FICO, TRIAD, Blaze Advisor และ “ให้ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Fair Isaac Corporation ในสหรัฐอเมริกาและในประเทศอื่นๆ
Gridiron Grunts เป็นช่องทางการสื่อสารที่ไม่เหมือนใครซึ่งคิดขึ้นโดยนักกีฬามืออาชีพ สำหรับนักกีฬามืออาชีพและแฟน ๆ ของพวกเขา แพลตฟอร์มนี้นำความคิดของนักกีฬามืออาชีพมาสู่มวลชนโดยตรงจากแหล่งที่มา – โดยไม่มีตัวกรอง นักกีฬาและแฟนๆ สามารถสร้าง จัดการ และฟังเสียง “Grun
ts” ผ่านอุปกรณ์ iOS จากรายชื่อ NFL Grunters ที่เพิ่มขึ้น ได้แก่ Vernon Davis, Chris Johnson, Julio Jones และอีกมากมาย Gridiron Grunts ตั้งอยู่ใน North Carolina เป็นส่วนหนึ่งของGridiron Ventures, LLCซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยอดีตผู้เล่น NFL, Jeb Terry และ Ryan Nece ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.gridirongrunts.com
ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )—BigDoor แพลตฟอร์มเกมฟรีที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ความภักดี และการสร้างรายได้ ประกาศความร่วมมือกับ MLB Advanced Media (MLBAM) สื่ออินเทอร์แอคทีฟและบริษัทอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล แฟน ๆ ที่เยี่ยมชมMLB.com สามารถรับและสะสมตราผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใครได้หลายวิธี รวมถึงผ่าน Gameday ของ MLB.com ที่มอบเกียรติประวัติ การปรับแต่ง และการยอมรับ BigDoor และ MLBAM จะยังคงทำงานร่วมกันและพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมบน MLB.com
“เป็นเรื่องเหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม”ทวีตนี้Keith Smith ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ BigDoor กล่าวว่า “เป็นการตรวจสอบที่เหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม “นี่เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราพยายามสร้างความภักดีและโปรแกรมรางวัลที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมและรายได้สำหรับพันธมิตรของเรา”
Joe Choti, CTO ของ MLBAM กล่าวว่า “การรวมโปรแกรมรางวัลสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาดูเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับฤดูกาล 2011” “เรายินดีที่ได้มอบระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ที่ยกระดับขึ้นนี้ ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ BigDoor และโซลูชันการเล่นเกมที่ทรงพลังและยืดหยุ่น”เกี่ยวกับ BigDoor
แพลตฟอร์มการเล่นเกมที่รอการจดสิทธิบัตรของ BigDoor ช่วยให้บริษัทต่างๆ เพิ่มการเข้าชมและรายได้ผ่านรางวัลทางสังคม แพลตฟอร์ม BigDoor ใช้งานได้ฟรีและพร้อมใช้งานแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.bigdoor.com หรือ ติดตามเราบน Twitter @bigdoormedia และ@ChiefDoormanเกี่ยวกับ หจก.เอ็มแอล แอดวานซ์ มีเดีย
MLB Advanced Media LP (MLBAM) ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2543 ตามมติเอกฉันท์ของเจ้าของสโมสรเบสบอลในเมเจอร์ลีก 30 แห่งเพื่อรวมศูนย์การดำเนินงานทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดของเบสบอล MLB Advanced Media LP (MLBAM) เป็นบริษัทสื่อโต้ตอบและอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล MLBAM จัดการเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกwww.MLB.comและเว็บไซต์คลับแต่ละแห่งจากทั้งหมด 30 แห่งเพื่อสร้างแหล่งข้อมูลเมเจอร์ลีกเบสบ
อลที่ครอบคลุมที่สุดบนอินเทอร์เน็ต MLB.com นำเสนอข้อมูลและการโต้ตอบเบสบอลที่สมบูรณ์แบบที่สุดแก่แฟนๆ บนเว็บ รวมถึงสถิติล่าสุด ตัวอย่างเกมและบทสรุป ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขวาง การจำหน่ายตั๋วออนไลน์ สินค้าเบสบอล ของที่ระลึกและของสะสมที่ได้รับการรับรองความถูกต้อง เก
มแฟนตาซี ถ่ายทอดสดเต็มรูปแบบ – การสตรีมวิดีโอเกมและไฮไลท์ตามต้องการ การถ่ายทอดสดและเสียงที่เก็บถาวรของทุกเกม แอปพลิเคชัน Gameday pitch-by-pitch โฮสต์ตลอด 24 ชั่วโมงและการเขียนโปรแกรมวิดีโอพิเศษ และความสามารถในการบล็อกที่สมบูรณ์ MLB.com มีกิจกรรมสดบนอินเทอร์เน็ตมากกว่าเว็บไซต์อื่นใดในโลก
แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716694&lang=enปัญหาด้านซัพพลายเชนมีความเสี่ยงสูงสุดต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของ BDO
— บริษัทต่างๆ กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ —
10 พฤษภาคม 2554 10:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ปัญหาห่วงโซ่อุปทานถือเป็นหนึ่งในความเสี่ยงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของBDO USA, LLPซึ่งเป็นองค์กรด้านบัญชีและที่ปรึกษาชั้นนำ จากการวิเคราะห์บริษัทเทคโนโลยีที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุด 100 แห่ง พบว่า 86 เปอร์เซ็นต์เน้นความกังวลเกี่ยวกับห่วงโซ่อุปทาน ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ การจัดจำหน่าย และต้นทุนวัสดุ เป็นปัจจัยเสี่ยงอันดับต้น ๆ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (75%)
“ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรมีมากกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและอยู่นำหน้าคู่แข่ง”
ทวีตนี้ด้วยความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระดับสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น บริษัทด้านเทคโนโลยีจึงหมกมุ่นอยู่กับการไม่สามารถดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรได้อย่างเหมาะสม (93%) มากกว่าในปี 2010 (68%) หรือในปี 2009 (27%) นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับอัตราที่ค่อนข้างสม่ำเสมอจากความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันในอุตสาหกรรม (97%) และภาวะเศรษฐกิจ (96%) ซึ่งยังคงเป็นความเสี่ยง 2 อันดับแรกที่มีการอ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้
Aftab Jamil หุ้นส่วนและผู้อำนวยการฝ่าย ปฏิบัติการเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ชีวภาพ แห่งชาติ ของBDO USA, LLP กล่าวว่า “ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินกลยุทธ์ขององค์กรเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและเป็นผู้นำของการแข่งขัน “ถึงกระนั้น ผู้บริหารกำลังเข้าใกล้ความคิดริเริ่มการเติบโตด้วยทัศนคติ ‘บทเรียนที่ได้รับ’ และฝึกฝนในห่วงโซ่อุปทานเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการดำเนินงานที่อาจนำไปสู่การหยุดชะงักทางธุรกิจหรือความล่าช้า”
การค้นพบนี้มาจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีซึ่งตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC 10-K ล่าสุดของ 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ ที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ วิเคราะห์ปัจจัยเสี่ยงและจัดลำดับตามความถี่ที่ถูกอ้างถึง
ต่อไปนี้คือรายการปัจจัยเสี่ยง 20 อันดับแรกที่อ้างอิงโดย 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯการจัดการ M&A ในปัจจุบันและอนาคตหรือการขายกิจการการค้นพบเพิ่มเติมจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีประกอบด้วย:
ความกังวลเกี่ยวกับซัพพลายเชนคุกคามจากทุกมุมในขณะที่บริษัทเทคโนโลยีพยายามที่จะรักษาเป้าหมายของกลยุทธ์ทางธุรกิจ การหยุดชะงักหรือความล่าช้าด้านลอจิสติกส์จึงถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ บริษัทต่างๆ เจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์อ้างถึงความล้มเหลวของอุปกรณ์และความล่าช้าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้น
จากปี 2010 (64%) และปี 2009 (58%) การหยุดชะงักของโรงงานและช่องทางการจัดจำหน่ายที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติและปัญหาทางภูมิรัฐศาสตร์ยังเป็นความกังวลที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 81% ของบริษัท ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% จากปี 2010 (55%) นับเป็นการก้าวกระโดดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เนื่
องจากการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้มีขึ้นก่อนเกิดแผ่นดินไหวในญี่ปุ่น นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังมีความกังวลอย่างมากกับราคาและความพร้อมของวัตถุดิบ (34% เทียบกับ 19% ในปี 2010) และสินค้าคงคลังที่สมดุล (57% เพิ่มขึ้นจาก 30% ในปี 2010ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น เห็นได้จาก ค่าใช้จ่ายในการวิ่งเต้นที่พุ่งสูงขึ้นของ Google และ Microsoft บริษัทเทคโนโลยีมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐบาล (ปัจจัยเสี่ยงอันดับสองที่อ้างถึงบ่
อยที่สุดในปีนี้ที่ 96% เทียบกับ 88% ในปี 2010 และ 81% ในปี 2009) ในขณะเดียวกัน ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการบรรจบกันของมาตรฐานการบั
ญชีและกฎขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการรับรู้รายได้มีส่วนทำให้บริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง (58%) กังวลเกี่ยวกับปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียรหัสป้องกัน IP เพื่อรักษาความต้องการของลูกค้า เนื่องจากผู้เล่นหลักอย่าง Apple และ Samsung ต่างฟ้องร้องคดีละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ความกังวลของบริษัทต่างๆ เกี่ยวกับการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (79%) นั้นเพิ่มสูงขึ้นหลังจากที่ลดลงจาก 86 เปอร์เซ็นต์ในปี 2009 เป็น 74 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 นอกจา
กนี้ ความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญายังเป็นปัจจัยที่เพิ่มความกังวลเกี่ยวกับกระบวนการทางกฎหมาย (86% เพิ่มขึ้นจาก 80% ในปี 2010) ตลอดจนความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ บริษัทจำนวนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด (85% เทียบกับ 63% ในปี 2010) อ้างถึงความสา
มารถในการตอบสนองความสนใจของลูกค้าและความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมเป็นความเสี่ยงหลัก การเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ยังคงน่าเป็นห่วงเป็นพิเศษ (88%ปัญหาโครงสร้างพื้นฐานทำให้เกิดภัยคุกคามต่อการละเมิดความปลอดภัย ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐ
านด้านการดำเนงานได้รับการอ้างถึงโดยบริษัทเทคโนโลยีมากกว่าสองในสาม (68%) ในปีนี้ ซึ่งคิดเป็นการเติบโต 62 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (42%) จากรายงานการโจรกรรมข้อมูลล่าสุดที่พาดหัวข่าวของ Amazon และ Sony การละเมิดความปลอดภัยเป็นสาเหตุหลักสำหรับความวิตกกังวล โดย 57 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทอ้างว่าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นจากปี 2010 (44%) และ 2009 (30%ความเสี่ยงด้านการควบรวมกิจการยังคงอยู่ในระดับสูงท่ามกลางความกัง
วลด้านสภาพคล่อง ด้วยข้อตกลงด้านเทคโนโลยีที่เสร็จสมบูรณ์เป็นประวัติการณ์ 881 รายการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 บริษัท 85 เปอร์เซ็นต์สังเกตเห็นความกังวลเกี่ยวกับการไม่สามารถทำธุรกรรม M&A และการขายกิจการอื่น ๆ ให้สำเร็จ ในขณะที่ข้อตกลงอยู่ในระดับสูง และการสำรวจแนวโน้มเทคโ
นโลยีในปี 2554ของ BDO พบว่า CFO ด้านเทคนิครู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับการเข้าถึงเงินทุนในปีนี้ ความกังวลในยุคเศรษฐกิจถดถอยเกี่ยวกับสภาพคล่องยังคงอยู่ในการรายงาน 10K (68%)เกี่ยวกับการปฏิบัติด้านเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์สิ่งมีชีวิตที่ BDO USA, LLP
ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประเมิน” “คาดหวัง” “คาดการณ์” ,” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน” “โครงกา
ร” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายคลึงกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว SAP ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่น
อนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น
S2 Games เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมอิสระที่มีภารกิจในการระบุ พัฒนา วิวัฒนาการ และปลดปล่อยอนาคตของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2546 S2 ได้มุ่งเน้นไปที่การผลักดันนวัตกรรมสู่พื้นที่เกมออนไลน์ทั่วโลก ผ่านการระบุและแก้ไขปัญหาในอุตสาหกรรม รับฟังอย่างใกล้ชิดจากฐานเกมเมอร์ที่หลงใหล และผสมผสานคุณสมบัติที่เกมเมอร์ต้องการอย่างแท้จริง
การประชุมทางโทรศัพทหน่วยงานจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ปี 2554 ในวันอังคารที่ 17 พฤษภาคม 2554 เวลา 14:00 น. ET การโทรสามารถเข้าถึงได้โดยตรงทางโทรศัพท์โดยกดหมายเลข 888-466-4587 หรือสำหรับการโทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 719-457-2573 หากต้องการเข้าถึงเว็บคาสต์ โปรดไปที่www.riverrockcasino.com แล้วคลิก ‘ติดต่อเรา’ จากนั้นคลิก ‘นักลงทุนสัมพันธ์’ การโทรซ้ำจะมีให้จนถึงวันที่ 24 พฤษภาคม 2554 โดยกดหมายเลข 877-870-5176; รหัสผ่าน 3263833
หน่วยงานบันเทิงริเวอร์ร็อเราเป็นเครื่องมือของรัฐบาลชนเผ่าของ Dry Creek Rancheria Band of Pomo Indians (“เผ่า”) ซึ่งเป็นชนเผ่าอินเดียนแดงที่ปกครองตนเองซึ่งได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลาง The Tribe มีสมาชิกที่ลงทะเบียน 1,007 คนและเขตสงวนประมาณ 75 เอเคอร์ในโซโนมาเคาน์ตี้ แคลิฟอร์เนีย
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ของสหรัฐอเมริกา เมื่อใดก็ตามที่คุณอ่านแถลงการณ์ที่ไม่ใช่เพียงแถลงการณ์ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ (เช่น เมื่อเราอธิบายสิ่งที่เรา “เชื่อ ” “คาดหวัง” หรือ “คาดการณ์” จะเกิดขึ้นและข้อความอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน) คุณต้องจำไว้ว่าความคาดหวังของเราอาจไม่ถูกต้อง แม้ว่าเราจะเชื่อว่ามันสมเหตุสมผลก็ตาม เราไม่รับประกันว่าธุรกรรมและเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จะเกิดขึ้นตามที่อธิบายไว้ (หรือจะเกิดขึ้นเลย) คุณควรอ่านข่าวประชาสัมพันธ์นี้อย่างครบถ้วนและด้วยความเข้าใจว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่เราคาดไว้
การที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะเป็นไปตามความคาดหวังและการคาดการณ์ของเรานั้นขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึง:การค้นพบที่โดดเด่นอื่น ๆ จากข้อมูล comScore ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ :ปัจจุบัน gamerDNA Media เป็นเครือข่ายโฆษณาเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ ซึ่งอาจเข้าถึงผู้เข้าชมในช่วงอายุ 12-17, 18-24 และ 25-34 ได้มากกว่าผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตทั่วไป และทำให้เป็นแหล่งข้อมูลไปสู่การเข้าถึงผู้มีอิทธิพลระดับรากหญ้า พวกเขาอาศัยอยู่บนเว็บ
เกือบ 25 เปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมบนเครือข่ายของ gamerDNA Media สร้างรายได้มากกว่า $100,000 ในครัวเรือนต่อปี โดยผสมผสานอิทธิพลออนไลน์เข้ากับกำลังซื้อที่แท้จริง
นอกจากนี้ เครือข่ายผู้เผยแพร่ของ gamerDNA Media ยังเติบโตอย่างก้าวกระโดดในยุโรป ซึ่งขณะนี้อาจเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15 ล้านคนทั่วทั้งเว็บไซต์ในยุโรป สิ่งนี้สามารถสร้างความตระหนักที่สำคัญทั่วโลกสำหรับแคมเปญแบรนด์ระดับโลก
เกี่ยวกับ gamerDNA Media
gamerDNA Mediaช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีช่องทางที่สร้างสรรค์และตรงเป้าหมายไปยังผู้มีอิทธิพลที่สร้างเสียงกระหึ่มที่สุดบนเว็บ บริษัทโฆษณาดิจิทัลนี้เป็นตัวแทนของเว็บไซต์เกมชั้นนำ โดยนำเสนอมุมมองและทัศนวิสัยในการเข้าถึงที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มประชากรหลักที่เป็นผู้นำเทรนด์ระดับรากหญ้า ซึ่งก็คือเกมเมอร์ตัวจริง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี gamerDNA Media เป็นพันธมิตรที่มุ่งสู่การริเริ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ในหมู่ผู้ใช้รายแรกๆ และสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ๆ สำหรับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับ บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการช่วยสร้าง “geek cred” สำหรับแบรนด์ที่เป็นผู้นำเทรนด์ เช่น KFC, FOX, WalMart และ Xbox
Proxibid – Real Plums Partnership รวมการเล่นเกมด้วยการประมูลบน Faceboo16 พฤษภาคม 2554 09:10 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออOMAHA, Neb.–( BUSINESS WIRE ) — Proxibid ซึ่งเป็นตลาดการประมูลจริงที่ใหญ่ที่สุดในโลก และ Huntsville ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Real Plums, Inc. ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพเกมบนโซเชียลที่ใช้ระบบ AL กำลังร่วมมือกันเพื่อเปลี่ยน Auction Plums™ จากเกมบน Facebook สู่ชุมชนการค้าที่คาดการณ์มูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเกมเพลย์เสมือนคาดการณ์ราคาประมูลในอนาคต Proxibid เข้าถือหุ้นใน Real Plums สร้างความร่วมมือที่รวมเกมโซเชียลเข้ากับการค้าการประมูลจริง เปลี่ยนเกมเมอร์ให้เป็นผู้ประมูลและผู้ประมูลเป็นเกมเมอร์ Auction Plums เปิดให้ใช้งานบน Facebook แบบลิมิเต็ดอัลฟ่าแล้ว
“เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Real Plums เพื่อเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้งาน”ทวีตนีการเปิดตัวเบต้าที่กำลังจะมาถึงของ Auction Plums จะรวมเอาการเล่นเกมโซเชียลเข้ากับอีคอมเมิร์ซในแอป ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถประมูลเวอร์ชันเสมือนจริงของรายการประมูลที่กำลังจะมีขึ้น ทำนายราคาในอนาคตเมื่อพวกเขายกระดับในระบบเศรษฐกิจเสมือนจริงของเกม เอ็นจิ้น play>know>do ที่ไม่เหมือนใครนี้รองรับฐานผู้ใช้ของเกมเมอร์ที่ต้องการเล่น ผู้ซื้อที่ต้องการทราบว่าเกมเมอร์พูดและทำนายอะไร และผู้ซื้อที่ต้องการทำธุรกิจบนแพลตฟอร์มที่น่าสนใจเดียวกัน
วิธีการที่แปลกใหม่ของ Real Plums ได้ดึงดูดทีมที่มีประสบการณ์จากโรงไฟฟ้าเกมโซเชียล ตลาดประมูลออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Proxibid เติมเต็มแพลตฟอร์ม play>know>do ของ Real Plums ให้คำมั่นสัญญาถึงกระบวนทัศน์ใหม่ “เกมผสานกับการค้า”
“เราตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Real Plums เพื่อเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้งาน” บรูซ โฮเบอร์แมน ซีอีโอของ Proxibid ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Real Plums กล่าว “Proxibid มุ่งมั่นที่จะเข้าถึงผู้ประมูลออนไลน์ที่มีศักยภาพทุกราย และความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้ชมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก”
David Fuller CEO ของ Real Plums กล่าวเสริมว่า “Proxibid นำความสามารถที่เหนือชั้นมาสู่ Auction Plums เราแบ่งปันวัฒนธรรมการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Proxibid ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงที่ได้ร่วมมือกับทีมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาและผสมผสานเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมของพวกเขา”
“Auction Plums ช่วยให้เราได้เปรียบผู้เสนอญัตติรายแรกในการยกระดับการเล่นเกมไปสู่ระดับใหม่” Ryan Downs ประธาน Proxibid ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Real Plums กล่าว “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับชุมชนการประมูลที่กำลังเติบโตของเรา”
ลิงค์โซเชียลมีเดีย:โมเมนตัม rPath X6 ดำเนินต่อไปการยอมรับสำหรับแพลตฟอร์มการเผยแพร่อัตโนมัติรุ่นต่อไป สะท้อนถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการปรับใช้แอปพลิเคชันที่รวดเร็วและคาดการณ์ได้ และการควบคุมวงจรชีวิต
rPath X6 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม: http://www.rpath.com/corp/news-and-events/press-coverageข่าวมาจากการเปิดตัว X6 สู่สาธารณะของ rPath และการสนับสนุนล่าสุดสำหรับ OpenStack และ VMware vCloud Directorhttp://www.rpath.com/corp/news-and-events/950-040420116 พฤษภาคม 2554 09:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออราเลห์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )— เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวrPath X6 สู่สาธารณะ rPath ซึ่งเป็นโรงงานบริการสำหรับไอทีแบบออนดีมานด์ได้ประกาศในวันนี้ถึงแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องสำหรับผลิตภัณฑ์เรือธง rPath X6 เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่อัตโนมัติที่ทำให้การส่งมอบและการจัดการแอปพลิเคชันและระบบซอฟต์แวร์อื่น ๆ เป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างง่ายดายและรวดเร็วในสภาพแวดล้อมจริง เสมือน และคลาวด์
“rPath X6 เปลี่ยนกระบวนการเผยแพร่แอปพลิเคชันจากเดือนเป็นนาที ตั้งแต่เรื่องที่ซับซ้อนและยุ่งยากไปจนถึงปุ่มกดแบบธรรมดา สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการตอบสนอง ประสิทธิภาพ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ให้บริการด้านไอที”
ทวีตนี้Jake Sorofmanประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ rPath กล่าวว่า “ความตื่นเต้นเกี่ยวกับ rPath X6 เป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนของข้อเท็จจริงที่ว่าสายงานธุรกิจไม่เต็มใจที่จะรอหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนสำหรับแอปพลิเคชันและการอัปเดตใหม่ “rPath X6 เปลี่ยนกระบวนการเผยแพร่แอปพลิเคชันจากเดือนเป็นนาที ตั้งแต่เรื่องที่ซับซ้อนและยุ่งยากไปจนถึงปุ่มกดแบบธรรมดา สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการตอบสนอง ประสิทธิภาพ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ให้บริการด้านไอที”
rPath X6 ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2554 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างระบบด้วยภาพ สร้างอิมเมจใหม่ และใช้การอัปเดตระบบควบคุมเพื่อจัดการซอฟต์แวร์และบริการทางธุรกิจที่สมบูรณ์ในสภาพแวดล้อมจริง เสมือน และคลาวด์ ด้วยเครื่องมือใหม่นี้ซึ่งรองรับ OpenStack และ VMware vCloud Directorบริษัทต่างๆ จึงสามารถบรรลุความคล่องตัวด้านไอทีสูงสุดด้วยคลาวด์ส่วนตัวและไฮบริดแบบบริการตนเอง
รางวัลนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมประจำปี 2554 ประกอบด้วย:รายงาน “Cool Vendors in Release Management, 2011” ของ Gartner 1 – rPath ได้รับการเน้นย้ำว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่ “นำเสนอความสามารถในการควบคุมและการดำเนินการในเครื่องมือที่มีแนวทางและความสามารถที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มระบบอัตโนมัติและลดความผันแปรในวงจรชีวิตของแอปพลิเคชัน” สามารถเข้าถึงรายงานฉบับเต็มได้ทางลิงค์นี้ (ต้องสมัครสมาชิก) นอกจากนี้ rPath จะเข้าร่วมงาน Gartner IT Infrastructure, Operations and Management Summit ในเมืองออร์แลนโด ระหว่างวันที่ 13-15 มิถุนายน 2554 ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นี่
รายงานการวิเคราะห์ “Multi-Hypervisor Data Center” ของ Nemertes Research 2 – rPath X6 ได้รับการจัดทำโปรไฟล์เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ปรับปรุงการเผยแพร่แอปพลิเคชันและอัปเดตเวิร์กโฟลว์อย่างมาก บริษัทวิจัย ที่ปรึกษา และที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ชั้นนำแห่งนี้มีความเชี่ยวชาญในการประเมินมูลค่าทางธุรกิจของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ในเชิงปริมาณ บทความ ฉบับสมบูรณ์สามารถพบได้ที่นี่
รางวัลเพิ่มเติมได้แก่:
ประสิทธิภาพทางการเงินของเรการที่เราพึ่งพาเว็บไซต์เกมเพียงแห่งเดียระดับของเลเวอเรจและความสามารถของเราในการชำระหนี้และภาระหน้าที่อื่นสภาพเศรษฐกิจทั่วไปในท้องถิ่น ภายในประเทศ และทั่วโลการเปลี่ยนแปลงในกฎหมายหรือข้อบังคับด้านภาษีของรัฐบาลกลางหรือของรัฐ รวมถึงข้อตกลการบำรุง