GClub V2 สมัครจีคลับ สมัครเว็บจีคลับ

GClub V2 สมัครจีคลับ สมัครเว็บจีคลับ สมัครเล่นจีคลับ สมัครจีคลับรอยัล สมัครจีคลับคาสิโน สมัครสมาชิกจีคลับ ไอดีไลน์ จีคลับ ไลน์จีคลับ แอพจีคลับ เล่นจีคลับมือถือ เล่นสล็อตจีคลับ สล็อตรอยัลจีคลับ จีคลับสล็อต จีคลับสล็อตมือถือ จีคลับสล็อตออนไลน์ สมัครเล่นสล็อตจีคลับ ซัพพลายเออร์ชั้นนำสำหรับเกมสล็อตในอุตสาหกรรมคาสิโน การพบปะเสมือนจริงทุกไตรมาสโดย Hipther Agency จนถึงปี 2021

Play’nGo
ทีมงานของHipther Agencyผู้จัดงานEuropean Gaming & Gaming Americas Quarterly Meetupsรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการสนับสนุนPlay’n GOในฐานะผู้สนับสนุนกลุ่มสำหรับการอภิปรายหลายครั้งตลอดการพบปะ 8 ไตรมาสในปี 2021

จากการสำรวจและข้อเสนอแนะต่างๆ ทีมงานของ Hipther Agency ได้ดำเนินการตามขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อสนับสนุนความต้องการด้านข้อมูลของอุตสาหกรรมเกมตลอดทั้งปี

ตั้งแต่ปี 2021 คุณสามารถเข้าร่วมการอภิปรายที่มีคุณภาพและพบกับชื่อชั้นนำจาก EU/EEA/CIS และ Balkans ผ่านEuropean Gaming Quarterly Meetupsหรือพบกับอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกาผ่านGaming Americas Quarterly Meetups

จุดมุ่งหมายของการพบปะเสมือนจริงรายไตรมาสคือการเพิ่มการเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพ แต่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการมีส่วนร่วมในการอภิปรายระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

ใช้เวลาไม่นานก่อนที่อุตสาหกรรมจะตอบสนอง และผู้จัดงานรู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดเผยว่ามีตอัพในไตรมาสที่ 1 ทั้งสองรายการมีการลงทะเบียนแล้วกว่า 1,000 คน และแต่ละงานยืนยันว่ามีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกว่า 40 คน

Meetups ไตรมาสที่ 1 จะมีขึ้นในวันที่ต่อไปนี้:

Gaming Americas Q1 Meetup – 28 มกราคม – ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่
European Gaming Q1 Meetups – 11 กุมภาพันธ์ – ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่
การพบปะแต่ละครั้งประกอบด้วยการอภิปรายหลายรายการตามภูมิภาคและหัวข้อที่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคนสำคัญ ซีอีโอ ผู้บริหารระดับซี ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ และเจ้าหน้าที่รัฐ/ผู้กำกับดูแลในบางครั้ง

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นPlay’n GOสนับสนุนการพบปะรายไตรมาสในฐานะผู้สนับสนุนแผงในหลายแผง และนี่คือบางสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับพวกเขา:

Play’n GO เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำสำหรับเกมสล็อตในอุตสาหกรรมคาสิโน หนึ่งในซัพพลายเออร์รายแรกๆ ที่รับรู้และใช้ศักยภาพของเกมสล็อตบนมือถือ นวัตกรรมของพวกเขาได้ปฏิวัติอุตสาหกรรมและนำ Play’n GO ไปสู่แถวหน้าของตลาดซัพพลายเออร์คาสิโน นับตั้งแต่ก่อตั้ง Play’n GO ได้รวบรวมผลงานเกมที่ได้รับรางวัลซึ่งพัฒนาและปรับแต่งให้เข้ากันได้กับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด นอกจากนี้ พวกเขายังให้บริการแบ็คเอนด์และโซลูชันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการพร้อมที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุด ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มคาสิโนและโซลูชันเกมบนเซิร์ฟเวอร์ OMNY

สำหรับการสอบถามเกี่ยวกับการสนับสนุน/การพูดและการตลาดเพิ่มเติม โปรดติดต่อAndrada Marginean (ผู้บริหารฝ่ายขาย B2B ที่ Hipther Agency)

สำหรับคำถามที่เกี่ยวข้องกับสื่อ โปรดติดต่อAlexandru Marginean (ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ Hipther Agency)

หากต้องการรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง สมัครสมาชิกที่นี่: http://eepurl.com/hfyZxf

เกี่ยวกับ ฮิปเตอร์ เอเจนซี่

One Stop Agency สำหรับอุตสาหกรรม บริการ และกิจกรรมต่างๆ

HIPTHER AGENCY เป็นแบรนด์แม่ของสำนักข่าวชั้นนำหลายแห่งและการประชุมระดับนานาชาติซึ่งครอบคลุมหลายอุตสาหกรรม เช่น ความบันเทิง เทคโนโลยี เกมและการพนัน บล็อกเชน ปัญญาประดิษฐ์ ฟินเทค เทคโนโลยีควอนตัม กัญชาถูกกฎหมาย สุขภาพและไลฟ์สไตล์ VR/AR และ eSports และอื่น ๆ อีกมากมาย.

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.hipther.agency

ติดต่อฝ่ายข่าวของ Hipther Agency:

Zoltan Tuendik หัวหน้าฝ่ายธุรกิจ
zoltan.tundik@hipther.agency, +4

Alex Marginean ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด
alex.marginean@hipther.agency, +40 731 394 220

เกี่ยวกับ GamingAmericas.com

Gaming Americas เป็นพอร์ทัลข่าวที่นำเสนอข่าวเชิงลึกและข่าวประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา และอเมริกาใต้ นอกจากการรายงานข่าวแล้ว ทีมงานยังเป็นเจ้าภาพการประชุมสุดยอดสไตล์บูติกในยุโรปและอเมริกาเหนืออีกด้วย

หากต้องการอ่านข่าวสารล่าสุดและข่าวประชาสัมพันธ์ โปรดไปที่ www.gamingamericas.com

การส่งบทความข่าว / ประชาสัมพันธ์: editor@gamingamericas.com

เกี่ยวกับสื่อและกิจกรรมการเล่นเกมของยุโรป

European Gaming Media and Events เป็นสื่อชั้นนำและบริษัทผู้จัดงานบูติกอีเวนต์ในยุโรป และเป็นผู้ผลิตการประชุมที่โดดเด่นในภูมิภาค เช่น:

CEEGC (การประชุมเกมยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก)
CEEG Awards (รางวัลเกมยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก)
การประชุมสุดยอดเกมปราก
การประชุมสุดยอดเกม BALTIC SEA
รางวัล BSG (รางวัลการเล่นเกมบอลติกและสแกนดิเนเวีย)
EGC (สภาการเล่นเกมแห่งยุโรป)
รางวัล SEG (รางวัลเกมยุโรปตอนใต้)
VIGE (มหกรรมเกมนานาชาติเวียนนา)
แผนกถ่ายทอดสด/การประชุมรับผิดชอบการจัดกิจกรรมการเล่นเกมสำหรับผู้บริหารสไตล์บูติกที่เน้นการนำข้อมูลภายในจากผู้เชี่ยวชาญด้านเกมชั้นนำในสหภาพยุโรปและที่อื่น ๆ

กล่าวโดยสรุปคือ ครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของยุโรปด้วยกิจกรรมระดับนานาชาติที่ให้บริการแก่อุตสาหกรรมในท้องถิ่นและระดับโลก เพิ่มประสิทธิภาพโอกาสในการสร้างเครือข่าย และนำหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดมาสู่ขอบเขต

จุดหมายปลายทางของงานในปี 2019 จะรวมถึงการขยายตัวเพิ่มเติมสำหรับบริษัทในการแสวงหาการเข้าสู่ภูมิภาคยุโรปตะวันตก และนำความเชี่ยวชาญของพวกเขามาผลิตงานเกมในท้องถิ่น

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปฏิทิน กำหนดการ และสถานที่ โปรดไปที่ส่วน Live Events/Conferences บนEuropeangaming.eu

Gambling Integrity มีความยินดีที่จะต้อนรับ Clive Hawkswood เข้าสู่ทีม Clive เข้าร่วม Gambling Integrity หลังจากดำรงตำแหน่งประธานบริษัทในเครือที่มีความรับผิดชอบด้านการพนัน (RAiG) ก่อนหน้านี้เขาเป็นหัวหน้าผู้บริหารของสมาคมการพนันทางไกลของสหราชอาณาจักรตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2547 ถึงมกราคม 2562 ซึ่งเขาเป็นตัวแทนผลประโยชน์ของอุตสาหกรรมด้วยหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาลระหว่างประเทศหลายแห่ง เขามีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในการพัฒนาแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมในประเด็นด้านกฎระเบียบและความรับผิดชอบต่อสังคม ซึ่งรวมถึงการเจรจาเป็นประจำกับคณะกรรมการการพนันและรัฐบาลของอังกฤษ เป็นเวลาหลายปีที่เขาเป็นสมาชิกคณะกรรมการของ GambleAware และเป็นประธานคนแรกของ GAMSTOP ซึ่งเป็นระบบการกีดกันตนเองทางออนไลน์ระดับประเทศ

ข้อมูลส่วนตัวของ Clive Hawkswood
มัลคอล์ม บรูซ ผู้ก่อตั้ง Gambling Integrity กล่าวว่า “ไคลฟ์นำความรู้เชิงลึกมากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มารวมกับความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งในการปกป้องผู้เล่นและการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เขาจะทำงานร่วมกับเราเพื่อพัฒนาและปรับปรุงบริการ Pre-Audit Review (PAR) ของเรา ซึ่งให้ความมั่นใจแก่ผู้ปฏิบัติงานว่าพวกเขาอยู่ในสภาพที่ดีจากมุมมองด้านกฎระเบียบก่อนที่จะได้รับการตรวจสอบ ตรวจสอบ หรือได้รับใบอนุญาตจากอังกฤษ คณะกรรมการการพนัน’

Clive Hawkswood กล่าวว่า: “เป็นการดีกว่าเสมอที่จะค้นหาและแก้ไขข้อผิดพลาดด้านกฎระเบียบใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการคุ้มครองผู้เล่น ก่อนที่คณะกรรมการการพนันจะระบุได้ เนื่องจากคณะกรรมการผู้ดำเนินการต้องรับผิดชอบโดยตรงต่อการละเมิดร้ายแรง ฉันมั่นใจว่าพวกเขาต้องการความมั่นใจอย่างเต็มที่ในการควบคุมและระบบภายในบริษัทของตนมากกว่าที่เคย ตอนนี้ฉันดีใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีม Gambling Integrity ที่ทำงานร่วมกับลูกค้าของเราเพื่อให้แน่ใจว่าคณะกรรมการของพวกเขาได้รับการสรุปอย่างครบถ้วนเกี่ยวกับขั้นตอนที่พวกเขาจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อเพิ่มการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการกำกับดูแลกิจการที่ดี”

ความซื่อสัตย์ด้านการพนันช่วยให้องค์กรมุ่งเน้นไปที่การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น โดยการฝึกอบรมและให้คำปรึกษาแก่พนักงาน ให้คำแนะนำเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืน และรับรองการปฏิบัติตามกฎระเบียบBetssonผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ของสวีเดนรายงานว่า FIFA World Cup ปี 2014 สร้างรายได้จากการเดิมพัน 827 ล้านโครนสวีเดน (120.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) รอบชิงชนะเลิศระหว่างเยอรมนีกับอาร์เจนตินาดึงดูดเงินเดิมพัน 38 ล้านโครนสวีเดน (5.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งเกือบสามเท่าของค่าเฉลี่ย 12.9 ล้านโครนสวีเดนต่อนัดตลอดทัวร์นาเมนต์หนึ่งเดือน Magnus Silfverberg CEO ของ Betsson กล่าวว่ากิจกรรมการเดิมพันฟุตบอลโลกนั้น “เกินความคาดหมายของเรา” และคาดว่าจะมีสิ่งที่ยอดเยี่ยมในอนาคตด้วยการลงทะเบียนลูกค้าใหม่ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในระหว่างการแข่งขัน

Silfverberg ยังกล่าวอีกว่าอัตรากำไรของหนังสือกีฬาฟุตบอลโลกนั้นสอดคล้องกับอัตรากำไรที่พบในไตรมาสที่สองทั้งหมดของบริษัท ซึ่งเป็นผลที่บริษัทเผยแพร่เมื่อวันศุกร์ รายรับในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนเพิ่มขึ้น 30% เป็น 752.3 ล้านโครนสวีเดน (110 ล้านดอลลาร์) ขณะที่รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 37% เป็น 176.6 ล้านโครนสวีเดน (25.7 ล้านดอลลาร์)

รายรับจากการพนันกีฬาอยู่ที่ 166 ล้านโครนสวีเดน (24.3 ล้านดอลลาร์) ซึ่งคิดเป็น 27% ของรายได้โดยรวมของ Betsson รายรับหนังสือกีฬา B2C เพิ่มขึ้น 33% เป็น 78.6 ล้านโครนสวีเดน (11.5 ล้านดอลลาร์) และหนังสือกีฬา B2B เพิ่มขึ้น 30% เป็น 88 ล้านโครนสวีเดน (12.9 ล้านดอลลาร์) มูลค่าการซื้อขายในการดำเนินการเดิมพันกีฬาทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20% และอัตรากำไรเพิ่มขึ้นเป็น 7% จาก 6.5% การเดิมพันฟุตบอลโลกสร้างรายได้ 4% ของรายได้โดยรวมในระหว่างไตรมาส

คาสิโนแนวดิ่งของ Betsson มีรายได้เพิ่มขึ้น 37% เป็น 433.6 ล้านโครนสวีเดน (63.4 ล้านดอลลาร์) ซึ่งคิดเป็น 69% ของรายได้สุทธิของบริษัท การ ดำเนินงานOranjeและKroon Casinoของ Dutch ที่เพิ่งได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนทำให้รายได้โดยรวม SEK 87.8m ($12.8m) และ 55.3m SEK ($8.1m) ต่อรายได้สุทธิ กลุ่มธุรกิจโป๊กเกอร์รายงานรายรับ 18.5 ล้านโครนสวีเดน ลดลงจาก 22 ล้านโครนสวีเดนเมื่อปีที่แล้ว ซึ่ง Betsson กล่าวโทษว่า “ระดับกิจกรรมที่ลดลงอย่างต่อเนื่องในเครือข่ายโป๊กเกอร์” และบริษัท “ยุติความร่วมมือกับลูกค้าที่ไม่ได้กำไร”

มูลค่ารวมของเงินฝากของลูกค้าในบัญชี Betsson เพิ่มขึ้น 30% เป็น 2.6b SEK ($380.3m) GClub V2 แม้ว่าจำนวนลูกค้าที่ใช้งานอยู่จะลดลง 11% เป็น 318k บริษัทกล่าวว่าการลดลงนั้นเป็นผลมาจากการมุ่งเน้นไปที่ “ผู้เล่นที่เพิ่มมูลค่ามากกว่าโปรโมชั่นการหมุนฟรี” การดึงดูดผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงเหล่านี้ช่วยเพิ่มค่าใช้จ่าย โดยค่าการตลาดเพิ่มขึ้น 28% จากการแข่งขันฟุตบอลโลก และค่าบุคลากรเพิ่มขึ้น 22% ซึ่งส่วนหนึ่งมาจากการซื้อกิจการของชาวดัตช์

มือถือยังคงเป็นนักแสดงที่แข็งแกร่งสำหรับ Betsson โดยคิดเป็น 17% ของรายได้โดยรวม เพิ่มขึ้น 28% จากไตรมาสที่ 1 ผลิตภัณฑ์มือถือใหม่ของ Betsson.com เพิ่มขึ้น 26% จากไตรมาสที่ 1 และเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 809% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2013 การเดิมพันบนมือถือคิดเป็น 46% ของรายได้หนังสือกีฬาฟุตบอลโลกของ Betsson.com

ที่ด้านหน้า B2B Betsson กล่าวว่าจะ “พัฒนาความร่วมมือต่อไป” กับ บริษัท ของรัฐของจีนที่ยังไม่มีชื่อสำหรับโอกาสในการจับสลากกีฬาออนไลน์ Betsson กล่าวว่าไม่มี “ข้อมูลใหม่ที่เป็นรูปธรรม” เกี่ยวกับกฎระเบียบการออกใบอนุญาตออนไลน์ใหม่ แต่บริษัทยังคงรักษา “แนวโน้มเชิงบวกอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับโอกาสทางการตลาดในอนาคต”ตำรวจในเวียดนามเปิดเผยว่าพวกเขาทลายการพนันกีฬาออนไลน์รายใหญ่ได้ไม่นานหลังจากเกมนัดชิงชนะเลิศฟุตบอลโลก 2014 ในวันอาทิตย์ ไม่นานหลังจากเยอรมนียกถ้วยรางวัล ตำรวจนครโฮจิมินห์ได้บุกค้นสถานที่ 11 แห่งทั่วเมืองที่นักพนันกำลังจับจองกับเจ้ามือรับแทง จับกุมบุคคล 6 คนและยึดคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ และเครื่องมือดิจิทัลอื่นๆ จำนวนมาก

Thanh Nien Newsรายงานว่าวงการพนันจัดการเงินเดิมพัน “หลายร้อยล้านดอลลาร์” รวมถึง 9.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในนัดชิงชนะเลิศของเยอรมนี การเดิมพันดำเนินการผ่าน166bet.net ซึ่งตั้งอยู่ในฟิลิปปินส์ ซึ่งเสนอเกมคาสิโนเจ้ามือสดด้วย แต่ปัจจุบันแสดงข้อความต่อไปนี้: “ไม่สามารถเข้าถึงไซต์ได้เนื่องจากการบำรุงรักษาตามกำหนด” การจับกุมครั้งนี้เป็นการดำเนินการเดิมพันออนไลน์รายใหญ่ครั้งที่สามที่ทางการเวียดนามดำเนินการในช่วงฟุตบอลโลกปีนี้

เมื่อวันศุกร์ ตำรวจ ฮ่องกงสรุปกิจกรรมต่อต้านการพนันฟุตบอลโลกของพวกเขาเอง โดยอ้างถึงการจับกุมบุคคล 176 คน ยึดเงินสด 13 ล้านเหรียญฮ่องกง (1.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) และสลิปพนันรวมมูลค่า 750 ล้านเหรียญฮ่องกง (96.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งมากกว่าสองเท่าของ ผลรวมที่รายงานหลังการแข่งขันปี 2010 ตำรวจกล่าวว่าผู้ที่ถูกจับกุม 39 คนเชื่อว่ามี การเชื่อมโยง สามกลุ่มแต่เตือนว่าไม่มีกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งดูเหมือนจะล็อคกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย

ฮ่องกงเป็นหนึ่งในเก้าเขตอำนาจศาลของเอเชียที่รวมตัวกันด้วยความช่วยเหลือจากองค์กรปราบปรามอาชญากรระดับโลกInterpolเพื่อประสานงานการดำเนินการและแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับการพนันฟุตบอลโลกที่ผิดกฎหมาย เมื่อวันศุกร์ องค์การตำรวจสากลรายงานว่า ความพยายามร่วมกันเหล่านี้ส่งผลให้มีการจับกุมบุคคลกว่า 1,400 คน และยึดเงินสดจำนวน 12 ล้านดอลลาร์ Jean-Michel Louboutinผู้อำนวยการบริหารของ Interpol กล่าวว่าวงการพนันหยุดชะงักโดยความพยายามเหล่านี้ที่จัดการเงินกว่า 2.2 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันฟุตบอลโลก

องค์การตำรวจสากลไม่ใช่คนเดียวที่พ่นหน้าอกของพวกเขาในฟุตบอลโลก TAB ของนิวซีแลนด์ได้รายงานว่ามีการเดิมพันฟุตบอลโลก 32.2 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ (28 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสูงกว่า 30.2 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ที่เกิดจากการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพ 2011 ซึ่งก่อนหน้านี้เคยสร้างสถิติของ TAB สำหรับกิจกรรมการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุด โชคลาภช่วยให้ TAB มียอดขายสูงสุด 2b ดอลลาร์นิวซีแลนด์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์Betfredเจ้ามือรับแทงพนันชาวอังกฤษได้แต่งตั้งJohn Haddock ผู้บริหารรุ่นเก๋า เป็น CEO คนใหม่ เติมเต็มช่องว่างที่ว่างมาสองปี Haddock ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ รับหน้าที่สุดท้ายของTrevor Beaumontอดีต CEO Tote ของสหราชอาณาจักรที่เข้าร่วม Betfred หลังจากที่บริษัทได้รับ Tote ในปี 2554และออกไปเพียงหนึ่งปีต่อมา Haddock บอกกับRacing Postว่าเขา “ยินดี” กับตำแหน่งใหม่ของเขาและตั้งตารอที่จะ “ทำให้บริษัทเติบโตต่อไปในทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็นในร้านค้า ในสนามแข่ง หรือทางดิจิทัล”

เมื่อพูดถึงในสัปดาห์นี้ Chris Sheffieldกรรมการผู้จัดการของ Betfred Digital ประกาศการออกจากคอกที่ใกล้เข้ามา เชฟฟิลด์กำลังจะก้าวลงจากบทบาทประจำวันของเขาในสิ้นเดือนสิงหาคม แม้ว่าเขาจะยังคงทำงานในโครงการนอกธุรกิจกับผู้ก่อตั้ง Betfred Fred Done ในช่วงกว่าสามปีที่เขาดูแลการดำเนินงานออนไลน์ของ Betfred เชฟฟิลด์ดูแลการเติบโตที่สำคัญ ซึ่งสะท้อนให้เห็นในผลกำไรออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น 42% ในรายงานประจำปีล่าสุดของบริษัท บริษัทยังไม่ได้ประกาศผู้สืบทอดตำแหน่งของเชฟฟิลด์ และเชื่อว่าจะหมดทางเลือกภายในทั้งหมดก่อนที่จะมองหาที่อื่น

อันดับดิจิทัลของ Betfred ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมผ่านการจากไปของหัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ Adele Lawtonซึ่งมีประวัติรวมถึงถูกคุมขังที่ Playtech, Gamesys, Bet365, Gala Coral และ BSkyB เข้าร่วม Betfred ในเดือนพฤศจิกายนในสิ่งที่ บริษัท อ้างถึงในเวลานั้นว่าเป็น “การรัฐประหารครั้งใหญ่” Betfred ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับทางออกของ Lawton หรือ Sheffield

การออกของ Lawton ดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของการสั่นคลอนที่กว้างขึ้นในแผนกออนไลน์ เนื่องจากบริษัทเพิ่งประกาศแต่งตั้งเอเจนซีโฆษณาใหม่ Betfred เปิดตัวการตรวจสอบบัญชีโฆษณามูลค่า 5 ล้านปอนด์ในเดือนพฤษภาคม และในสัปดาห์นี้ได้แต่งตั้งBrothers and Sisters ของลอนดอน หลังจากกระบวนการเสนอราคาที่แข่งขันได้ซึ่งรวมถึงBJLทีมสร้างสรรค์ที่ยาวนานของ Betfred

Campaign Live รายงานว่า Brothers and Sisters กำลังทำงานร่วมกับ Betfred ในแคมเปญโฆษณาระดับชาติหลายช่องทางใหม่ที่จะเริ่มขึ้นทันเวลาสำหรับฤดูกาลฟุตบอลพรีเมียร์ลีกใหม่ในเดือนสิงหาคม Rakesh Chablani กรรมการผู้จัดการของ Petfre ซึ่ง เป็นบริษัทแม่ของ Betfred กล่าวว่าบริษัทเผชิญกับ “ความท้าทายในอนาคตในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ” แต่ Brothers and Sisters ได้ “แสดงแนวคิดที่ผมเชื่อว่าจะจัดการกับความท้าทายเหล่านั้นได้”ลอนดอน สหราชอาณาจักร: วันพฤหัสบดีที่เมษายน 2016 – Leander Games ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำได้ร่วมมือกับ SpiffX (NASDAQ:SPIFFX) การแลกเปลี่ยนการเดิมพันทางเลือกที่จดทะเบียนใน NASDAQ ของสวีเดน เพื่อจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์การเดิมพันสดนวัตกรรมใหม่ของผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกม Take 5

Leander ร่วมมือกับ SpiffX เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันสดที่เป็นนวัตกรรม Take 5 Take 5 เป็นเกมง่ายๆ ที่มีมูลค่าการซื้อขายสูง โดยเริ่มแรกเน้นไปที่ฟุตบอล อนุญาตให้ผู้เล่นเดิมพันด้วยคลิกเดียวด้วยอัตราต่อรอง 5/1 ซึ่งจะมีเป้าหมายในอีกห้านาทีถัดไประหว่างการแข่งขัน

เนื้อหาจะกระจายไปทั่วคาสิโนและตลาดเกมผ่านการรวมเข้ากับ LeGa ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ Leander ซึ่งให้การรวมที่ยืดหยุ่นและการจัดส่งที่รวดเร็วแก่ผู้ให้บริการ

“เรามีความยินดีที่จะแนะนำเกมแรกของ SpiffX ที่กำหนดเป้าหมายผู้บริโภคให้กับข้อเสนอของ LeGa ช่วยให้เราสามารถขยายข้อเสนอของเราให้กับผู้ประกอบการได้มากขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์การพนันฟุตบอลที่กำลังเล่นซึ่งมีศักยภาพสูงในการได้มาและการเปลี่ยนแปลง” Steven Matsell ซีอีโอของ Leander Games กล่าว

Lennart Gilberg ผู้ก่อตั้ง SpiffX กล่าวว่า “ความร่วมมือระหว่าง Leander-SpiffX เป็นสิ่งที่น่าสนใจซึ่งนำเสนอความแตกต่างในตลาด Take 5 เป็นเว็บแอปพลิเคชันแรกและมือถือของเรา และเป็นจุดเริ่มต้นของการเข้าสู่เวทีนี้”

เกม SpiffX รองรับบนแพลตฟอร์ม Windows, Apple และ Android และพร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และมือถือ

เกี่ยวกับ SpiffX

Spiffx.com ดำเนินการตลาดสำหรับผู้ใช้มืออาชีพในการจัดการราคาและกลยุทธ์ความเสี่ยงในการจัดการกับอัตราต่อรอง ตลาดเสนอตราสารเพื่อป้องกันความเสี่ยงราคา (Spiffindex) และเพื่อป้องกันความเสี่ยง (Darkpool) มีให้บริการผ่านทางเว็บ แต่ยังสามารถเข้าถึงได้ผ่านอินเทอร์เฟซทางเทคนิค (API) ซึ่งอำนวยความสะดวกในการซื้อขายอัตโนมัติ

เกี่ยวกับเกม Leander

Leander Gamesเป็นซัพพลายเออร์อิสระที่มีภารกิจในการนำเสนอเนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมสู่ตลาดได้เร็วกว่าโซลูชันปัจจุบัน LeGa ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) ได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด ทำให้รวดเร็ว ยืดหยุ่น และปรับขนาดได้ มีโฮสต์อยู่ในหลายสถานที่เพื่อให้บริการหน่วยงานออกใบอนุญาตส่วนใหญ่และได้รับการรับรองตามมาตรฐาน AGCC และ LGA รวมถึงให้บริการใน 26 ภาษาและสกุลเงิน ISO (4217) สตูดิโอในบ้านของ Leander สร้างวิดีโอสล็อตคุณภาพสูง ด้วยแนวคิดและคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้น สร้างสรรค์ ศิลปะคุณภาพสูง และคณิตศาสตร์ที่สมดุล เกมพันธมิตรถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อจัดหาเนื้อหาที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุดให้กับผู้ให้บริการ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ:

สแควร์ในการสื่อสารทางอากาศคุณกำลังคิดที่จะเปิดตัวคาสิโนของคุณเองหรือไม่? หรือบางทีคุณอาจอยู่ในขั้นตอนการทำเช่นนั้นแล้ว?

เริ่มต้นคาสิโนออนไลน์ของคุณเองด้วยประสบการณ์กว่า 10 ปีในอุตสาหกรรม iGaming ฉันจะยกโทษให้คุณโดยคิดว่าด้วยภูมิทัศน์ทางกฎหมายที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ความซับซ้อนในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นและการรวมตลาดอย่างต่อเนื่องซึ่งมันจะยากกว่าที่เคย หรือแม้แต่สายเกินไปที่จะมีส่วนร่วม ในความเป็นจริง อุตสาหกรรมได้เติบโตเต็มที่ในหลายด้าน และสิ่งนี้สามารถส่งผลดีกับคุณได้

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณจะต้องเผชิญคือวิธีการนำเสนอเว็บไซต์คาสิโนที่สามารถแข่งขันได้ในมาตรฐานปัจจุบัน

ประสบการณ์มากมายของผู้เล่นคือพื้นฐานสู่ความสำเร็จ

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเมื่อตลาดเติบโตเต็มที่ ความคาดหวังของผู้เล่นจะสูงขึ้นเรื่อย ๆ และแนวการกำกับดูแลที่ซับซ้อนมากขึ้น ทุกวันนี้ การนำเสนอเกมจากผู้ให้บริการหลายรายถือเป็นเรื่องสุขอนามัย ตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลายสำหรับแต่ละตลาด ความสามารถด้านโบนัสขั้นสูง โปรแกรมปกป้องผู้เล่น ระบบข่าวกรองธุรกิจที่ซับซ้อน และข้อเสนอมือถือที่ยอดเยี่ยม หลังจากที่คุณส่งมอบทั้งหมดนี้แล้ว ก็ถึงเวลาที่จะเริ่มคิดถึงคุณสมบัติที่จะทำให้คาสิโนของคุณโดดเด่นกว่าใคร

เนื่องจากความซับซ้อนและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง คุณมักจะต้องร่วมมือกับแพลตฟอร์มที่มีอยู่เพื่อรับการผสานรวมทั้งหมดในราคารวมและใช้ประโยชน์จากความช่วยเหลือด้านเทคนิคและการออกใบอนุญาตที่สำคัญ นี่เป็นแนวทางปฏิบัติทั่วไปสำหรับผู้เริ่มเล่นเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

สร้างเว็บไซต์คาสิโนของคุณ
เมื่อคุณมีแพลตฟอร์มแล้ว คุณยังคงต้องสร้างเว็บไซต์คาสิโนของคุณ พันธมิตรแพลตฟอร์มส่วนใหญ่จะไม่เสนอสิ่งนี้ ดังนั้นคุณจึงเห็นสตาร์ทอัพจำนวนมากที่กำลังพัฒนา สิ่งที่ฉันโต้แย้งก็คือ ฟังก์ชันส่วนหน้าและโค้ดเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ไม่มีใครสามารถรวบรวมสิ่งนี้ได้เร็วกว่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าสามารถทำได้ด้วยตัวคุณเองซึ่งใช้เวลานาน ใช้ทรัพยากรมาก และมีค่าใช้จ่ายสูงเพียงใด

ตอนนี้คุณอาจคิดว่าการออกแบบเว็บไซต์และวิธีการพัฒนาเป็นสิ่งที่ทำให้แบรนด์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสตาร์ทอัพหน้าใหม่ส่วนใหญ่จะแยกตัวเองออกจากการลงเอยด้วยสิ่งที่
อาจถูกมองว่าเป็น “โซลูชันเทมเพลต” ฉันขอยืนยันว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันกำลังพูดถึง ดังนั้นฉันจะยกตัวอย่างให้คุณฟัง

เริ่มต้นคาสิโนออนไลน์ของคุณเอง

ทุกสิ่งที่คุณมองไม่เห็น

ไม่ว่าการออกแบบไซต์ของคุณจะเป็นแบบใด คุณจะต้องส่งมอบไซต์ที่โหลดเร็วและเป็นมิตรกับ SEO ซึ่งสามารถจัดการได้จากระบบจัดการเนื้อหาที่เป็นมิตร ซึ่งหมายความว่าคุณต้องพัฒนาและกำหนดค่าการแคชส่วนหน้าของคุณเอง การแมป URL สำหรับลิงก์ถาวรที่เป็นมิตร สร้างแผนผังเว็บไซต์ SEO ผสานรวมระบบการจัดการเนื้อหา จัดการกับการเขียนคำโฆษณา และแปลและอัปโหลดข้อความทั้งหมดของคุณ

การตรวจสอบส่วนหน้า

คาสิโนของคุณจะต้องรวมการเข้าสู่ระบบ แบบฟอร์มลงทะเบียน ฟังก์ชันกู้คืนรหัสผ่าน แบบฟอร์มการฝาก/ถอน และคุณสมบัติการป้องกันผู้เล่นต่างๆ เสมอ การโต้ตอบใดๆ กับลูกค้าจะต้องมีการตรวจสอบความถูกต้องของส่วนหน้า ซึ่งทำให้แน่ใจว่าข้อมูลที่ป้อนนั้นถูกต้อง และส่งข้อเสนอแนะนี้ด้วยวิธีที่เป็นมิตรต่อลูกค้าของคุณ ไม่ว่าการออกแบบของคุณจะเป็นแบบใด การตรวจสอบนี้จะยังคงเหมือนเดิม

การติดแท็กเหตุการณ์และการวิเคราะห์

การทำแผนการเดินทางของลูกค้าและการตั้งค่าการติดตามเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องบนเว็บไซต์สำหรับการวิเคราะห์ทางสถิติเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ นอกเหนือจากการใช้งานด้านเทคนิคแล้ว ยังต้องมีการทดสอบที่สำคัญอีกด้วย ในทางกลับกัน การใช้สถาปัตยกรรมการติดตามที่มั่นคงและพร้อมใช้งานจะทำให้การติดตามทำงานโดยมีการกำหนดค่าเล็กน้อยเท่านั้น

การผสานรวมกับแพลตฟอร์มเกม

นักพัฒนาส่วนใหญ่จะประเมินเวลาที่จำเป็นในการพัฒนาการผสานรวมระหว่างเว็บไซต์และแพลตฟอร์มเกมต่ำไปโดยสิ้นเชิง ครึ่งหนึ่งของปัญหาที่คุณพบจะเกี่ยวข้องกับการกำหนดค่าที่ขาดหายไปและการสื่อสารที่ผิดพลาดระหว่างทีมเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะ และหากคุณไม่มีการผสานการทำงานเพื่อเปรียบเทียบ อาจต้องใช้เวลามากในการแก้ไข

รายการตรวจสอบความสอดคล้องของเว็บไซต์

ไม่ว่าจะเป็น Malta Gaming Authority หรือ UK Gambling Commission จะมีการตรวจสอบไซต์ของคุณและคุณจะต้องแสดงการสนับสนุนสำหรับขั้นตอนภายในและคุณสมบัติการป้องกันผู้เล่นทั้งหมดที่เป็นส่วนหนึ่งของไซต์ ส่วนใหญ่เป็นแบบทั่วไปทั้งหมดและทำงานในพื้นหลังหรือบางส่วนของการตรวจสอบความถูกต้อง เช่น การตรวจสอบความเป็นจริง จัดการขีดจำกัดของผู้เล่น ตัวเลือกการยกเว้นตัวเอง นาฬิกาเรียลไทม์และประวัติการทำธุรกรรม

บทสรุป

เวลาส่วนใหญ่ที่ใช้ไปกับการพัฒนาเว็บไซต์คาสิโนของคุณไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับรูปลักษณ์ที่แท้จริงของเว็บไซต์ของคุณ

หลังจากที่คุณมีพื้นฐานการทำงานทั้งหมดและทำงานได้ดีแล้ว สิ่งที่ทำให้เว็บไซต์เกมแตกต่างจากเว็บไซต์อื่นคือการวางตำแหน่งทางการตลาดของแบรนด์และความแตกต่างของฟังก์ชันการทำงานหลัก ซึ่งโดยทั่วไปจะนำเสนอผ่านโปรแกรมโบนัสหรือโปรแกรมความภักดีที่ไม่เหมือนใครซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจด้านการจัดการมากกว่าการพัฒนา เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ จึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะใช้โซลูชันสำเร็จรูปสำหรับไซต์ของคุณ ซึ่งรวมถึงการผสานรวมกับแพลตฟอร์ม การสนับสนุนโบนัส การติดตามกิจกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญอย่างแท้จริงในการสร้างแบรนด์ของคุณ เช่น การตลาดและการวางตำแหน่งแบรนด์

ในวิธีที่ WooCommerce เปลี่ยนแปลงวิธีการเปิดร้านค้าออนไลน์ของคุณ ผมเชื่อว่าเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันกับวิธีที่คุณเปิดตัวคาสิโนออนไลน์

โดย Simon Lidzén ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งFAST TRACK

Simon มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีใน iGaming อดีตหัวหน้าฝ่ายมือถือและนวัตกรรมของ Betsson Group เขาเพิ่งก่อตั้ง FAST TRACK ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเกมและผู้ให้บริการที่เชี่ยวชาญใน
การให้บริการร้านค้าแบบครบวงจรสำหรับทุกคนที่ต้องการสร้างคาสิโนออนไลน์แชมป์โลกรุ่นมิดเดิ้ลเวต Vitaly Bigdash Out of One: ก้าวขึ้นสู่อำนาจเนื่องจากอาการบาดเจ็บ

Roger Gracie และ Michal Pasternak ขึ้น ชิงแชมป์โลกรุ่นไลท์เฮฟวีเวตครั้ง แรก

แบรด โรบินสัน ปะทะ อากิลัน ธานี เพิ่มการ์ดต่อสู้แล้ว

28 เมษายน 2559 – สิงคโปร์:สื่อกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เอเชีย ONE Championship™ (ONE) ได้ประกาศว่า Vitaly Bigdash แชมป์โลก ONE รุ่นมิดเดิลเวตจะไม่สามารถแข่งขันใน ONE: ASCENT TO POWER ได้อีกต่อไป เนื่องจากได้รับบาดเจ็บ ระหว่างการฝึก คู่เอกจะเป็นระหว่างโรเจอร์ เกรซี และมิคาล ปาสเตอร์นัค โดยมีแชมป์โลก ONE รุ่นไลต์เฮฟวีเวตเป็นเดิมพัน ในคู่เอกของรายการ แองเจลา ลี จากสิงคโปร์ยังคงเตรียมชกกับ เม ยามากูจิ จากญี่ปุ่น เพื่อชิงแชมป์โลก ONE รุ่นอะตอมเวตหญิง

ตั๋วสำหรับ ONE: ASCENT TO POWER มีจำหน่ายที่http://www.sportshubtix.com.sg

Roger Gracie และ Michal Pasternak ขึ้นชิงแชมป์โลกรุ่นไลท์เฮฟวีเวต“Unstoppable” Angela Lee จากไวปาฮู ฮาวาย เป็นหนึ่งในผู้มีโอกาสเป็นหนุ่มสาวที่มีแนวโน้มมากที่สุดในการโปรโมตโดยไม่คำนึงถึงเพศหรือน้ำหนัก Lee มีรากฐานที่แข็งแกร่งในสิงคโปร์และฝึกฝนที่โรงยิมศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานรอบปฐมทัศน์ของเอเชีย Evolve MMA การผสมผสานที่สวยงามระหว่างทักษะการฟาดฟันและการต่อสู้อันแข็งแกร่งของ Lee ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นสูตรสำเร็จที่ทรงพลัง เพราะเธอยังคงไม่แพ้ใครในอาชีพ MMA ของเธอ ลี จะท้าชิงกับ เม ยามากูจิ นักสู้ MMA ชาวญี่ปุ่น เพื่อชิงแชมป์โลก ONE รุ่นอะตอมเวตหญิง เป็นครั้งแรก

Mei “VV” Yamaguchi ทหารผ่านศึก MMA ชาวญี่ปุ่นวัย 33 ปี เป็นนักสู้รุ่นอะตอมเวตหญิงจากโตเกียว ด้วยสถิติศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานระดับมืออาชีพ 15-8-1 ปัจจุบันเธอเป็นแชมป์รุ่นอะตอมเวตของ Deep Jewels และชนะ 3 ไฟต์ล่าสุด รวมถึง 2 ไฟต์ด้วยการน็อกเอาต์ ประสบการณ์และความกล้าหาญในการชิงแชมป์ของ Yamaguchi จะเป็นบททดสอบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อเส้นทางอาชีพของ Angela Lee ในการต่อสู้เพื่อชิงแชมป์โลก ONE รุ่นอะตอมเวตหญิง

ในอีเวนต์ร่วมหลักในค่ำคืนนี้ โรเจอร์ เกรซี ปรมาจารย์ยูยิตสูชาวบราซิลจากตระกูล Gracie หวนคืนสู่ ONE Championship เพื่อแสวงหาหนทางแห่งชัยชนะต่อไป ในไฟต์สุดท้ายของ Gracie เขาเอาชนะ James McSweeney สุดอันตรายและเอาชนะน็อคทางเทคนิคยกที่สามใน ONE: WARRIOR’S WAY ครั้งนี้ เกรซี่ ปะทะ มิคาล ปาสเตอร์นัค ผู้ท้าชิงไร้พ่าย เพื่อชิงแชมป์โลก ONE รุ่นไลต์เฮฟวีเวต

Michal Pasternak วัย 32 ปี จาก Pinczow ประเทศโปแลนด์ ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว ONE Championship กับ Rafael Silva โดยได้รับชัยชนะจากการตัดสินใจที่จะขยายสตรีคการชนะเป็น 11 ครั้ง ชัยชนะมากกว่าครึ่งของเขามาจากการน็อกเอาต์หรือยอมแพ้ และเขา จะถูกทดสอบกับโรเจอร์ เกรซี ในการชิงแชมป์โลก ONE รุ่นไลต์เฮฟวีเวตครั้งแรก

อดีตแชมป์โลก ONE รุ่นเฟเธอร์เวต Narantungalag Jadambaa จากมองโกเลีย กลับมาสู่สังเวียน ONE ได้อย่างสมความคาดหมาย นับตั้งแต่เสียแชมป์ให้กับ Marat “Cobra” Gafurov เจ้าของตำแหน่งคนปัจจุบันในศึก Instant Classic เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว Jadambaa และ Gafurov ต่อสู้กันไปมาสี่รอบที่ทรหด ก่อนที่ Gafurov จะสามารถล้มแชมป์เก่าได้ Jadambaa กำลังอยู่ในเส้นทางการคัมแบ็ก แต่จะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่ง Kotetsu Boku ต่อไป