เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัคร UFABET สมัครยูฟ่าเบท สมัครเว็บ UFABET สมัครเล่น UFABET สมัครแทงบอล UFABET สมัครสมาชิก UFABET
ทวีตนี้นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม ผู้ชม วิดีโอหน้าแรก ของ SnapKeys ต่างต้องมนต์สะกดจากไซต์ที่ผิดปกติของนิ้วที่พิมพ์บนหน้าจอว่างเปล่า ในการเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดเผย “ตรรกะเบื้องหลังความมหัศจรรย์” ที่ CTIA SnapKeys ได้ทำการศึกษาความสามารถในการใช้งานที่เป็นนวัตกรรมใหม่ นักเ
รียนชั้น ประถมศึกษาปีที่ 5 ที่โรงเรียนประถม Lovell ใน Apopka รัฐฟลอริดา ใกล้กับ Orlando ใช้เวลาครึ่งชั่วโมงต่อวันเป็นเวลา 3 วันในการพิมพ์บน SnapKeys 2i การค้นพบสำคัญที่ไฮไลต์ในวิดีโอสั้นๆยืนยันว่า:
นักเรียน ชั้น ม. 5 สามารถตาบอดได้ทันทีเมื่อแสดงระบบทั้งหมด รวมทั้งการแก้ไขและอักขระพิเศษ พวกเขาหยิบมันขึ้นมาทันทีพวกเขาสนุกและคิดว่ามันเหมือนเกมหลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมงพวกเขาก็ก้าวหน้าจนสามารถสอนครูและอาจารย์ใหญ่ได้แล้วอุตสาหกรรมตระหนักดีว่า SnapKeys 2i เป็นโซลูชันเดียวสำหรับปัญหาที่สำคัญของแป้นพิมพ์แบบเดิม ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของหน้าจอและทำให้ผู้คนต้องทนกับประสบการณ์การพิมพ์ที่น่าหงุดหงิดและใช้งานไม่ได้
Benjamin Ghassabian ซีอีโอของ SnapKeys Limited กล่าวว่า “นักเรียนชั้น ประถมศึกษาปี ที่ 5 ในฟลอริดาได้พิสูจน์แล้วว่าใครๆ ก็สามารถเริ่มพิมพ์โดยไม่ตั้งใจด้วย SnapKeys2i ได้ภายในไม่กี่วินาที”
SnapKeys จะพร้อมใช้งานในอุปกรณ์ Android, iOS และ Windows ในภาษาหลักๆ ของยุโรปและเอเชียทั้งหมดเกี่ยวกับ SnapKeys:SnapKeys ก่อตั้งขึ้นในปี 2551 หลังจากเก้าปีของการวิจัยเพื่อแก้ปัญหาพื้นฐานของอุตสาหกรรมอุปกรณ์พกพา: วิธีป้อนข้อมูลในสภาพแวดล้อมมือถืออย่างง่ายดายและรวดเร็ว
บริษัทได้พัฒนาอินเทอร์เฟซการป้อนข้อความและข้อมูลที่ปฏิวัติวงการ ซึ่งทำงานได้ทั้งบนอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พื้นฐาน รวมถึงหน้าจอสัมผัสและแป้นพิมพ์แบบฮาร์ดคีย์ และขณะนี้อยู่ระหว่างการเจรจากับผู้ผลิตสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตรายใหญ่ ตลอดจนผู้ให้บริการรายใหญ่ทั่วโลก
ติดต่อSnapKeyYoni Mozeson, 888-699-067yoni@snapkeys.comหรืCTIA, 201-270-920SNAPKEYSรุ่นที่วางจำหน่าภาษาอังกฤษ ภาษาเยอรมัน ภาษาอิตาลี (สรุป) ภาษาฝรั่งเศส ภาษาดัตช์ (สรุป) ภาษาสเปน (สรุปติดต่SnapKeyYoni Mozeson, 888-699-067yoni@snapkeys.coหรื@CTIA, 201-270-920หรwww.snapkeys.com
ค้นหาเข้าสู่ระบบลงชื่เพิ่มเติมจาก Business Wirบล็อกสหราชอาณาจักร/ไอร์แลนด์ประเทศเยอรมันฝรั่งเศสฮ่องกงอิตาลีญี่ปุ่นTradeshownews.com
ติดต่อเรากลยุทธ์ภาษีของสหราชอาณาจักรคำชี้แจงสิทธิ์ส่วนบุคคลจัดการคุกกี้ข้อกำหนดการใช้งาน© 2023 บิสิเนสไวร์
Digital Media Arts College คว้า 17 รางวัล ADDY จากการแข่งขันออกแบบโฆษณาอันทรงเกียรติ22 มีนาคม 2554 12:32 น. เวลาออมแสงตะวันออBOCA RATON, Fla.–( BUSINESS WIRE )– Digital Media Arts College (DMAC) โรงเรียนสอนศิลปะชั้นนำที่ได้รับการรับรองซึ่งตั้งอยู่ในโคาราตัน รัฐฟลอริดา ประกาศในวันนี้ว่านักเรียนได้รับรางวัล ADDY® Awards ทั้งหมด 17 รางวัลจากงาน พิธีสมาพันธ์การโฆษณาแห่ง Greater Fort Lauderdale ล่าสุด
“เราภูมิใจอย่างยิ่งกับนักเรียนที่ได้รับรางวัลในปีนี้ ชัยชนะของ Landmark เช่นนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ความแข็งแกร่งของโปรแกรมของเราและความเชื่อของเราว่าเราเป็นหนึ่งในโรงเรียนสอนการออกแบบกราฟิก วิชวลเอฟเฟกต์ และคอมพิวเตอร์แอนิเมชันที่ได้รับการรับรองระดับแนวหน้า”
ทวีตนี้ADDY Awards เป็นหนึ่งในการแข่งขันการออกแบบโฆษณาที่ยากที่สุดในโลก และแสดงถึงจิตวิญญาณแห่งความเป็นเลิศด้านความคิดสร้างสรรค์ในการโฆษณาผ่านสื่อทุกประเภท การแสดงที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของโรงเรียน ผู้ชนะจาก Digital Media Arts College ได้แก่:
Arturo Rafael Fajardo – 2 เหรียญทองสเตฟานี รูอิซ – 2 เหรียญทอง 2 เหรียญเงิน
hella Ann Boldrey – 2 เหรียญเงินJorge Rodriguez – 1 เหรียญเงิChris Downey – 1 เหรียญทอOlga Dziubina – 3 เหรียญทอง 4 เหรียญเงินรายชื่อผู้ชนะทั้งหมดของโรงเรียนแอนิเมชั่นและการออกแบบกราฟิกสามารถดูได้ที่http://www.dmac.edu/addy-awards
David Murvin รองประธานบริหารของ DMAC กล่าวว่า “นักศึกษาและคณาจารย์ของ DMAC ยังคงผลักดันขอบเขตของการออกแบบ โดยใช้เทคโนโลยีล่าสุดเพื่อสร้างสรรค์วิธีสร้างข้อความภาพที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่” “การชนะ ADDY ล่าสุดของนักศึกษาของเราเป็นตัวอย่างของสิ่งที่สามารถทำได้เมื่อบุคคลที่อุทิศตนได้สัมผัสกับหลักสูตรและคำแนะนำเฉพาะทาง และได้รับคำปรึกษาในสภาพแวดล้อมแบบลงมือปฏิบัติจริงในวิทยาลัย”
Murvin กล่าวต่อว่า “เราภูมิใจอย่างมากกับนักเรียนที่ได้รับรางวัลในปีนี้ ชัยชนะของ Landmark เช่นนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ความแข็งแกร่งของโปรแกรมของเราและความเชื่อของเราว่าเราเป็นหนึ่งในโรงเรียนสอนการออกแบบกราฟิก วิชวลเอฟเฟกต์ และคอมพิวเตอร์แอนิเมชันที่ได้รับการรับรองระดับแนวหน้า”
DMAC มองหานักศึกษาที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่พร้อมจะฝันให้ใหญ่และตระหนักถึงศักยภาพของตนเองอยู่เสมอ เยี่ยมชมwww.dmac.edu/request-info และคุณอาจเป็นผู้ชนะ ADDY ในปีหน้า!เกี่ยวกับวิทยาลัยดิจิทัลมีเดียอาตส์
Digital Media Arts College เป็นวิทยาลัยศิลปะเอกชนที่ได้รับการรับรองซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Boca Raton รัฐฟลอริดา เปิดสอนหลักสูตรระดับปริญญาตรีและปริญญาโทในสาขาการออกแบบกราฟิก การออกแบบโฆษณา วิชวลเอฟเฟกต์แอนิเมชัน คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน และศิลปะเกม
ภายในวิทยาเขตขนาดเล็ก นักศึกษาของ DMAC ตระหนักถึงศักยภาพด้านศิลปะดิจิทัลและพัฒนาทักษะทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จในอาชีพการงาน ทุกชั้นเรียนได้รับการสอนในบรรยากาศเหมือนสตูดิโอภายในอาคารใหม่ขนาด 33,000 ตารางฟุตที่ติดตั้งเครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการออกแบบกราฟิกดิจิทัลและการผลิตแอนิเมชั่นสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.dmac.eduหรือโทร (866) 255-DMAC
EA และ Crytek ชวนเกมเมอร์มาเป็นอาวุธและกอบกู้นิวยอร์กในCrysis 2FPS ที่สะเทือนใจบุกร้านค้าปลีกทั่วโลกวันนี้22 มีนาคม 2554 เวลา 12:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) และ Crytek GmbH ผู้
พัฒนาแฟรนไชส์ ® ที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้ว่า 2วางจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกในอเมริกาเหนือและจะ วางจำหน่ายในยุโรปวันที่ 25 มีนาคมCrysis 2นำผู้เล่นเข้าสู่การจำลองที่น่าทึ่งของมหานครนิวยอร์กในปี 2023 ซึ่งถูกทำลายโดยการโจมตีจากเอเลี่ยน ผู้เล่นจะใช้พลังขอเพื่อความรวดเร็ว แข็งแกร่ง และ
ล่องหนในความพยายามที่จะช่วยเหลือมนุษยชาติจากการรุกรานที่ร้ายแรงนี้ ไครซิส 2เป็นเกมแรกที่สร้างขึ้นจาก CryENGINE®3 ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดของ losingweightdone.com Crytek และสามารถเล่นได้ในความละเอียดสูงที่น่าทึ่งทั้งแบบ 2 มิติหรือสามมิติ*“เกมยิ
งสุดมันส์พร้อมกราฟิกที่ยอดเยี่ยม ศัตรูที่ชาญฉลาด และผู้เล่นหลายคนที่จูงใจ”ทวีตนี้Cevatซีอีโอของ Crytek กล่าวว่า “การนำ แฟรนไชส์ Crysisมาสู่เครื่องคอนโซลถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับพวกเราทุกคนที่ Crytek” “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคุณภาพสูงนี้มาสู่เกมเมอร์บนหลายแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกันก็นำเสนออีกมิติหนึ่งของเกมด้วยภาพ 3 มิติสามมิติ”
นักวิจารณ์ทั่วโลกยกย่องให้Crysis 2เป็นเกมยอดนิยม เนื่องจากเกมนี้ได้รับคะแนน 15 เต็ม 90 ขึ้นไปจากนักวิจารณ์ทั่วโลก รวมถึงOfficial Xbox Magazine (UK) ที่กล่าวว่าเกมนี้ “สวยจนกรามค้าง” และPC Action (เยอรมนี) กล่าวว่าCrysis 2คือ “เกมยิงสุดมันส์พร้อมกราฟิกที่ยอดเยี่ยม ศัตรูอัจฉริยะ และผู้เล่นหลายคนที่จูงใจ”
ในCrysis 2นิวยอร์กซิตี้ได้รับความเสียหายจากภัยพิบัติทางสภาพอากาศและโรคระบาดที่คร่าชีวิตประชากรของเมืองด้วยความเร็วที่โหดร้าย มนุษย์ต่างดาวกลับมาแล้ว สะกดรอยตามท้องถนนและทิ้งเมืองไว้ในความโกลาหล เส้นขอบฟ้าของมันลุกเป็นไฟ ดำเนินเรื่องในโลกแห่งสงครามแห่งอนาคตที่ทหารไม่ได้
พึ่งพาปืนไรเฟิลและขว้างระเบิดเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นสามารถใช้มหานครนิวยอร์กเป็นสนามเด็กเล่นเสมือนจริงและกลายเป็นสุดยอดอาวุธ นำเสนอเรื่องราวที่เขียนโดยผู้เขียนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ได้รับรางวัล Richard Morgan ( Altered Carbon ) แคมเปญผู้เล่นคนเดียวในCrysis 2มีการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและส่งผลกระทบ
Crysis 2ยังมีแคมเปญผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วซึ่งพัฒนาโดย Crytek UK สตูดิโอผู้เชี่ยวชาญหลายคนของ Crytek โหมดผู้เล่นหลายคน ของ Crysis 2มีโหมดการเล่น 6 โหมดและแผนที่ 12 แผนที่ที่ตั้งอยู่ในสถานที่ที่เป็นที่รู้จักในนิวยอร์กซิตี้ และสร้างขึ้นจากรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครของ Nanosuit 2 สิ่งนี้ทำให้เกมเมอร์มีฉากใหม่โดยเน้นการเล่นเกมแนวตั้ง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นวางกลยุทธ์ โจมตี และ ปกป้องจากด้านบนและด้านล่าง
Crysis 2เป็นเกมแรกที่สร้างขึ้นจาก CryENGINE®3 ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดของ Crytek Crysis 2วางจำหน่ายในรูปแบบความละเอียดสูงที่สวยงามทั้งในรูปแบบ 2 มิติหรือ 3 มิติสามมิติ* สำหรับระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, วิดีโอเกมและระบบความบั
นเทิง Xbox 360® และ PC ในราคา 59.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับCrysis 2และชมตัวอย่างการเปิดตัวใหม่ของ BoB ศิลปินที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่ โปรดไปที่crysis.ea.com คุณยังสามารถติดตามเกมบน Twitter ได้ที่http://www.twitter.com/crysis หรือกด “ถูกใจ” Crysisบน Facebook ได้ที่ www.facebook.com/crysis
* อาจต้องใช้ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติมที่ไม่รวมอยู่ในเกมสำหรับเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ ดูด้านหลังแพ็คสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ Crytek GmbH
Crytek GmbH (“Crytek”) เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาอิสระชั้นนำของโลกสำหรับความบันเทิงแบบโต้ตอบ โดยมีสำนักงานใหญ่ในแฟรงค์เฟิร์ต อัม ไมน์ (เยอรมนี) และสตูดิโอเพิ่มเติมในเคียฟ (ยูเครน) บูดาเปสต์ (ฮังการี) โซเฟีย (บัลแกเรีย) โซล ( เกาหลีใต้) และนอตติงแฮม (สหราชอาณาจักร)
Crytek ทุ่มเทให้กับการสร้างวิดีโอเกมคุณภาพสูงเป็นพิเศษสำหรับพีซีและคอนโซลยุคถัดไป ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี 3D-Game-Technology อันล้ำสมัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท CryENGINE®
นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1999 Crytek ได้สร้างเกมพีซีที่ได้รับรางวัลหลายรางวัล ได้แก่Far Cry ®, Crysis ®, ได้รับรางวัลเกมพีซีที่ดีที่สุดของ E3 2007 และเทคโนโลยียอดเยี่ยมจาก Game Developers Choice Awards 2008 และCrysis Warhead ® ได้รับรางวัล Best Graphics Technology จาก IGN รางวัล Best of 2008
Crytek, Crysis และ CryENGINE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Crytek GmbH ในสหรัฐอเมริกา เยอรมนี และ/หรือประเทศอื่นๆ
Microsoft, Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต
Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สานเทิงดิจิทัลรูปแบบอื่นๆ บนเครือข่ายที่เพิ่มมากขึ้น – อุปกรณ์ผู้บริโภคที่เชื่อมต่อ เทคโนโลยี DTS อยู่ในโฮมเธียเตอร์, ระบบเสียงในรถยนต์, พีซี, เกมคอนโซล, เครื่องเล่นดีวีดี, โทรทัศน์, เครื่องเล่นสื่อดิจิทัล, กล่องรับสัญญาณ, สมาร์ทโฟน, ซอฟต์แวร์เพลงรอบทิศทาง และอุปกรณ์ทุกอย่างที่สามาร
ถเล่นแผ่น Blu-ray ได้ ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 DTS’ สำนักงานใหญ่ของบริษัทตั้งอยู่ในเมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานออกใบอนุญาตอยู่ที่เมืองลิเมอริก ประเทศไอร์แลนด์ DTS ยังมีสำนักงานในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ วอชิงตัน แคนาดา จีน ฝรั่งเศส ฮ่องกง ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ ไต้หวัน และสหราชอาณาจักร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.dts.com . DTS เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ DTS, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง (c) 2010 DTS, Inc. สงวนลิขสิทธิ์
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน ข้อสันนิษฐาน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งหากไม่เกิดขึ้นจริงหรือพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง อาจทำให้ผลลัพธ์ของ DTS แตกต่างอย่างมากจาก
ผลลัพธ์ในอดีตหรือที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความที่อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่มีคำว่า “วางแผน” “คาดหวัง” “เชื่อ” “กลยุทธ์” “โอกาส” “คาดการณ์” และ คำที่คล้ายกัน
ข้อความเหล่านี้อาจรวมถึงแผน กลยุทธ์และวัตถุประสงค์ของการจัดการสำหรับการดำเนินงานในอนาคต ถ้อยแถลงใด ๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ บริการ หรือการพัฒนาใหม่ที่เสนอ; ถ้อยแถลงใดๆ เกี่ยวกับภาวะเศรษฐกิจในอนาคตหรือผลประกอบการทางการเงินหรือการดำเนินงาน ข้อความแสดงความเชื่อและข้อความ
แสดงสมมติฐานใด ๆ ที่อยู่ภายใต้ข้อใดข้อหนึ่งข้างต้น ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจทำให้การเติบโตและผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างกันอย่างมาก รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนไปใช้ออปติคัลไดรฟ์รุ่นถัดไปและการยอมรับเทคโนโลยีดังกล่าวของผู้บริโภค ลักษณะการแข่งขันของเสียงดิจิทัล
ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและผู้บริโภค ตลาดอิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิง การที่บริษัทรวมเข้าหรือไม่รวมอยู่ในมาตรฐานของภาครัฐและอุตสาหกรรมwww.sec.gov _ DTS ไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ในเอกสารนี้
Trex Company ประกาศยอดขายไตรมาสที่สี่เป็นประวัติการณ์ที่ 75.3 ล้านดอลลาร์ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 47% จากไตรมาส 4/5จบไตรมาสด้วยเงินสด 27 ล้านดอลลารคาดการณ์ยอดขาย 70 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาส 1/5เงินสำรองการรับประกันเพิ่มขึ้28 กุมภาพันธ์ 2554 07:30 น. ตามเวลามาตร
ฐานตะวันออวินเชสเตอร์, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )—Trex Company, Inc. (NYSE: TREX) ผู้ผลิตผลิตภัณฑ์พื้นระเบียงและราวบันไดทดแทนไม้รายใหที่สุดในโลก ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010
“การกระทบยอดของผลลัพธ์ Pro-Forma ของมาตรการการดำเนินงานกับมาตรการ GAAP ที่เปรียบเทียบได้ที่ใกล้ที่สุดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010”
ทวีตนี้ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 มีมูลค่ารวม 75.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับยอดขายสุทธิ 51.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 0.5 ล้านดอลลาร์หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับงวดปี 2553 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 0.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.
02 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับงวดปี 2552 ในช่วงปี 2553 บริษัทรับรู้ค่าใช้จ่ายที่ผิดปกติ 4.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงการเพิ่มเงินสำรองการรับประกันของบริษัท 5.2 ล้านดอลลาร์สำหรับวัสดุปิดพื้นที่ผลิตในโรงงานในเนวาดาก่อนกลางปี 2549 หักล้างด้วยการลด 1.1 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายที่เกี่ย
วข้องกับสัญญาการจัดหา ดำเนินการในไตรมาสก่อนหน้าปี 2010 ก่อนที่จะมีผลกับการปรับปรุงเหล่านี้ รายได้สุทธิอยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2553 ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ของบริษัทรวมผลประโยชน์สำหรับภาษีเงินได้ 5 ดอลลาร์ 1 ล้านส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการปรับภาษีที่ส่งคืนผ่านแผนกระตุ้นเศรษฐกิจปี 2552 ก่อนที่การปรับปรุงนี้จะมีผล บริษัทรับรู้ผลขาดทุนสุทธิ 5.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.36 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552
สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 Trex Company รายงานยอดขายสุทธิ 317.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับยอดขายสุทธิ 272.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2552 เพิ่มขึ้น 17% บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 10.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.66 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 16.9 ล้านดอล
ลาร์ หรือ 1.12 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในปี 2552 โดยรวมแล้ว บริษัทรับรู้ค่าใช้จ่ายผิดปกติ 21.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2553 ซึ่งประกอบด้วย เพิ่มทุนสำรองการรับประกันสำหรับวัสดุพื้นระเบียง 15.0 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่าย 2.4 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับกิจการร่วมค้าในการรีไซเคิลขยะโพลิเอธิลีนในสเปน
และ 3.9 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับสัญญาจัดหาสองฉบับ ก่อนที่จะมีผลกับค่าใช้จ่ายเหล่านี้ รายได้สุทธิสำหรับปี 2010 มีมูลค่ารวม 11.3 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.72 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ก่อนที่จะมีผลกับ $23 และผลขาดทุนทางภาษีจำนวน 5.1 ล้านดอลลาร์ ที่อธิบายไว้ข้างต้นบริษัทมีกำไรสุทธิ 1.3 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับปี 2552
โรนัลด์ ดับบลิว แคปแลน ประธานกรรมการ ประธาน และซีอีโอ แสดงความคิดเห็นว่า “ยอดขายทำลายสถิติไตรมาสที่สี่ของเรา เนื่องจากทั้งผู้จัดจำหน่ายและตัวแทนจำหน่ายตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อผลิตภัณฑ์ โปรแกรมการขาย และกลยุทธ์ด้านราคาของเรา คอลเล็คชั่น Trex Transcend® ขอ
งเรามีส่วนช่วยอย่างมากในการขาย และตอนนี้ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นแบรนด์พื้นระเบียงและราวบันไดประสิทธิภาพสูงอันดับหนึ่ง ด้วยการผสมผสานระหว่างประสิทธิภาพและความสวยงามอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน Transcend เป็นผู้เปลี่ยนเกมที่เราคาดไว้และได้พัฒนากลยุทธ์ของเราอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้ส่วนแบ่งการตลาด
“ฉันยังรู้สึกยินดีที่เรามีความก้าวหน้าในแนวหน้าระหว่างประเทศ โดยเสร็จสิ้นการขายตรงสู่ร้านค้าปลีกในต่างประเทศเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ เรายังลงนามความร่วมมือด้านใบอนุญาตรายที่สามกับ CurveIt, LLC ซึ่งจะนำเสนอ Trex CustomCurve TMซึ่งเป็นโซลูชันในการทำความร้อนและการดัดผลิตภัณฑ์
Trex ที่หน้างาน เช่นเดียวกับความร่วมมือ Trex RainEscape® และ Trex Outdoor Furniture TM ของเรา ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์นี้นำเสนอการขยายแบรนด์ใหม่และโอกาสในการเติบโต นอกจากนี้ เรายังนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ สู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงคอลเลคชันไฟ LED กลางแจ้งที่ประหยัดพลังงาน และสไตล์ใหม่ของ Transcend ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไม้เนื้อแข็งเขตร้อน
“ก่อนที่จะคำนึงถึงผลกระทบของค่าใช้จ่ายที่ผิดปกติ อัตรากำไรขั้นต้นในไตรมาสที่สี่ของเราอยู่ที่ 30.1% ซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จของโปรแกรมของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานขั้นพื้นฐานและการปรับปรุงกระบวนการ ตลอดจนความคืบหน้าของเราในการขจัดผลกระทบของต้นทุนเริ่มต้นที่เกี่ยวข้อง สู่การแนะนำทรานส์เซนด์ ตลอดทั้งปี เราสร้างกระแสเงินสดอิสระได้ 9.2 ล้านดอลลาร์
“ด้วยรายชื่อผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาดที่เพิ่มขึ้น การปรับปรุงด้านการผลิตที่สำคัญที่เราประสบความสำเร็จ และเศรษฐกิจที่มีเสถียรภาพ เราคาดว่าปี 2554 จะเป็นปีที่แข็งแกร่งสำหรับ Trex จากความต้องการของตลาดที่เราเห็นในปัจจุบัน เราคาดว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ที่ประมาณ 70 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส
แรก ในระหว่างปี เราจะดำเนินการริเริ่ม R&D ต่อไปโดยมีเป้าหมายเพื่อขยายตำแหน่งของ Trex ในหมวดการใช้ชีวิตกลางแจ้ง”ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์ประจำไตรมาสที่สี่ของปี 2010
Trex จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปี 2010 ในวันจันทร์ที่ 28 กุมภาพันธ์ 2011 เวลา 10:00 น. ET หากต้องการเข้าร่วมการสนทนาสดทางโทรศัพท์ โปรดโทร 706-634-1218 และอ้างอิง ID การประชุม #41589222 เว็บแคสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีอยู่ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ Trex Company ที่www.trex.com การโทรจะออกอากาศพร้อมกันที่ www.streetevents.com
สำหรับผู้ที่ไม่สามารถรับฟังการถ่ายทอดสดได้ เว็บคาสต์จะให้บริการบนเว็บไซต์ของ Trex เป็นเวลา 30 วัน การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์จะมีให้บริการเป็นเวลาเจ็ดวัน เริ่มตั้งแต่เวลาประมาณ 13.00 น. ET ของวันจันทร์ที่ 28 กุมภาพันธ์ 2011 หากต้องการฟังการโทรซ้ำทางโทรศัพท์ ให้กดหมายเลข 706-645-9291 และป้อน ID การประชุม #41589222
เกี่ยวกับกำไรสุทธิ Pro-Forma และกำไรต่อหุ้นที่เกี่ยวข้อง (EPS)เพื่อเป็นการเสริมงบการเงินรวมแบบย่อซึ่งจัดทำและนำเสนอตาม US GAAP บริษัทใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ต่อไปนี้: รายได้สุทธิตามเกณฑ์ Pro-Forma และ EPS ที่เกี่ยวข้อง การนำเสนอข้อมูลทางการเงินนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกหรือใช้แทนข้อมูลทางการเงินที่นำเสนอตาม GAAP
บริษัทกำหนดรายได้สุทธิตามรูปแบบเหมือนเป็นกำไรสุทธิก่อนหักค่าธรรมเนียม การปรับปรุงในไตรมาสที่สี่ของปี 2010 จำนวน 4.1 ล้านดอลลาร์ รวมถึงการเพิ่มทุนสำรองการรับประกันของบริษัท 5.2 ล้านดอลลาร์สำหรับวัสดุปิดพื้นที่ผลิตที่โรงงานในเนวาดาก่อนกลางปี 2549 หักล้างด้วยการลดค่าใช้จ่ายที่