิบัติด้านแรงงานที่แสวงประโยชน์อย่างไร

“บริษัทช็อกโกแลตที่ใหญ่ที่สุดได้ลงนามในระเบียบการในปี 2544 ที่ประณามการใช้แรงงานเด็กและการเป็นทาสในวัยเด็ก ” อูลินเขียน แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้บริโภคอาจต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่ากำลังซื้อของพวกเขาสนับสนุน “แนวทางปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในภาคส่วนช็อกโกแลต”

อ่านเพิ่มเติม: ช็อกโกแลตบางชนิดมีด้านมืด นั่นคือการใช้แรงงานเด็ก

สุนัขและผู้หญิง ทั้งคู่มีหูกระต่ายอีสเตอร์
อย่าแบ่งปันช็อคโกแลตกับสุนัขของคุณ FJ Jimenez/ช่วงเวลาผ่าน Getty Images
5. ไม่ปลอดภัยสำหรับสมาชิกในครอบครัวที่มีขนยาว
การรับประทานช็อกโกแลตปริมาณมากอาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพสำหรับทุกคน แต่แม้เพียงเล็กน้อยก็อาจเป็นอันตรายต่อสุนัขและแมวได้

ในบทความเกี่ยวกับอาหารวันหยุดทุกประเภทที่ไม่ปลอดภัยสำหรับสัตว์เลี้ยง สัตวแพทย์และนักวิจัยLeticia Fanucchiจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐโอคลาโฮมา อธิบายสารเคมีในอาหารอันโอชะของมนุษย์นี้ที่อาจทำให้เกิด ” พิษจากช็อกโกแลต ” ถึงแก่ชีวิตได้ อย่ารอช้าที่จะขอความช่วยเหลือจากสัตวแพทย์ หากสัตว์เลี้ยงของคุณบุกค้นตะกร้าอีสเตอร์ของคุณ

อ่านเพิ่มเติม: อาหารในช่วงวันหยุดอาจเป็นพิษต่อสัตว์เลี้ยงได้ – สัตวแพทย์อธิบายว่าอาหารประเภทไหนและจะทำอย่างไรถ้า Rover หรือ Kitty กินพวกมันเข้าไป

6. ทาสช็อกโกแลตในอาณานิคมอเมริกา
พ่อครัวที่เป็นทาสชื่อซีซาร์ซึ่งเกิดในปี 1732 เป็นหนึ่งในนักทำช็อกโกแลตกลุ่มแรกๆ ในอาณานิคมของอเมริกา นักโบราณคดีทางประวัติศาสตร์Kelley Fanto Deetzจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ บรรยายว่าซีซาร์ “จะต้องคั่วเมล็ดโกโก้บนเตาแบบเปิด ปอกเปลือกด้วยมือ บดปลายปากกาบนหินช็อกโกแลตที่อุ่น แล้วจึงขูดโกโก้ดิบ เติมนมหรือน้ำ อบเชย ลูกจันทน์เทศ หรือวานิลลา แล้วเสิร์ฟแบบร้อนๆ”

โกโก้เป็นสินค้ายอดนิยมสำหรับคนผิวขาวในรัฐเวอร์จิเนียในช่วงเวลานี้ เมื่อโกโก้เป็นส่วนประกอบในการทำอาหาร พร้อมด้วยสับปะรด ไวน์ Madeira พอร์ต แชมเปญ กาแฟ และน้ำตาล ของ Columbian Exchange

อ่านเพิ่มเติม: การกดขี่ในครัว ความสุขในห้องอาหาร: เรื่องราวของซีซาร์ เชฟทาสและนักช็อกโกแลตในโคโลเนียลเวอร์จิเนีย

อดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ถูกฟ้องในนิวยอร์กเมื่อวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2566 หลังจากนั้นไม่นาน ข้อกล่าวหาที่คณะลูกขุนใหญ่ในแมนฮัตตันฟ้องเขาได้ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ

ตามที่คาดไว้ มีการปลอมแปลงบันทึกทางธุรกิจจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงิน “ซ่อนเงิน”ที่เกิดขึ้นในปี 2559 ให้กับบุคคลสามคนที่มีข้อมูลที่อาจสร้างความเสียหายเกี่ยวกับทรัมป์ในระหว่างการหาเสียงเลือกตั้งประธานาธิบดีของเขา ในขณะที่นักแสดงหนังโป๊ สตอร์มี แดเนียลส์ และผู้หญิงอีกคนที่ถูกกล่าวหาว่ามีความสัมพันธ์กับทรัมป์ อีกคนซึ่งเป็นคนเฝ้าประตูของทรัมป์ทาวเวอร์ อ้างว่ารู้เรื่องเด็กคนหนึ่ง ทรัมป์ “ถูกกล่าวหาว่าเป็นพ่อนอกสมรส”

อัลวิน แบรกก์ อัยการเขตแมนฮัตตัน และสำนักงานของเขา บรรยายถึงกิจกรรมทางอาญาของทรัมป์ที่ถูกกล่าวหาว่าเกิดขึ้นจากโครงการ “จับแล้วฆ่า”เพื่อระบุตัว ซื้อ และฝังข้อมูลเชิงลบเกี่ยวกับเขา และเพิ่มโอกาสการเลือกตั้งของเขา” ตามการเปิดเผยของสื่อเมื่อวันที่ 3 เมษายน .

“จากนั้น ทรัมป์พยายามอย่างยิ่งยวดในการซ่อนพฤติกรรมนี้ทำให้เกิดการป้อนข้อมูลที่เป็นเท็จหลายสิบรายการในบันทึกทางธุรกิจเพื่อปกปิดกิจกรรมทางอาญา รวมถึงความพยายามที่จะละเมิดกฎหมายการเลือกตั้งของรัฐและรัฐบาลกลาง” แถลงการณ์กล่าวต่อ

ฉันเป็นอดีตอัยการและศาสตราจารย์ด้านกฎหมายที่ศึกษาระบบยุติธรรมทางอาญาของอเมริกา ขณะนี้ เมื่อคำฟ้องถูกเปิดเผย The Conversation ขอให้ฉันชั่งน้ำหนัก ต่อไปนี้เป็นประเด็นสำคัญสามประการที่ต้องทำความเข้าใจ และความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการดำเนินคดีของอดีตประธานาธิบดี

ชายผิวดำสวมชุดสูทสีน้ำเงินและยืนอยู่ที่แท่นบรรยายในเทศมณฑลนิวยอร์ก ข้างโปสเตอร์ที่เขียนว่า “People v. Donald J. Trump” และอยู่หน้าธงชาติอเมริกัน
อัลวิน แบรกก์ อัยการเขตแมนฮัตตันพูดระหว่างแถลงข่าวเกี่ยวกับการฟ้องร้องของอดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ เมื่อวันที่ 4 เมษายน 2023 รูปภาพ Kena Betancur/Getty
1. บันทึกทางธุรกิจที่มีการปลอมแปลงถือเป็นประเด็นสำคัญ
คำฟ้องที่ปิดผนึกนี้อ้างว่ามีความผิดทางอาญา 34 กระทงในการปลอมแปลงบันทึกทางธุรกิจ การสร้างบันทึกทางธุรกิจที่เป็นเท็จโดยมีเจตนาที่จะฉ้อโกงถือเป็น ความผิด ทางอาญาประเภท Aในนิวยอร์ก แต่ความผิดดังกล่าวจะกลายเป็นความผิดทางอาญาประเภท E ระดับต่ำ หากอัยการสามารถพิสูจน์ได้ว่าบันทึกทางธุรกิจที่เป็นเท็จนั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์ในการอำนวยความสะดวกในการก่ออาชญากรรมครั้งที่สอง

ผลกระทบประมาณ 5 พันล้านเยนจากผลขาดทุนสุทธิ

ผลกระทบของแผ่นดินไหวต่อยอดขายคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 22 พันล้านเยนในระหว่างปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 Sony คาดว่าจะบันทึกค่าใช้จ่ายประมาณ 12 พันล้านเยน ซึ่งประกอบด้วยค่าใช้จ่ายหลักจากสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ได้ใช้งานที่ไซต์การผลิต และสำรองเพิ่มเติมสำหรับเงินสำรอง

กรมธรรม์ประกันชีวิต นอกจากนี้ยังมีโดยประมาณที่เกี่ยวข้องกับยอดขายที่ลดลงซึ่งเป็นผลมาจากแผ่นดินไหวและการประมาณการต้นทุนผันแปรนอกจากนี้ Sony คาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายในการบูรณะ (เช่น การซ่อมแซม การขนย้าย และค่าใช้จ่ายในการทำความสะอาด) ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับความเสียหายที่เกิดจากภัยพิบัติต่อสินทรัพย์ถาวรบางอย่าง รวมถึงอาคาร เครื่องจักรและอุปกรณ์ ต

ลอดจนสินค้าคงคลัง นอกเหนือจากค่าใช้จ่าย สำหรับการจำหน่ายหรือการด้อยค่าของสินทรัพย์ถาวรและสินค้าคงเหลือ ผลกระทบของค่าใช้จ่ายเหล่านี้อยู่ที่ประมาณ 1.1 หมื่นล้านเยน อย่างไรก็ตาม Sony มีนโยบายการประกันที่ครอบคลุมความเสียหายบางอย่างของสินทรัพย์ถาวรและสินค้าคงคลัง รวมถึงค่าใช้จ่ายในการบูรณะที่เกี่ยวข้อง ซึ่งคาดว่าจะชดเชยความสูญเสียและค่าใช้จ่ายเหล่านี้เกือบทั้งหมดในปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เนื่องจากได้รับคืนจากการประกันภัย การอ้างสิทธิ์ถือว่ามีความเป็นไปได้

2. รายได้ก่อนภาษีเงินได้คาดว่าจะเกินประมาณการในเดือนกุมภาพันธ์ประมาณ 5 พันล้านเยน โดยมีสาเหตุหลักมาจากการบันทึกกำไรจากการขายหลักทรัพย์3. รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Sony Corporation คาดว่าจะลดลงประมาณ 330 พันล้านเยนจากการคาดการณ์ในเดือนกุมภาพันธ์ สาเหตุหลักมาจากปัจจัยต่อไปนี้:

ค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดเพื่อตั้งค่าเผื่อการประเมินมูลค่าประมาณ 360 พันล้านเยนสำหรับสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีในญี่ปุ่น Sony ประเมินสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีตามเกณฑ์ของเขตอำนาจศาลภาษี เพื่อพิจารณาว่าต้องมีการเผื่อการประเมินมูลค่าหรือไม่ ในญี่ปุ่น Sony Corporation ยื่นแ

บบยื่นภาษีแบบสแตนด์อโลนเพื่อวัตถุประสงค์ด้านภาษีท้องถิ่นและแบบรวมภาษีระดับประเทศกับบริษัทสาขาในประเทศญี่ปุ่นที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดเพื่อวัตถุประสงค์ด้านภาษีของประเทศ Sony Corporation และกลุ่มบริษัทยื่นภาษีในประเทศญี่ปุ่นมีผลขาดทุนสะสมสามปี ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ภายใต้ US GAAP ผลขาดทุนสะสมสามปีถือเป็นหลักฐานเชิงลบที่สำคัญเกี่ยวกับความสามารถในการสร้างสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะ

เอาชนะ, โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผลขาดทุนทางภาษีที่ค่อนข้างสั้นในระยะเวลาเจ็ดปีในญี่ปุ่นและผลกระทบด้านลบของแผ่นดินไหวในการคาดการณ์ระยะใกล้สำหรับนิติบุคคลในญี่ปุ่น ดังนั้น Sony จึงพิจารณาในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 ว่าจำเป็นต้องมีภายใต้ US GAAP เ

พื่อตั้งค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสำหรับสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีในญี่ปุ่นการเรียกเก็บเงินที่ไม่ใช่เงินสดในการตั้งค่าเผื่อการประเมินมูลค่าจะไม่ส่งผลกระทบใดๆ ต่อรายได้จากการดำเนินงานรวมหรือกระแสเงินสดของ Sony และค่าเผื่อดังกล่าวไม่ได้กีดกัน Sony จากการใช้ผลขาดทุนยกมาหรือสินทรัพย์ภาษีเ

งินได้รอการตัดบัญชีอื่นๆ ในอนาคต สำหรับปีงบประมาณที่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2012 Sony คาดว่ายอดขายรวมจะสูงขึ้น รายได้จากการดำเนินงานจะใกล้เคียงกับปีงบประมาณก่อนหน้า และจะบันทึกรายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Sony Corporation แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจาก แผ่นดินไหว. สิ่งสำคัญคือต้องทราบด้วยว่าการตั้งเกณฑ์การประเมินมูลค่านี้ไม่ได้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในมุมมองของ Sony ที่มีต่อกลยุทธ์องค์กรในระยะยาว

รายละเอียดของผลการรวมบัญชีสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2011 และการคาดการณ์ผลลัพธ์รวมสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2012 มีกำหนดจะประกาศในวันที่ 26 พฤษภาคม 2011

การคาดการณ์ข้างต้นจัดทำขึ้นโดยใช้ผลลัพธ์สิ้นปีเบื้องต้นซึ่งอิงตามข้อมูลที่มีอยู่ ณ เวลาที่ออกข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างจากผลลัพธ์เบื้องต้นเนื่องจากปัจจัยหลายประการ ดู “คำเตือน” ด้านล่าง

ข้อมูลเพิ่มเติมนอกจากรายได้จากการดำเนินงานแล้ว ฝ่ายบริหารของ Sony ยังประเมินประสิทธิภาพของ Sony โดยใช้รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วแบบ non-US GAAP รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งไม่รวมส่วนของผู้ถือหุ้นในกำไรสุทธิ (ขาดทุน) ของบริษัทในเครือ ค่าธรรมเนียมก

ารปรับโครงสร้าง และการด้อยค่าของสินทรัพย์โทรทัศน์ LCD ในปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ไม่ใช่การนำเสนอตาม US GAAP และเป็น นำเสนอเพื่อเพิ่มความเข้าใจของนักลงทุนเกี่ยวกับรายได้จากการดำเนินงานของ Sony โดยให้มาตรการทางเลือกที่อาจเป็นประโยชน์ในการทำความเข้าใจผลการดำเนินงานในอดีตและในอนาคตของ Sony

(พันล้านเยน)เปลี่ยนจากวันที่ 31 มีนาคม 2010 หัก: ส่วนของผู้ถือหุ้นในกำไรสุทธิ (ขาดทุน) ของบริษัทในเครือ บวก: ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างที่บันทึกอยู่ในค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน213.4 เยนฝ่ายบริหารของ Sony ใช้มาตรการนี้เพื่อตรวจสอบแนวโน้มการดำเนินงาน ทำการเปรียบเทียบเชิงวิเคราะห์ และประเมินว่าความคิดริเริ่มในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างบรรลุวัตถุประสงค์หรือไม่ มาตรการเพิ่มเติมที่ไม่ใช่ของ US GAAP ควรได้รับการพิจารณาเพิ่มเติมจากรายได้จากการดำเนินงานของ Sony ที่สอดคล้องกับ US GAAP

ผลขาดทุนจากการด้อยค่าจำนวน 27.1 พันล้านเยน ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดที่บันทึกภายในรายได้จากการดำเนินงานในปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ส่วนใหญ่สะท้อนถึงการลดลงของมูลค่ายุติธรรมโดยประมาณของที่ดิน อาคารและอุปกรณ์ และสินทรัพย์ไม่มีตัวตนบางรายการ Sony

ได้ไม่รวมผลขาดทุนจากการด้อยค่าจากค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้าง เนื่องจากไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการริเริ่มการปรับโครงสร้างของ Sony Sony กำหนดความคิดริเริ่มในการปรับโครงสร้างเป็นกิจกรรมที่ริเริ่มโดย Sony เช่น การออกจากธุรกิจหรือหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ หรือการดำเนินโครงการลดจำนวนพนักงาน ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อความสามารถในการทำกำไรในอนาคต

แถลงการณ์เตือนถ้อยแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เกี่ยวกับแผนปัจจุบัน การประมาณการ กลยุทธ์ และความเชื่อของ Sony และถ้อยแถลงอื่นๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นถ้อยแถลงที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับประสิทธิภาพในอนาคตของ Sony ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ใ

นอนาคตรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความที่ใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “แผน” “กลยุทธ์” “อนาคต” “การคาดการณ์” “ประมาณการ” “โครงการ” “คาดการณ์” “มุ่งหมาย” “ตั้งใจ” “แสวงหา” “อาจ” “อาจ” “สามารถ” หรือ “ควร” และคำที่มีความหมายคล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับการอภิปรายเกี่ยวกับการดำเนินงานในอนาคต ผลการดำเนินงานทางการเงิน เหตุการณ์ หรือเงื่อนไข. ในบางครั้ง แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าด้

วยวาจาหรือลายลักษณ์อักษรอาจรวมอยู่ในเนื้อหาอื่นๆ ที่เผยแพร่สู่สาธารณะ ข้อความเหล่านี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานและความเชื่อของฝ่ายบริหารในแง่ของข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน Sony เตือนคุณว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในข้

อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้นคุณจึงไม่ควรพึ่งพาความเสี่ยงเหล่านี้มากเกินไป นอกจากนี้ คุณไม่ควรพึ่งพาภาระผูกพันใดๆ ของ Sony ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ Sony ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ดังกล่าว ความเสี่ยง

และความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อ Sony รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) สภาวะแวดล้อมทางเศรษฐกิจทั่วโลกที่ Sony ดำเนินธุรกิจ และสภาวะเศรษฐกิจในตลาดของ Sony โดยเฉพาะระดับการใช้จ่ายของผู้บริโภค (ii) อัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างเงินเยนกับดอลลาร์สหรัฐ

ยูโรและสกุลเงินอื่นๆ ซึ่ง Sony ขายได้มากและมีต้นทุนการผลิต หรือซึ่งสินทรัพย์และหนี้สินของ Sony เป็นสกุลเงิน; (iii) ความสามารถของ Sony ในการออกแบบและพัฒนาอย่างต่อเนื่องและได้รับการยอมรับ ตลอดจนบรรลุการลดต้นทุนที่เพียงพอสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัท ซึ่งรวมถึงโทรทัศน์ LCD และแพลตฟอร์มเกม ซึ่งนำเสนอในตลาดที่มีการแข่งขันสูงซึ่งมีผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างต่อเนื่องและ แนะนำบริการ, การพัฒนาอย่างรวดเร็วในด้านเ

ทคโนโลยีและความชอบส่วนตัวและการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภค (iv) ความสามารถและจังหวะของ Sony ในการชดเชยการลงทุนขนาดใหญ่ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีและกำลังการผลิต; (v) ความสามารถของ Sony ในการดำเนินการปรับโครงสร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จและความพยายามในการเปลี่ยนแปลงภายใต้สภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลง; (vi) ความสามารถของ Sony ในการใช้ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และกลยุทธ์การรวมเนื้อหาที่ป

ระสบความสำเร็จสำหรับทุกส่วน ยกเว้นส่วนบริการทางการเงิน และพัฒนาและนำกลยุทธ์การขายและการจัดจำหน่ายที่ประสบความสำเร็จมาใช้ในแง่ของอินเทอร์เน็ตและการพัฒนาทางเทคโนโลยีอื่น ๆ (vii) ความสามารถอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการอุทิศทรัพยากรที่เพียงพอเพื่อการวิจัยและพัฒนา และในส่วนของค่าใช้จ่ายด้านทุน เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการลงทุนให้ถูกต้อง (โดยเฉพาะในกลุ่ม Consumer, Professional & Devices)

(viii) ความสามารถของ Sony ในการรักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์; (ix) ความสำเร็จของการเข้าซื้อกิจการ การร่วมทุน และการลงทุนเชิงกลยุทธ์อื่นๆ ของ Sony; (x) ความสามารถของ Sony ในการคาดการณ์ความต้องการ จัดการการจัดซื้อจัดจ้างและควบคุมสินค้าคงคลังอย่างทันท่วงที (xi) ผลของกระบวนการทางกฎหมายและ/หรือข้อบังคับที่รอดำเนินการ; (xii) การเปลี่ยนแปลงในความต้องการของลูกค้าสำหรับบริการทางการเงิน เช่น การประกันชีวิต และความสามารถของ Sony ในการดำเนินการจัดการหนี้สินสินทรัพย์ที่ประสบความสำเร็จในส่วนบริการทางการเงิน; (xiii) ผลกระทบของเงื่อน

ไขหรือการพัฒนาที่ไม่เอื้ออำนวย (รวมถึงความผันผวนของตลาดหรือความผันผวน) ในตลาดตราสารทุนของญี่ปุ่นต่อรายได้และรายได้จากการดำเนินงานของส่วนบริการทางการเงิน และ (xiv) ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ทางตะวันออกของญี่ปุ่นและผลที่ตามมา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงผลกระทบของเหตุการณ์ในอนาคตที่มีผลกระทบในทางลบอย่างมีนัยสำคัญ

Verizon Wireless จะเปิดตัว 4G LTE ทั่ว Greater Hartford ในวันที่ 16 มิถุนายนเครือข่ายมือถือที่เร็วที่สุดและล้ำหน้าที่สุดของประเทศให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้ความเร็วสูงสุดแก่ผู้อยู่อาศัยและผู้มาเยือนฮาร์ตฟอร์ดการอัดขึ้นรูป Baltไบโอโทรนิคบอสตัน ไซแอนทิฟิโรคหัวใเกาลัดทางการแพทยโคแอกเซีหลอดเลือดคอดแมการแพทย์แบบรวมศูนยโควิเดียนเดปุev3โซลูชัน Stenting ทียืดหยุ่นคนดการแพทย์กอรอิทจีไอ เมดิคอลพ.เมอร์ลิไมโครเวนชั่Micrus EndovasculaNeuroVasNfocusประสาทการแพทย์เงามัฟีน็อกซ์ Gmbย้อนกลับทางการแพทยลำดับการแพทยสไตรเกอรเหนือกว่าการแพทยเทรุโมความกล้าหาญทางการแพทสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.researchandmarkets.com/research/950d3b/neurovascular_inte

ติดต่อฝ่ายวิจัยและการตลาLaura Wood ผู้จัดการอาวุโpress@researchandmarkets.coโทรสารในสหรัฐอเมริกา: 646-607-190โทรสาร (นอกสหรัฐอเมริกา): +353-1-481-1716

Planon เปิดตัวอนาคตของซอฟต์แวร์การจัดการอสังหาริมทรัพย์และสิ่งอำนวยความสะดวกPlanon Accelerator ที่เปลี่ยนแปลงเกมขยายตลาดและมอบ ROI ทันทีด้วยการดำเนินการนอกกรอบ

03 พฤษภาคม 2554 09:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน—( BUSINESS WIRE ) — Planon Groupเปิดตัวซอฟต์แวร์การจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกและอสังหาริมทรัพย์ขององค์กรรุ่นต่อไปด้วยการเปิดตัว Planon Accelerator™ โซลูชันซอฟต์แวร์ระดับองค์กรอันทรงพลังนี้อิงจากประสบการณ์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมกว่า 25 ปี และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของการใช้งานจริงมากกว่า 1,300 รายการ

“องค์กรชั้นนำในอุตสาหกรรมต่างเข้าใจกันมานานแล้วว่าการจัดการทรัพย์สินด้านอสังหาริมทรัพย์และสิ่งอำนวยความสะดวกอย่างมีประสิทธิภาพสามารถช่วยคุณประหยัดเงินจำนวนมากได้ในขณะเดียวกันก็ลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมได้อย่างมาก”

ทวีตนี้Planon Accelerator™ เป็นโซลูชันนอกกรอบที่แท้จริงพร้อมกระบวนการกำหนดค่าล่วงหน้าที่ให้ผลตอบแทนจากการลงทุนในทันที โซลูชันแบบสำเร็จรูปมอบกระบวนการทางธุรกิจที่เป็นมาตรฐานและบูรณาการในอสังหาริมทรัพย์ พื้นที่และการจัดการสถานที่ทำงาน การจัดการการบำรุงรักษา และการจัดการบริการแบบบูรณาการ

การลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ขององค์กรและการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกเกิน 30 เปอร์เซ็นต์ของการใช้จ่ายประจำปีอย่างง่ายดาย Planon Accelerator ช่วยให้องค์กรเริ่มลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานได้ทันที ยืดอายุการใช้งานของทรัพย์สินราคาแพง และจัดการลงทุนระยะยาวให้สอดคล้องกับเป้าหมายและกลยุทธ์ขององค์กร

Rob Schafer ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Gartner กล่าวว่า “องค์กรต่างๆ ยังคงต้องการลดเวลาดำเนินการ IWMS เพื่อให้ได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนเร็วขึ้น” “การลดเวลา การบูรณาการและการดำเนินการ ความพยายาม และค่าใช้จ่ายยังสามารถลดความเสี่ยงของโครงการได้อีกด้วย”

Planon Accelerator ยกระดับสนามแข่งขันด้วยการมอบเครื่องมือที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับองค์กรทุกขนาดโดยไม่คำนึงถึงขนาดเพื่อจัดการอสังหาริมทรัพย์และทรัพย์สินในที่ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพด้วยความซับซ้อนและการประหยัดต้นทุนแบบเดียวกับที่องค์กรขนาดใหญ่ที่สุดในโลกใช้

Pierre Guelen ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Planon Group กล่าวว่า “องค์กรชั้นนำในอุตสาหกรรมต่างเข้าใจกันมานานแล้วว่าการจัดการอสังหาริมทรัพย์และสินทรัพย์สิ่งอำนวยความสะดวกอย่างมีประสิทธิภาพสามารถช่วยคุณประหยัดเงินจำนวนมากได้ในขณะเดียวกันก็ลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมได้อย่างมาก” “ด้วยการรวมประสบการณ์ขององค์กรเหล่านี้และทำให้กระบวนการทางธุรกิจที่พร้อมใช้งานเป็นเรื่องง่ายมาก เรากำลังทำให้โซลูชันนี้พร้อมใช้งานสำหรับตลาดที่ใหญ่กว่ามาก”เกี่ยวกับพลานอน

Planon เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ระดับโลกที่ช่วยให้องค์กรสามารถแก้ปัญหาการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกและความท้าทายด้านอสังหาริมทรัพย์ขององค์กรด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดโดยการจัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่เหนือกว่าและการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม ชุดโซลูชันของ Planon ได้แก่ การจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกและพื้นที่ การจัดการการบำรุงรักษา การจัดการบริการ และการจัดการพอร์ตโฟลิโออสังหาริมทรัพย์ Planon ดำเนินธุรกิจมากว่า 25 ปี มีลูกค้ามากกว่า 1,300 รายใน 16 ประเทศ สำนักงานใหญ่ของบริษัทในสหรัฐอเมริกาตั้งอยู่ที่เมืองเบรนทรี รัฐแมสซาชูเซตส์ www.planonsoftware.com

32 บริษัทเทคโนโลยีหลักที่ได้รับเลือกให้นำเสนอต่อนักลงทุนที่งาน Capital Connection ‘1103 พฤษภาคม 2554 09:34 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออMCLEAN, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Mid-Atlantic Venture Association ประกาศรายชื่อบริษัท 32 แห่งที่ได้รับเลือกให้นำเสนอในการประชุม Capital Connection ประจำปีนี้ในวันที่ 12-13 พฤษภาคมที่กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. บริษัทที่ได้รับเลือกให้นำเสนอในการประชุม 2 วันของปีนี้ได้รับการคัดเลือกจากผู้สมัครหลายร้อยคน และรวมถึงภาคส่วนเทคโนโลยีที่หลากหลาย เช่น โซเชียลมีเดีย เทคโนโลยีสะอาด ไอทีด้านสุขภาพ เว็บแอปพลิเคชัน คลาวด์คอมพิวติ้ง และอื่นๆ

“ตั้งแต่อีคอมเมิร์ซไปจนถึงเทคโนโลยีสะอาดไปจนถึงไอทีด้านการดูแลสุขภาพไปจนถึงข้อตกลงโซเชียลมีเดีย ความหลากหลายของโอกาสและความกว้างของอุตสาหกรรมที่เป็นตัวแทนของผู้สมัครในปีนี้นั้นน่าประทับใจ”

ทวีตนี้Carter Griffin หุ้นส่วนทั่วไปของ Updata Partners และประธานร่วมของ Capital Connection ประจำปี 2554 กล่าวว่า “กลุ่มผู้สมัครในปีนี้เป็นหนึ่งในกลุ่มที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์มากกว่า 10 ปีของ Capital Connection นี่คือข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของบริษัทที่เคยผ่าน Capital Connection จากทั้งในและนอกภูมิภาคของเรา เช่น LivingSocial, OPOWER, Blackboard และอื่นๆ ผู้นำเสนอในปี 2554 เป็นบริษัทที่เปลี่ยนแปลงเกมในภาคส่วนต่าง ๆ ซึ่งจะดึงดูดนักลงทุนทุกประเภทตั้งแต่ขั้นเทพไปจนถึงขั้นสุดท้าย” Deric Emry หุ้นส่วนทั่วไปของ ABS Capital Partners และ Sever Totia ผู้จัดการใหญ่ของ Edison Ventures ทำหน้าที่เป็นประธานร่วมในการประชุมปีนี้ด้วย

Pascal Luck กรรมการผู้จัดการของ Core Capital Partners และประธานร่วมของคณะกรรมการคัดเลือกประจำปีนี้ กล่าวว่า “ตั้งแต่อีคอมเมิร์ซไปจนถึงเทคโนโลยีสะอาด ไอทีด้านการดูแลสุขภาพ ไปจนถึงข้อตกลงโซเชียลมีเดีย ความหลากหลายของโอกาสและอุตสาหกรรมที่หลากหลายที่เป็นตัวแทนของผู้สมัครในปีนี้นั้นน่าประทับใจ ” เขากล่าวต่อไปว่า “หากกิจกรรมสตาร์ทอัพและการเติบโตเป็นตัวบ่งชี้ชั้นนำของสุขภาพของภูมิภาค เราควรเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่ดีกว่าที่จะตามมา”

บริษัทที่สมัครจะต้องได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์หรือโซลูชันบริการ ความสามารถในการปรับขนาดขององค์กร ตลาดที่มีศักยภาพ ประสบการณ์และความสามารถที่เกี่ยวข้องของทีมผู้บริหาร และความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและโดเมน รายชื่อบริษัทโดยรวมนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภาคส่วนต่างๆ และขั้นตอนของการพัฒนาบริษัทและเทคโนโลยีของพวกเขา ในการประชุม แต่ละบริษัทจะมีช่วงเวลาแปดนาทีในการนำเสนอต่อผู้เข้าร่วมการประชุมเต็มรูปแบบ รวมถึงผู้ชมของนักลงทุนและที่ปรึกษา ตลอดจนโอกาสในการจัดแสดงและกำหนดเวลาการประชุมในสถานที่

บริษัทที่ได้รับการคัดเลือกประจำปี 2554 ได้แก่:แอคคูสตราตเอเทค อินเตอร์เนชั่นแนล คอร์ปอเรชั่เปิดใช้งานระบเอเวอร์บริดจ์ อิงเอเฟรม ดิจิตอล อิงGeoอปแทกรูโBig Lead Sports (แฟนตาซี สปอร์ต เวนเจอร์สการดูแลสุขภาพแบบโต้ตแคปปิตอล สคูลส์ อิงคฮีทเวฟ อินเตอร์แอคทีCompany.com คอร์ไฮฟ์เทรดเดอรCustomerFirst Renewables LLคาดูDataRokeบริษัท LiveCompleเครือข่าย DeepMiเอ็มพอร์ทัล อิงคเอ็นวิคตัแชรOculis LabNUBISio, INCโอโยูนิวา คอร์เปอเรชั่ออซโมซิส อิงคระบบ WellAWARเตรียมความพร้อเวิร์คฟอร์ซ ซอฟต์แวร์ อิงคTelStar Hosted Services, Inซลาโกการเติบโต / บริษัท ระยะหลังจัดแสดง

32 บริษัทที่อยู่ระหว่างการขยายธุรกิจตั้งแต่เริ่มต้นและได้รับการคัดเลือกจะเข้าร่วมโปรแกรมตลอดทั้งวันโดยเลือกบริษัทที่มีการเติบโตในระยะต่อมา ซึ่งจะแบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จของบริษัทกับผู้เข้าร่วมการประชุม บริษัทที่ได้รับเชิญเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในตลาด โดยสร้างรายได้ต่อปีระหว่าง $30M-$1B และอยู่ในเส้นทางการเติบโตที่สำคัญบริษัท Seed Stage จะนำเสนอที่ TechBUZZ

23 พฤษภาคม 2554 09:16 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮาร์ตฟอร์ด, คอนเนตทิคัต–( BUSINESS WIRE ) — Verizon Wireless ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทกำลังนำเครือข่าย 4G Long Term Evolution (LTE) ขนาดใหญ่แห่งแรกของโลกมาสู่ Hartford และชุมชนรอบข้างอีกสองโหล ในวัน

ที่ 16 มิถุนายน ลูกค้าของ Verizon Wireless ด้วยสมาร์ทโฟน 4G LTE โมเด็มแล็ปท็อป และฮอตสปอต จะสามารถใช้ประโยชน์จากความเร็วที่เร็วกว่าเครือข่าย 3G ของบริษัทถึง 10 เท่า เมืองและเมืองที่จะครอบคลุมโดยเครือข่าย 4G LTE ที่จะเปิดตัวในวันที่ 16 มิถุนายนทั่วฮาร์ตฟอร์ด มิดเดิลเซ็กซ์ และโทลแลนด์ในรัฐคอนเนตทิคัต ประกอบด้วย:

“ในฐานะผู้นำระบบไร้สายของคอนเนตทิคัต เรายังคงขยายการเข้าถึง 4G LTE ของเราต่อไป โดยเพิ่งเปิดใช้งานเครือข่ายขั้นสูงของเราในเทศมณฑลแฟร์ฟิลด์และนิวเฮเวน เราหวังว่าจะนำพื้นที่ Greater Hartford ขึ้นเรือในวันที่ 16 มิถุนายน”

ทวีตนี้เบอร์ลิบลูมฟิลดครอมเวลลอีสต์ฮาร์ตฟอร์ดอีสต์วินด์เซอรเอนฟิลด์ฟาร์มิงตฮาร์ตฟอร์แมนเชสเตอรแมนส์ฟิลดมิดเดิลทาวนนิวบริเตนิววิงตัร็อคกี้ ฮิลลเซาท์วินด์เซอรเซาทิงตัสแตฟฟอร์ซัฟฟิลดลคอตต์วิลล์โทลแลนดเวอร์นอเวสต์ฮาร์ตฟอร์เวเธอร์สฟิลดวิลลิงตัวินด์เซอรวินด์เซอร์ล็อเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Verizon Wireless ได้เปิดตัวบริการ 4G LTE ในFairfield และ New Haven Counties รวมถึงในสนามบินนานาชาติ Bradley

“เครือข่าย 4G LTE ของ Verizon Wireless ไม่ใช่การอัปเกรดที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีไร้สาย แต่เป็นการปฏิวัติ ซึ่งมอบโอกาสอันยิ่งใหญ่ให้กับผู้อยู่อาศัยและธุรกิจในคอนเนตทิคัตในการเชื่อมต่อและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ได้ดียิ่งขึ้น” Christine Berberich ประธานภูมิภาค New England ของ Verizon Wireless กล่าว “ในฐานะผู้นำระบบไร้สายของคอนเนตทิคัต เรายังคงขยายการเข้าถึง 4G LTE ของเราต่อไป โดยเพิ่งเปิดใช้งานเครือข่ายขั้นสูงของเราในเทศมณฑลแฟร์ฟิลด์และนิวเฮเวน เราหวังว่าจะนำพื้นที่ Greater Hartford ขึ้นเรือในวันที่ 16 มิถุนายน”

ในสภาพแวดล้อมของเครือข่ายจริงที่มีโหลดเต็ม ผู้ใช้ 4G LTE ควรได้รับอัตราข้อมูลเฉลี่ย 5 ถึง 12 เมกะบิตต่อวินาที (Mbps) บนดาวน์ลิงก์ และ 2 ถึง 5 Mbps บนอัปลิงก์ Verizon Wireless เริ่มแนะนำเครือข่าย LTE ขนาดใหญ่เครือข่ายแรกของโลกเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม 2010 ซึ่งครอบคลุมชาวอเมริกันมากกว่า 110 ล้านคน และกำลังขยายการครอบคลุมทั่วประเทศอย่างรวดเร็ว โดยปัจจุบันให้บริการในพื้นที่เมืองใหญ่ 55 แห่ง บริษัทกำลังสร้างเครือข่าย 4G LTE อย่างรวดเร็ว และกำลังจะส่งมอบ 4G LTE ไปยังเครือข่ายไร้สาย 3G ทั้งหมดภายในสิ้นปี 2556

ในฐานะบริษัทไร้สายรายแรกในโลกที่ใช้เทคโนโลยี 4G LTE ที่เปลี่ยนแปลงเกมในวงกว้าง Verizon Wireless มุ่งมั่นที่จะสร้างเครือข่าย 4G ของตนด้วยประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือแบบเดียวกับที่ได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน การมุ่งเน้นอย่างสม่ำเสมอของ Verizon Wireless ในด้านความน่าเชื่อถือนั้นขึ้นอยู่กับมาตรฐานทางวิศวกรรมที่เข้มงวดและแนวทางการปรับใช้อย่างมีระเบียบวินัยปีแล้วปีเล่า คลื่นความถี่ 700 MHz ของบริษัทให้ข้อได้เปรียบเฉพาะของ Verizon Wireless กับ 4G รวมถึงใบอนุญาตเครือข่ายที่ต่อเนื่องกันทั่วประเทศ

เยี่ยมชมwww.verizonwireless.com/lte สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครือข่าย 4G LTE ของ Verizon Wirelessเกี่ยวกับ Verizon Wirelessซอฟต์แวร์ FalconStor มีชื่ออยู่ในรายการ CRN Virtualization 100 ของ Everything Channel
รายชื่อใหม่จำแนกผู้ขาย 100 อันดับแรกในพื้นที่ Virtualization

23 พฤษภาคม 2554 09:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเมลวิลล์, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– FalconStor Software , Inc. (NASDAQ: FALC) ผู้นำตลาดด้านโซลูชันการปกป้องข้อมูลบนดิสก์ ประกาศในวันนี้ว่า Everything Channel ได้รับการยอมรับในรายการ

Virtualization 100 ใหม่ของ CRN นำเสนอผู้ขายชั้นนำ 100 รายในพื้นที่ virtualization ตามที่ระบุโดยกองบรรณาธิการของ CRN รายชื่อนี้ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลโดยพฤตินัยที่ VAR สามารถเริ่มประเมินผลิตภัณฑ์ virtualization ที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจของพวกเขา FalconStor ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น Virtualization 100 จากความมุ่งมั่นในการจัดหาโซลูชันการปกป้องข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง และสำหรับความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จกับช่องทาง

สำหรับการนำเสนอจะมีให้ทางออนไลน์ด้วยซานดิเอโก

โทรศัพท์ฟรีในสหรัฐอเมริกา: +1 888 935 4575 รหัสการเข้าถึง 840 16 45รายละเอียดการเล่นซ้ำ (เล่นซ้ำได้ 14 วัน):สหราชอาณาจักร: +44 (0)20 7111 1244 รหัสการเข้าถึง: 8401645#ฝรั่งเศส : +33 (0)1 74 20 28 00 รหัสเข้า : 5450010#

สหรัฐอเมริกา : +1 347 366 9565 รหัสการเข้าถึง : 8401645#โทรศัพท์ในสหรัฐอเมริกาฟรี : +1866 932 5017 รหัสการเข้าถึง : 8401645#อินเทอร์เน็ต:สามารถติดตามการประชุมได้ทางอินเทอร์เน็ตที่http://www.vivendi.com/ir

สไลด์–( BUSINESS WIRE )– วันศุกร์ที่ 13 ไม่มีอะไรนอกจากความโชคร้ายสำหรับหญิงชาวอัลไพน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ผู้ได้รับรางวัล 80,000 ดอลลาร์จากเกมบิงโกที่ Viejas Casino ในความเป็นจริงมันยังคงเป็นความโชคดีของเธอกับเลข 13!

“ง่ายต่อการไป ยากที่จะจากไป”ทวีตนีCarleen Maloney จาก Alpine กำลังเล่นเกมบิงโก Bonanza รอบเช้า 50 เปอร์เซ็นต์ที่ Viejas Casino เมื่อเช้านี้ เมื่อเธอพูดว่า “Bingo!” และรับแจ็กพอต $80,743.10 พนักงานของ Viejas Bingo และแขกคนอื่น ๆ แบ่งปันด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Carleen อธิบายว่าเลข 13 คือเลขนำโชคของเธอ เธอแต่งงานในวันที่ 13 และ ลูกชายคน หนึ่ง เกิดในวันที่13

แขกรับเชิญบิงโกของ Viejas ต่างตื่นเต้นในเดือนที่ผ่านมา โดยผู้ชนะคนล่าสุดคว้าแจ็กพอตจำนวนมากกลับบ้าน รวมถึงแขกบิงโก Diane Detro ผู้ได้รับรางวัล 26,000 ดอลลาร์จาก 52 Blackout Wheel Spin และ Eleanor H. ผู้ได้รับรางวัล 10,294.96 ดอลลาร์ใน Vip’m แจ็คพอตระหว่างเซสชันรอบบ่าย

ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประเมิน” “คาดหวัง” “คาดการณ์” ,” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน” “โครงการ” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายคลึงกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว SAP ไม่มี

ข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น

S2 Games เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมอิสระที่มีภารกิจในการระบุ พัฒนา วิวัฒนาการ และปลดปล่อยอนาคตของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2546 S2 ได้มุ่งเน้นไปที่การผลักดันนวัตกรรมสู่พื้นที่เกมออนไลน์ทั่วโลก ผ่านการระบุและแก้ไขปัญหาในอุตสาหกรรม รับฟังอย่างใกล้ชิดจากฐานเกมเมอร์ที่หลงใหล และผสมผสานคุณสมบัติที่เกมเมอร์ต้องการอย่างแท้จริง

มีส่วนร่วมในการสนับสนุนและช่วยผลักดันการแข่งขันระดับโลกมากมาย S2 มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด และเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้เปล่งประกาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยว กับ S2 โปรดไปที่http://www.s2games.com

5 จากข้อมูลของ The NPD Group, Charttrack และ GfK6 หลังจาก การขาย Débitel France SA 100% ให้กับ La Poste Télécom SAS แล้ว Débitel France SA ก็ถูกแยกออกจากขอบเขตการรวมกิจการ ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม2011โดยมีฐานลูกค้า 290,000 ราย

7 การลดอัตราค่าไฟฟ้าตัดสินใจโดยการตัดสินใจของหน่วยงานกำกับดูแล: ลดลง 33% ของราคาควบคุมการยุติบริการด้วยเสียงผ่านมือถือในวันที่ 1 กรกฎาคม 2010 ลดลง 33% ของราคาควบคุมการยกเลิกบริการ SMS ด้วยเสียงในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2010 การลดอัตราค่าไฟฟ้าข้ามแดนอัตโนมัติ และลดลง 28% สำหรับการยุติบริการเสียงแบบคง ที่ ราคาที่ควบคุมในวันที่ 1 ตุลาคม 2010

8 รายได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่ อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์และรายได้คงที่ถูกกำหนดเป็นรายได้ก่อนการตัดการดำเนินการระหว่างเซกเมนต์ภายใน SFR9 รายได้ค่าบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ถือเป็นรายได้โทรศัพท์เคลื่อนที่ที่ไม่รวมรายได้จากการขายอุปกรณ์10 หลังจากจัดประเภทภาษีขายใหม่ภายในรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2553

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 GVT ได้ขยายพื้นที่ครอบคลุมเพิ่มอีก 3 เมือง ได้แก่ Santo André, São Bernardo do Campo (รัฐเซาเปาลู) และ Lauro de Freitas (รัฐบาเอีย) ปัจจุบัน GVT ดำเนินงานใน 100 เมืองในฐานะผู้ให้บริการสำหรับกลุ่มค้าปลีกและองค์กร

นอกจากนี้ GVT ยังสรุปการย้ายลูกค้าบรอดแบนด์รายย่อยไปยังข้อเสนอ 5 Mbps ซึ่งขณะนี้เป็นความเร็วขั้นต่ำที่มีให้ และเปิดตัวบริการแบบชำระเงินใหม่สำหรับการป้องกันทางออนไลน์และการสนับสนุนทางเทคนิคในพอร์ทัลอินเทอร์เน็ต POP

รายจ่ายฝ่ายทุนของ GVT อยู่ที่ 176 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 131.5% ตามสกุลเงินคงที่คลอง+กรุ๊ปรายรับของ Canal+ Group อยู่ที่ 1,192 ล้านยูโร เทียบกับ 1,145 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 ซึ่งเพิ่มขึ้น 4.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ของ Canal+ France ซึ่งรวมถึงการดำเนินงานโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกทั้งหมดของ Canal+ Group ในฝรั่งเศสแผ่นดินใหญ่ ดินแดนโพ้นทะเลของฝรั่งเศส และแอฟริกา เพิ่มขึ้น 2.4% แตะที่ 1,008 ล้านยูโร โดยได้แรงหนุนจากพอร์ตการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้น รายได้ต่อสมาชิก (ARPU) และ

โฆษณาที่เพิ่มขึ้น รายได้ ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ฐานสมาชิกของ Canal+ France มีการเติบโตสุทธิที่ 214,000 การสมัครรับข้อมูลในฝรั่งเศสแผ่นดินใหญ่ รวมถึงในดินแดนของ Canal+ ในต่างประเทศ การเพิ่มขึ้นนี้รวมกับการเพิ่มขึ้นอย่างมากของ ARPU ในฝรั่งเศสแผ่นดินใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการขายต่อเนื่องระหว่างข้อเสนอของ Canal+ และ CanalSat ที่สูงขึ้น และการเจาะเนื้อหาและตัวเลือกบริการที่เพิ่มขึ้น รายได้จากโฆษณาของ Canal+ France เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการให้คะแนนผู้ชมที่ดีของ Canal+

รายได้จากกิจกรรมอื่นๆ ของ Canal+ Group สะท้อนถึงการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยได้รับแรงหนุนหลักจากผลงานที่ดีของ StudioCanal ซึ่งประสบความสำเร็จในการออกฉายในโรงละคร เช่น “Unknown” และ “Ma Part du Gateau” และการเผยแพร่วิดีโอ นอกจากนี้ Canal+ ในโปแลนด์และ i>Télé ยังมีส่วนช่วยสร้างรายได้อีกด้วย

EBITA ของ Canal+ Group อยู่ที่ 265 ล้านยูโร เทียบกับ 230 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2010 การเติบโตนี้ส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่ Canal+ France ในตารางการออกอากาศฟุตบอลลีกเอิง โดยมีวันแข่งขันน้อยลง 2 วันเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกัน งวดปีที่แล้ว. หลังจากการทำให้ผลกระทบชั่วคราวนี้กลายเป็นกลาง การเติบโตของ EBITA อยู่ที่ 6.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

นอกจากนี้ เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2554 Lagardère Group ได้แจ้งให้ Vivendi ทราบเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะใช้สิทธิสภาพคล่องสำหรับปี 2554 เกี่ยวกับสัดส่วนการถือหุ้น 20% ใน Canal+ France ส่งผลให้กระบวนการนี้สิ้นสุดลงในปี 2553

ความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวชี้วัดทางการเงินไตรมาสแรกปี 2554 ของ Vivendiรายรับอยู่ที่ 7,184 ล้านยูโร เทียบกับ 6,924 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 เพิ่มขึ้น 3.8% (+2.5% ตามสกุลเงินคงที่)

EBITAอยู่ที่ 1,705 ล้านยูโร เทียบกับ 1,590 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 เพิ่มขึ้น 7.2% (+6.1% ตามสกุลเงินคงที่) การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Activision Blizzard (+125 ล้านยูโร), GVT (+47 ล้านยูโร) และ Canal+ Group (+35 ล้านยูโร)“หลังจากหลายปีของการวิจัยและพัฒนา Whatsnexx เพิ่งเปิดตัวโซลูชันที่ก้าวล้ำสำหรับนักการตลาด” Alain Paquin ประธานและซีอีโอของ Whatsnexx และผู้ประกอบการต่อเนื่องที่มีชื่อเสียงในภาคการตลาดและเทคโนโลยีกล่าว “แพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายของเราช่วยให้นักการตลาดได้รับประสิทธิภาพและลดต้นทุนในขณะที่ผสานรวมโปรแกรมการตลาดหลายช่องทาง เราต้องการเป็นผู้นำตลาดด้าน Customer State Marketing ดังนั้นการลงทุนครั้งใหม่นี้จะช่วยให้เราเร่งการเติบโตและเข้าถึงนักการตลาดเชิงสัมพันธ์”

Réjean Asselin หุ้นส่วนของ GO Capital LP กล่าวว่า “Whatsnexx กำลังสร้างตัวเองในฐานะผู้เปลี่ยนเกมสำหรับการสร้างและการดำเนินแคมเปญการตลาดโดยนักการตลาดและเอเจนซี่ นี่เป็นองค์ประกอบหนึ่งที่เรามองหาเมื่อทำการตัดสินใจลงทุน GO Capital และ BDC ตื่นเต้นเสมอที่จะได้ค้นหาและสนับสนุนผู้นำรุ่นต่อไปของแคนาดาในภาคเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่”

เกี่ยวกับ Whatsnexx ซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE)–Michael Voltaggio แชมป์เชฟมิชลินสตาร์ระดับท็อป ยืนยันแผนการเปิดร้านอาหาร Ink. แห่งใหม่ในลอสแองเจลิสในเดือนกรกฎาคม ร้านอาหารจะตั้งอยู่บน Melrose Avenue อันทันสมัย ​​และคาดว่าจะมีพื้นที่บริการที่แตกต่างกันสองแห่ง จะมีห้องรับประทานอาหารหลักซึ่งจะนำเสนอเมนูอาหารที่ปรุงอย่างมีศิลปะเพื่อการแบ่งปัน จากนั้นจะมีประสบการณ์แบบโอมากาเสะที่แขกจ

ะได้เพลิดเพลินกับโอกาสแถวหน้าอย่างใกล้ชิดในการชม Voltaggio และพ่อครัวของเขาเตรียมอาหารทั้งมื้อ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะเปิดร้านอาหารในงานสื่อที่จัดโดยผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ Nexon America ซึ่งได้เปิดเผยรายชื่อผลิตภัณฑ์สำหรับ E3 Expo ในเดือนมิถุนายน Nexon America เปิดเผยเนื้อหาใหม่สำหรับ Dragon Nest ซึ่งจะเปิดตัวในปลายฤดูร้อนนี้ Voltaggio ออกแบบจานแก้วมังกรและโยเกิร์ตแช่แข็งรวมถึงไข่เบเนดิกต์ที่ได้แรงบันดาลใจจากมังกรสำหรับสื่ออุตสาหกรรมเกม

การตลาดเชิงสัมพันธ์ได้กลายเป็นระเบียบวินัยที่ซับซ้อนซึ่งรวมเอาสื่อ ความเชี่ยวชาญ และเครื่องมือที่หลากหลายเข้าไว้ด้วยกัน ในสภาพแวดล้อมนี้ การออกแบบ การจัดการ และการปรับใช้โปรแกรมการตลาดที่มีประสิทธิภาพนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย อาจมีค่าใช้จ่ายสูง เสี่ยง และใช้เวลานาน Whatsnexx ทุ่มเทผ่านระบบการตลาดอัตโนมัติเพื่อช่วยให้นักการตลาดเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนและควบคุมสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากเกินไปได้ดียิ่งขึ้น www.whatsnexx.com

เกี่ยวกับ หจก.โก แคปปิตอลAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ฟองน้ำสีเหลืองตัวโปรดของทุกคนเปิดตัว Nintendo 3DS ในเกมSpongeBob SquigglePants วิดีโอเกมผจญภัยสุดป่วนและเปียกปอน

“ไมโครเกมที่สร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอใน SpongeBob SquigglePants เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับประเภทนี้”ทวีตนี้ในระบบใหม่ล่าสุดนี้ โลกฟองสบู่ของ Bikini Bottom มีชีวิตขึ้นมา มอบประสบการณ์แปลกใหม่ให้กับแฟนๆ ด้วยจอแสดงผลสามมิติที่สดใส การเปิดตัวSpongeBob SquigglePants ของ Nintendo 3DS เกิดขึ้นเพียง หนึ่ง เดือนหลังจากเปิดตัวเกมบน uDraw GameTablet TMสำหรับ Wii TM

ได้รับการยกย่องจาก USA Today ว่า “แปลกประหลาดและบ้าคลั่ง” SpongeBob SquigglePants พาแฟนๆ เผชิญหน้ากับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ ท้าทายให้พวกเขาเอียง พลิก ลาก และเขย่าทั่วทั้งเจ็ดโลก

การผจญภัย 3 มิติครั้งใหม่ยังนำเสนอสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละโลก รวมถึง “B-Movie” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวันเวลาอันน่าตื่นเต้นของภาพยนตร์แบบไดรฟ์อินและภาพยนตร์สยองขวัญที่มีสไตล์ “Sketch Bob” ซึ่งให้ผู้อยู่อาศัยที่คู่ควรกับท้องทะเลของ บิกินีสไตล์มือเปล่า; “Simply Bob” การตีความชีวิตใต้ทะเลที่มีสไตล์และเป็นนามธรรม และอื่นๆ อีกมากมาย เอกสิทธิ์สำหรับ Nintendo 3DS เกมดังกล่าวยังมีสไตล์ศิลปะที่ไม่เคยมีมาก่อน Icon Bob ซึ่งเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำให้มากยิ่งขึ้น

Patchy the Pirate ทำหน้าที่เป็นพิธีกรรายการสด คอยแนะนำผู้เล่นตลอดเกมและปรากฏตัวเซอร์ไพรส์เพื่อโต้ตอบกับผู้เล่นขณะที่พวกเขาต่อสู้กับนาโนเกมมากกว่า 100 เกม มอบความสนุกเหนือระดับใต้ทะเล

“ไมโครเกมสุดสร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอในSpongeBob SquigglePantsเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเกมประเภทนี้” Nintendo Power เขียน—และตอนนี้ แฟนๆ ของ SpongeBob สามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งหมดนี้ได้ในแบบ 3 มิติ

SpongeBob SquigglePantsสำหรับระบบพกพา Nintendo 3DS วางจำหน่ายแล้ววันนี้ (SRP $39.99 US) นำเสนอเอฟเฟกต์ 3 มิติที่สะดุดตาและความสนุกขณะเดินทางหลายชั่วโมง

เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิต

ภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ

THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ SpongeBob SquigglePantsวิดีโอเกมอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแ

ต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยี ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือการกำหนดราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปี

ในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสต่อมาในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในรายงานนี้ เว้นแต่กฎหมายจะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธภาระหน้าที่ในการปรับปรุงมุ

มมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

GO Capital LP เป็นกองทุนร่วมลงทุนมูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ที่ลงทุนในบริษัทเทคโนโลยีระยะเริ่มต้นของควิเบกในสาขาเทคโนโลยีสะอาด เทคโนโลยีสารสนเทศ และวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต GO Capital ได้รับการจัดการโดย General Partner ซึ่งเป็นธนาคารเพื่อการพัฒนาธุรกิจแห่งแคนาดา

ห้างหุ้นส่วนจำกัด โก แคปปิตอลDeltek ประกาศผู้ชนะโครงการรางวัล Project Excellence Awards ประจำปี17 พฤษภาคม 2554 16:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแนชวิลล์, เทนเนสซี–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ Deltek, Inc. (Nasdaq: PROJ) ประกาศรายชื่อผู้ชนะโครงการ

Project Excellence Awards ประจำปีที่งานประชุมผู้ใช้ Deltek’s Insight 2011 ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี รางวัลเหล่านี้เป็นการยกย่องความสำเร็จของลูกค้าและคู่ค้าที่โดดเด่นในการปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจและประสิทธิภาพ การเพิ่มผลกำไร และการชนะในธุรกิจใหม่

“ในแต่ละปี เรามีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เห็นกลุ่มลูกค้าชั้นนำของ Deltek ในการประชุม Insight User Conference ประจำปีของเรา ซึ่งขับเคลื่อนความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงเกมด้วยโซลูชันของเรา”ทวีตนี้ผู้ชนะได้รับการคัดเลือกจากกลุ่มผู้สมัครจำนวนมากที่สมัครรับรางวัลในปี 2554การชนะรวมโดยเฉลี่ยต่อหน่วยต่อวัน (WUD) สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 สูงเป็นประวัติการณ์ที่ 134 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 25% จากไตรมาสแรกของปี 2553

ณ วันที่ 1 พฤษภาคม 2554 จำนวนที่นั่ง EGM ที่ติดตั้งในการดำเนินงานอยู่ที่ 1,515 ที่นั่งใน 7 แห่ง ประกอบด้วย 5 แห่งในประเทศฟิลิปปินส์ รวม 792 ที่นั่ง และ 2 แห่งในประเทศกัมพูชา รวม 723 ที่นั่ง

เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2554 สถานที่จัดงานที่มีประสิทธิภาพต่ำแห่งหนึ่งในฟิลิปปินส์ซึ่งมีที่นั่ง EGM 121 แห่งถูกปิดโดยให้บริษัทมีโอกาสที่จะปรับใช้สินทรัพย์เหล่านี้ใหม่ไปยังสถานที่ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า

ค่าใช้จ่ายในการขายเงินสด ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร (SG&A) อยู่ที่ 1.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ลดลง 22% จากไตรมาสแรกของปี 2553

เงินสดคงเหลือ 12.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554บริษัทกำลังดำเนินการพัฒนาโครงการคาสิโนในจังหวัดกัมปอตของกัมพูชาใกล้กับชายแดนเวียดนาม โดยจะเริ่มก่อสร้างในเดือนมิถุนายน 2554 โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จในเฟสแรกภายในสิ้นปี 2554

Clarence Chung ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia แสดงความคิดเห็นว่า “ผมยินดีที่จะรายงานผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เราประสบความสำเร็จเป็นประวัติการณ์รายได้จากการเข้าร่วม EGM และกำไรสุทธิรวมซึ่งรวมถึงการควบคุม

ต้นทุนที่เข้มงวดส่งผลให้ การสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่มีความหมายและรายได้ GAAP ในเชิงบวก ด้วยฐานที่มั่นคงของกระแสเงินสดที่เกิดขึ้นประจำและสถานะเงินสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งสูงถึงประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 6 พฤษภาคม 2554 เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการขยายรูปแบบธุรกิจของเราและดำเนินการตามแผนการพัฒนาคาสิโนของเราในตลาดเกมเกิดใหม่ใน ภูมิภาคอินโดจีน”